Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
1403 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
320 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
IS THAT MY darling, my love, my sweetness, my world, my baby, my solace, my rainbow, my daily spirit, my night moon, my stars in the sky, my fire of enthusiasm, the flowers in my garden, my cooling water, my soul's life, the owner of my longing, the cure for my wounds, the soother of my heart, the light of my path, my soul mate, the guardian of my heart, the reason for my smile, the owner of my beating heart, the tune in my song, my beautiful dream, my night guard, the soother of my soul, the lamp in my darkness, the crashing of my waves, my morning sun, my gentle breeze, the refreshing rain, the calming dusk, the dew on the leaves, the sun of life, the poetry in my heart, the eternal story, the harmony of my soul, the endless longing, my complement, my final destination, my life's inspiration, the melody of my tune, my warmest hug, the smile I long for, my little heaven, the guardian of my dreams, the light of my stars, my breath, the sigh of my longing, the beat of my heart, my most beautiful night, the hope in my life, the dawn of my salvation, my bright afternoon, my calm waves, my shield of my heart, my love ark, my night blanket, my morning embrace, my universe harmony, my heart's idol, the flower sower on my path, my love lantern, the morning star in my darkness, the oxygen in my breath, my ocean of love, my living soul, the aurora of my love, the inspiration of my longing, the solace of my fatigue, my limitless happiness, and the eternal time in my life, glorious, elegant, intelligent, charming, kind, thoughtful, strong, courageous, creative, brilliant, gentle, humble, generous, passionate, wise, funny, loyal, dependable, graceful, radiant, calm, confident, warm, compassionate, witty, adventurous, respectful, sincere, magnetic, bold, articulate, empathetic, inspiring, honest, patient, powerful, attentive, uplifting, classy, friendly, reliable, ambitious, intuitive, talented, supportive, grounded, determined, charismatic, extraordinary, trustworthy, noble dignified, perceptive, innovative, refined, considerate, balanced, open-minded, composed, imaginative, mindful, optimistic, virtuous, noble-hearted, well-spoken, SAKUYA IZAYOI!? (SAKUYA MY BELOVED 🥰)
Игра сломана. Не отображается хр Сакуи и её боезапас, а так-же на финальном уровне с Ремилией, игра просто вылетает. Пришлось качать торрент что-бы починить игру из стима. А так игра классная, дум с тохо девочками и прикольной музыкой. Но как и полагает играм по тохичу стоит в 5 раз дороже аналогичных игр, налог на тохофага в деле. Поиграть стоит, но не за эти деньги. Зелёный магазин всегда открыт. 12/10 если бесплатно 3/10 если платно
TOUHOU DOOM Я рекомендую данную игру только в том случае, если вы сами её нашли и хоть что-то выкупаете в серии Touhou. Хотя бы в сегменте мемов. Сюжет какой-то есть, но мне было лень переводить. Из того, что помню, — это Сакуя охотится на вампиров и даёт им почувствовать всю силу своего револьвера и ножа. МУЗЫКА Саундтреки достаточно приятные и качают, но возникало ощущение, что я его слышал в прошлом и позапрошлом уровнях. В длинных локациях придётся прослушать один саундтрек 2-3-4 раза. Стандартные звуки врагов и всех выстрелов не очень понравились, модом из мастерской всё можно поправить. ГЕЙМПЛЕЙ Базовый дум, но нужно ещё прицел наводить на врага. По началу кажется, что игра не соответствует тому уровню жанра bullet hell, как в оригинале, но это лишь при прохождении в первый раз. На старте игры будут 3 двери, каждая из которых открывается после прохождения игры. Что потребуется от вас 40-50 минут. Смерть заставляет лишь перезапустить уровень сначала, а сохранения на месте. Локации Сами собой локации неплохи и, наверное, переносят в идейные локации мира Touhou. Блин, но неужели разработчик ни разу не задумывался, как это играется. Когда начинается подбор ключей — это всегда идём в одну сторону и потом возвращаемся по пустому коридору под ритмичную музыку назад открывать дверь. Помню 2-3 карты, где пустая ходьба обратно будет повторяться по 3 раза. Сложности: • Базовая - враги атакуют и двигают неспешно, аптечки восполняют полное здоровье. • Нормальная - враги гораздо более резвые, больше проджектайлов, аптечки восполняют меньше здоровья, боссы опаснее. • Touhou - все резкие как понос, спамят во всех стороны, аптечки лечат минимально, боссы могут ваншотнуть из оружия только парные автоматы. Оружия набор небольшой, но с ним куча непонятных мне особенностей. У пистолета и дробовика по 2000 патронов, у ножей 350 вроде, а у плюшевой баки Cirno ~100. Вообщем у стартовых двух орудий хватит патронов на всю игру + в начале каждого лежат все пушки. Если персонаж находится близко к стенам, то пуля скорее всего врежется в стену и никуда не полетит. Близко лучше не подходить к объектам интерьера. Ножи при бросках постоянно застревают в стенах и текстурах. Пушки: • Пистолет - точный, быстрый. • Дробовик - 4 ствола, мощный первичный, быстрая стрельба на вторичке, но с меньшим количеством дробинок. Перезарядка полностью его убивает. • Ножи - удобно забросать всю арену или закидать комнату и лишь потом заходить. Застревают где только можно. • Плюшевая Бака Cirno - быстро и точно стреляет, но малый боезапас. В один момент забывается как оружие. • Часы - останавливают время и используются лишь на боссе. ОДНОРАЗОВЫЕ! • Автомат - парное оружие заменяющие вообще всё при прохождении ма последней сложности. БОССЫ Помимо локаций с рядовыми врагами будут арены с боссами, где придётся подстраиваться под паттерны стрельбы и уворачиваться. Проджектайлов и на обычной сложности нормально вылетает, а вот с обратным уроном у меня были проблемы. Придётся учиться и подстраиваться по ходу сражения, поскольку героиня умирает за 5 ударов при полном здоровье, но оно переноситься в том состоянии, сколько было в конце прошлого уровня. Так, что может очень не повезти. Рекомендую сразу находить модификацию из мастерской на игру, поскольку делает все звуки куда приятнее, врагов и поведении ещё агрессивнее. Добавляет перезарядку на револьвер и делает его парным оружием. Дробовик будет ощущаться куда полезнее за счёт быстрой перезарядки и изменения поведения альтернативного огня. Ножи перестают застревать и меняет поведение броска. Хитбокс персонажа - уменьше. Это из того, что явно заметно ил было прочитано. Сохранения между модом и оригинальной игрой не переносятся. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882726410 DLC Напишу просто в кратце. Играем за персонажа Сакую, которая вооружена хилящим посохом при нанесении урона врагу, дробовиком без перезарядки и гранатомётом, с которым будет пройдена вся игра, поско…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Integrated Graphics Card и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
320 руб. в Steam.