Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
8
1099 дней назад
92.8% положительных
Русского нет · всего 1 язык
320 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 303 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Класс! 10 потных ягодиц из 10. Надо было видеть как я тыкался в терминале минут 20, чтоб попытаться обновить систему. Игра очень простая, но при этом всё равно руки тряслись когда плыл по узкому пространству и каждый звук в игре сопровождался моим громким криком на весь дом. Я доволен. И покричал и почитал и пропотел и на пути к последней точке.... а не важно, сами узнаете. Awesome! 10 sweaty asses out of 10. You should have seen me poking around in the terminal for like 20 minutes just trying to update the system. The game is really simple, but my hands were still shaking when I was navigating through narrow spaces, and every sound in the game was met with me screaming at the top of my lungs across the house. I'm satisfied. I screamed, read, sweated, and on the way to the last checkpoint... ah, never mind, you'll find out yourself.
Трудно отрицать, что Дэвид Шимански создал вокруг себя определённый феномен. И дело не только в его успешном сотрудничестве с New Blood, - человек натурально взрастил собственную low-poly-эстетику, а из неё уже возрос хайп по quake-type-of-graphic. Iron Lung — очень лаконичное произведение, которое сперва отталкивает своим геймплеем. Кажется, уже можно говорить об отдельном жанре игр, в которых весь геймплей вырастает из навигации, работы с приборами и точного позиционирования. Здесь мне вспоминаются HighFleet и ещё не вышедшая PVKK — игра с чудовищным (олицетворяющим саму суть) названием про управление планетарной оборонительной пушкой из бункера. Они устроены совсем иначе, но работают со схожими механиками, гораздо более усложнёнными, показания приборов и управления машиной через её системы. Работа с топографией: тонкая настройка навигации и постоянное сопоставление координат с картой. Меня это увлекло, потому что я люблю всё тонко настраивать и двигаться очень точечно — в жизни, в творчестве и в играх. ... Не могу сказать, что игра сработала для меня именно как хоррор, но справедливости ради, я играл без наушников. Скримеры не напугали, но добавляли перчинки - здесь возникает самое важное: лучшая характеристика Iron Lung в том, что она действительно интригует. Её реально хочется пройти до конца, а интрига со временем нарастает. Из трейлера легко понять, что происходит, но всё равно хочется узнать, что будет дальше. Мне нравится это ощущение опасности, хотя оно передаётся буквально одним листком бумаги и чёрным экраном в случае проигрыша. Когда начинаешь понимать правила и проходить игру, становится действительно интересно. Игра фактически одноручная: одной рукой можно управлять мышью, другой — пить пиво или кофе, лишь иногда возвращаясь к `Tab`, чтобы свериться с картой. Единственное, к чему у меня возникло нечто среднее между претензией и вопросом: почему так заканчивается? Iron Lung вышла в тот же год, когда Gloomwood появился в раннем доступе, и создавалась параллельно с его разработкой - возможно Дэвид занимался ей в свободное время. На мой взгляд, концовка обрывается там, где могло бы появиться что-то ещё. Лично мне хотелось финала в духе «Космической одиссеи 2001 года»: выхода в некую метафору. Возможно, это противоречит языку Шимански. Если посмотреть на другие его произведения, они всё-таки более буквальны: история просто существует и заканчивается. Я очень сильно критиковал DUSK и критикую до сих пор - считаю её клоном *Quake* и набором low-poly-ассетов практически без драматургии. В Iron Lung Шимански показывает, что на самом деле умеет строить и драматургию, и сюжет. Возможно, в DUSK он сознательно решил этого не делать. А может просто вырос за четыре года. Iron Lung меня заинтриговала, и теперь я хочу перейти к Gloomwood. ... Что-то в этом есть — я имею в виду что-то именно для меня. Конкретно Iron Lung я выбрал потому, что она короткая. Сейчас хочу пройти побольше тайтлов до конца года, чтобы чувствовать себя завершённым. Очень хорошая игра. Бесспорно.
Самый пугающий момент в этой игре - делать снимок и надеяться, что на фото не будет никаких страшных рыбок. Если у вас есть таласофобия, то вы обосрëтесь.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 8 чел., в среднем за 30 дней - 10.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Any made within the last decade и 0.0009765625 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
320 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 88 ₽.