Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
569 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
144,33 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Не особо
«Здравый смысл порой мешает принять факты.» (с). из игры Deadly Premonition The Director's Cut Invasion of The Halloween Fiends – это симулятор выживания на дому/хоррор комедия от 1-го лица, в любимом визуальном оформлении PS1, от разработчика MyGrandfather Games, который на мой взгляд в данном проекте постарался намного лучше, нежели в предыдущем своём творении. ========== Введение: Под бодрый и будто бы стилистически знакомый в духе 80/90-х музыкальный саундтрек камера делает головокружительный презентационный полёт по улице вдоль частных домиков, приближаясь в нашему жилищу, знакомя нас с праздничным интерьером для «вечера всех святых». Вы – очередной неизвестный «крендель», но похоже, что подросток. Ваша задача – так как на дворе ночь Хэллоуина, встречать малолетних гостей в костюмах, и выдавая им конфеты, насладиться этим своеобразным праздником. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425747265 ========== Плюсы: Атмосфера: Я могу с уверенностью сказать, что находится в этом проекте было в удовольствие. Он как-то поживее, внятнее, энергичнее откликался в процессе прохождения, а главное, что воспринимался иначе от более раннего проекта Bite Night (обзор на который ТУТ). Ощущение спокойствия, тревоги, недоумения и глупой ухмылки – недурственное, рабочее сочетание. Сюжет: От простого к сложному, вернее даже к чему-то трешёвому. Но нет-нет, это наоборот было чем-то неожиданным и ярким, в какой-то степени я бы желал повысить этот безумный градус, ибо оно на пользу. Музыка: Музыкальных композиций стало в разы больше, они практически преследовали всю дорогу: от уютных и сказочных до хардовых и энергичных. А самое интересное в том, что за это надо сказать спасибо Karl Casey «white bat studio» (да-да, тот самый Карл, который у Клары… который кораллы… Нет-нет, тот самый конечно, который фигурировал во всех проектах студии 616 GAMES), а также Alkakrab и TheRealSwirls. Визуальный ряд: Приятный, угловатый PS1 с гладкими полигонами. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425747937 Комедия: Юмора стало не в разы, но побольше, относительно вышеупомянутого более раннего проекта студии. Геймплей: • Он всё такой же незамысловатый, НО в самом начале игры появилось интерактивное обучение, которое поясняет, что необходимо жмакать… впрочем вы можете его спокойно пропустить; • Выбор вариантов ответа в диалоге; • Возможность пострелять. Голоса актёров: Они не то чтобы зачитывали отведённый им диалог, но скорее своим присутствием и игрой «оживляли» персонажа, и это работало на благо проекту. К слову, голос главного героя звучит он ОЧЕНЬ УЖ нарочито по-ГЭЙски, после того, как он съест конфету, но это забавно. Отсылочки: К персонажам из предыдущей игры. Забавное вкрапление. Минусы: Хоррор: Если раньше он был в дозировке 0,0%, то теперь уже в 0,01%, А ЭТОГО ВСЁ РАВНО ОЧЕНЬ МАЛО!!! Нужен не оригинал Silent Hill, но хотя бы, чтобы можно было испытать тряску. Локализация: Русский язык отсутствует в любом виде. Shame on you, бл*ц! «Итог: хороший проект, который заскучать особо-то и не даёт, развлекая пусть всё также достаточно скромно, но уже с какой-никакой претензией на успех. Активнее, MyGrandfather Games, ещё активнее!» https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426608361 ================================================= Пациент: ClickamaN Психологическое состояние: Сегодня пациент пробрался в гримёрку театра лечебницы и стащил оттуда синий комбинезон и белую маску с волосами. В течении дня он бродил по коридорам лечебницы и выглядывал из-за угла, ничего не произнося, лишь тяжело дыша… будто-то бы за кем-то наблюдал. Когда медсестра подошла спросить, почему он так вырядился и за кем он наблюдает, пациент произнёс: «Бадаби-бадабум, Бэбеее», развернулся и ушёл, тяжело дыша. В этот самый момент медсестра клянётся, что видела, как за пазухой у пациента что-то блеснуло. Необходимо будет тщательнее произвести вечерний осмотр в палате пациента. Лечение: Шоковая те…
Это было сильно, сюжет как всегда хорош, но я кучу раз запуталась. Концовка открытая, хотелось было узнать, что стало с героем после лишения руки. Отдельное спасибо, что вы не забыли про нашего любимого вампира в отличие от гг, который прогнал его. Надеюсь на то , что вы сделаете еще игр.