Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
12
151 день назад
75.8% положительных
Русский + ещё 9 языков
49 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Неплохая игра, короткая, что даже плюс. Графика красивая (иногда я просто разглядывал пейзажи). За всю игру вылетела всего 1 раз. Кстати насчёт головоломок, вот я застрял на 2, хотя их всего 2))) Головоломка с запуском лифта (оказывается можно спичками поджечь уголь, но об этом никто не говорил и в игре это никак не подсвечивается), а вторая - это где нужно прикрутить вентиль на стену (помог интернет, я думал он вообще от какой-то машины))
В целом норм, багов не встретил, разнообразие врагов не большое, игрушка на 3 часа. Ощущается как завязка. Посмотрим, что нам скажет вторая часть. Если и брать, то по скидке, слишком мало контента. Если есть тяга к чему-то похожему на Half life2, то больше советую VLADiK BRUTAL. Там и контента больше, ощущение оружия приятнее, и история законченная. Да и цена вкуснее.
❗ For the English version, please scroll down. ❗ INDUSTRIA вовлекает в происходящее прежде всего тем, как она выглядит и звучит. Не то чтобы графика была очень выдающейся сама по себе, дело скорее в арт-дирекшне. Параллельный мир — и, в частности, город Хакавик — выстроен на сочетании старой европейской атмосферы, стимпанка и дизельпанка. Есть в нём и что-то антиутопическое — груды бесконечных «ульев» ATLAS очень напоминают капсулы с «газом люденов» из The Final Station, да и изредка появляющиеся на горизонте гигантские гуманоиды отсылают куда-то туда же. Это отлично проработанное место с плотной атмосферой, которую подчёркивает неожиданно хороший для скромной инди-студии саундтрек. Саунд-дизайн тоже хорош — бесконечные роботы и механизмы звучат убедительно. В плане повествования у игры тоже есть сильные стороны. Диалоги по радиосвязи между главной героиней Норой и её единственным собеседником Брентом лишены наигранности — они звучат естественно и хорошо разбавляют молчаливый экшн. Короткие записки, хотя они и немногочисленны, хорошо дополняют контекст происходящего. Особого упоминания заслуживает загадочная Библиотека: моменты возвращения в неё разительно отличаются от всей остальной игры, это царство чёрно-белого брутализма и, по всей видимости, какого-то непознаваемого разума. Увы, проблемы обнаруживаются в коротенькой финальной главе. Выстроенная интрига ни к чему не ведёт. История обрывается, оставляя вас один на один со списком безответных вопросов. За счёт этого игра воспринимается не как полноценное произведение, а как относительно короткая демка. Густой вайб на месте, но содержания за ним толком не разглядеть. Если сценарий просто расстраивает в финале, то игровой процесс несколько утомляет почти с самого начала и почти до самого конца. INDUSTRIA — это скучный однообразный шутер, слегка разбавленный довольно примитивными головоломками. Авторы очевидным образом ориентировались на наследие Half-Life 2, но спустя двадцать лет полное копирование таких механик уже не работает. Да и скопированы они очень ограниченно. Неплохая сама по себе физика оказалась почти не нужна, выбор оружия сильно ограничен, а ганплей очень средний. Вдобавок игра периодически спотыкается о чудовищно проработанные отдельные сцены — передаю привет тёмному залу из главы Canals с его бесконечным спавном врагов. Кроме того, с технической точки зрения это катастрофа, а не игра. Регулярные микрофризы возникают даже на 4050. Игра периодически вылетает без какой бы то ни было вменяемой причины. Встроенный журнал заметок иногда ломается. Русский перевод выполнен настолько плохо, что проще играть в оригинале, благо английский тут не слишком сложный — хотя для шутера текста в игре немало. Если бы авторы всерьёз взялись за технические ошибки и расширили сюжет хотя бы в два-три раза, игра могла бы быть неплохой. Сейчас же она годится исключительно на один ни к чему не обязывающий вечер средней длины (часа четыре на прохождение, пожалуй). Когда студия доделает недавно вышедший сиквел до адекватного состояния — посмотрим: может быть, Ответы™ будут там. А пока — 6 из 10 ___ What draws you into INDUSTRIA first and foremost is how it looks and sounds. It's not that the graphics are outstanding on their own; it's more about the art direction. The parallel world — and the city of Hakavik in particular — is built on a mix of old European aesthetics, steampunk, and dieselpunk. There's also something dystopian about it — the endless piles of ATLAS "hives" strongly resemble the capsules of "luden gas" from The Final Station, and the giant humanoids occasionally appearing on the horizon give off a very similar vibe. It's a meticulously crafted place with a dense atmosphere, enhanced by a soundtrack that is unexpectedly good for a modest indie studio. The sound design is also solid — the endless robots and machinery sound convincing. Story-wise, the game has its strengths too. The radio banter between the protagonist, Nora, and her only contact, Brent, doesn't f…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 12 чел., в среднем за 30 дней - 8.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Geforce GTX 1060 / Radeon RX 580 or equivalent и 6 ГБ памяти; рекомендуется Geforce RTX 2060 / AMD RX 5600 XT or equivalent и 12 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
49 руб. в Steam.