Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
32
810 дней назад
96.8% положительных
Русский + ещё 7 языков
104 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 81 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Отличный стелс шутер с видом сверху, на уровне хотлайн майами, но геймплейно было проработано множество механик и ухитрений чтобы игрок не шёл в "раш" и пытался убивать всех налево и направо, а понимал, что за каждым непродуманным выстрелом будут последствия, или же не будут, если игрок вовремя сориентируется или просто покинет место последнего выстрела, но его всё ещё будут искать.
Отличный тактический стелс, который не прощает ошибок. В каждом уровне нужно просчитывать маршрут, экономить патроны и использовать окружение. Местами игра жёсткая и беспощадная, но именно это и подкупает. Атмосфера, звук и ощущение опасности на высоте. Для своего бюджета выглядит и играется крайне достойно. Обязательно к ознакомлению!
Всем любителям стелса посвящается отзыв вам Intravenous - это 2D‑игра с видом сверху, невероятный стелс-экшен, где ты управляешь своим героем, которому нужно выполнить серию заказов. Если ты любишь стелс где ты все можешь грамотно все продумать, не спеша проходить этап за этапом - Intravenous точно зацепит! Игрушка не просто "пробежал пострелял", хотя и это тоже провернуть, но важно помнить противник не стоит на месте и не будет ждать, а всадит пулю в голову без колебаний. тут каждый уровень - головоломка, где нужно просчитывать маршруты врагов, искать скрытые проходы и подбирать оружие и гаджеты под задачу. Невероятно сделана система подготовки: перед миссией ты собираешь снаряжение, и от этого реально зависит стиль прохождения ( до определенного этапа игры, но это вы узнаете уже сами :) ). Можно пойти тихо - с ножом и отвлекающими предметами, а можно взять огнестрел и превратить миссию в суровый тактикул шутер, но тогда шума будет больше, а риск провала - выше. Графика минималистичная, но стиль имеет: качественно проработали цвета, чёткость силуэтов, да вообще грамотная работа с освещением! Саундтреки невероятный и отлично подчёркивают накаливание ситуации! Из нюансов: ОЧЕНЬ БЕСИЛИ ДВЕРИ, когда враги в них застревали и ломали тайминги этим или их коллизия очень не грамотно проработана из-за чего бывало, что я не успевал спрятаться в некоторых местах. Ещё хочу затронуть управление, оно не комфортное, но благо для нас разработчик дал возможность менять и ставить его как твоей душе угодно! Из таких мелочей можно добавлять плюсов игре сколько угодно. Сложность здесь проработана хорошо: игра не наказывает за случайности, но за оплошности враги накажут. Если тебя раскрыли, чаще всего это потому, что ты не проверил угол обзора или не правильно подобрал тайминг. А когда проходишь миссию ты выдыхаешь с облегчение и радуешься тому что у тебя получилось пройти. (рекомендую проходить на сложностях повыше, чтобы испытать данные чувства) Нет никакого секрета в том, что Литовский разработчик Роман Глебенков при создании Intravenous вдохновлялся Hotline Miami - он сам об этом говорил. Но вдохновение не означает копирование: Глебенков взял узнаваемый формат top-down экшена и переосмыслил его через призму глубокого тактического стелса, добавив механики теней, шума, скрытия тел и саботажа окружения, которых в Hotline Miami никогда не было! Но есть большое "НО" Hotline Miami - это в первую очередь про ритм и скорость. Суть в том, чтобы выстроить идеальную цепочку убийств, ловить момент для атак, использовать окружение для быстрых комбо. Стелс здесь - один из инструментов, но не главная цель. Intravenous, напротив, делает гораздо больший упор именно на тактический стелс. Здесь важнее просчитывать маршруты, прятаться в тенях, саботировать окружение: выключать свет, обесточивать щитки, использовать шум, чтобы отвлечь врагов. В Hotline Miami, если вы привлекли внимание, часто можно просто перегруппироваться и продолжить в том же духе. В Intravenous при поднятии тревоги враги сбегаются со всего уровня, и вас могут задавить числом - это серьёзный вызов, который меняет тактику. Кому подойдёт: фанатам стелса в духе Hitman и Commandos, любителям тактических головоломок и тем, кто хочет по-настоящему напряжённого геймплея. Кому может не подойти: тем, кто ищет расслабленное приключение без стресса или любит более кинематографичный опыт. Intravenous — это НЕВЕРОЯТНЫЙ случай, когда инди-игра не просто копирует культовые хиты, а переосмысляет их. Это хит! таким продуктом должны гордится все Литовцы!
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 32 чел., в среднем за 30 дней - 34.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 256 MB VRAM, Intel HD 5500 Graphics or equivalent и 2 ГБ памяти; рекомендуется 512 MB VRAM, RX 460/GTX 1050 or equivalent и 2 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
104 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 109 ₽.