Все игры
Официальная обложка Hotel Galactic

Hotel Galactic

Разработчик: EndGameLoop Games · 2025

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Данные SteamОбновлено 2 часа назад

Плюсы

  • Работает на портативных консолях - Steam Deck Verified

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 71%, было 73%

Примечания

  1. Игра находится в раннем доступе

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

12

Последний патч

66 дней назад

Свежие отзывы Steam

71.4% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 9 языков

Текущая цена

1200 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 784 ₽

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
Процессор
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Память
16 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаNVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon RX 550 / Intel Iris XeNVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) / GTX 1650 Super / AMD Radeon RX 580 (8GB)
ПроцессорIntel Core i5-4460 / AMD FX-8350Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Память8 ГБ16 ГБ
Место на диске8 ГБ8 ГБ
СистемаWindows 10/11 64-bitWindows 10/11 64-bit
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера11
Изменение за 7 дней−8.3%
Меньше всего за период729 сент.
Пик за период227 окт.

Steam · 27 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Аудитория трансляций

14Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#6 651Место среди категорий
235Часов просмотра

Динамика появится после двух еженедельных снимков.

TwitchTracker · собрано 2 сент. 2026 г., 20:52 МСКИсточник

Отзывы игроков

Рекомендует

Купила игру на выходе и даже не стала соваться, судя по отзывам и куче багов. Запустила пару дней назад и все прекрасно! Багов пока не замечено. Игра атмосферная и уютная, разработчики-молодцы, не забросили проект, потонув в жалобах, а взяли себя в руки и довели свое детище до ума. Если любите атмосферу Хаяо Миядзаки, неспешное капание милашных пупсиков-тебе сюда. Никто не гонится за таймером, нет нудного гринда или микроменеджмента, все на лайте. Желаю разработчикам всех благ и море вдохновения!

10 ч в игре
Рекомендует

Приятнейший и чилловый симулятор отеля. Вызовов практически никаких, зайти во время тяжёлого периода в жизни и насладиться приятной графикой, медитативным процессом и смешной озвучкой героев. 5 звёзд этому отелю из 5.

10 ч в игре
Рекомендует

«Отель Галактика» — это окно в параллельную вселенную, где студия Ghibli создаёт компьютерные игры, а не аниме. Лично я считал, что растяну время, проведённое в игре на несколько недель, но провёл в ней почти непрерывно все выходные, делая паузы лишь на сон и еду, потратив больше двадцати часов. Обзор актуален на июль 2026 года и мною пройден весь доступный на этот момент контент. Без сомнений я буду следить за игрой и вернусь в неё ещё не раз на всех значимых этапах раннего доступа и дождусь выхода полной версии. Игра привлекает своим визуальным стилем, объединяющим японское аниме, фольклор востока и паропанк. Лично для меня наиболее сильно почувствовался дух аниме студии Ghibli «Ходячий замок», «Небесный замок Лапута», «Мой сосед Тоторо», общая концепция отеля с обслуживающими и посещающими его существами очень сильно похожа на бани Юбабы из «Унесённые призраками», кроме того присутствует схожесть с полнометражным мультфильмом «Планета сокровищ» с его парусными кораблями путешествующими между звёзд, мультсериалом «Охотники на драконов», где парящие в воздухе острова соединены деревянными мостами. Все эти фантастические вселенные мною горячо любимы и было очень приятно находить в игре параллели с ними. Игра не является просто песочницей, присутствует сюжет, который даже на этапе раннего доступа достаточно хорошо проработан и способен затянуть. Между сюжетными арками сам игровой процесс не надоедает, а сюжетные повороты добавляют уникальные взаимодействия с особыми посетителями отеля, местами мне это напоминало игру «Beholder» с его доходным домом. Присутствует очень качественная проработка истории мира. Интересно прописаны карточки главных и второстепенных персонажей, история рас, населяющих эту вселенную. По мере прохождения сюжета эта справочная информация дополняется. Многие механики, которые присутствуют или пока плохо проработаны, либо вовсе не работают. Но я думаю это недостаток раннего доступа и в будущем всё будет исправлено. Совет новичкам: Не стоит гоняться за количеством комнат и пытаться заселить всех любой ценой. Лучше сделать ставку на качество и планирование, чтобы создать оптимальные маршруты для персонажей. Достаточно заселять по одному, максимум двух персонажей каждой расы на два-три дня. Это позволит получать ресурсы для исследований в достаточном объёме и эффективно их тратить. Иначе большую часть времени вы будете вручную контролировать процессы, которые могли бы проходить автоматически. Не стоит пренебрегать возможностью закрыть отель, чтобы без посетителей накопить ресурсы и быстрее перестроиться или расшириться. Что стоит доработать: Начиная играть и планировать отель у игрока есть два пути: играть «в ширину», продвигаясь вдоль острова, и «в высоту», возводя башню. При игре «в ширину» персонажи и посетители отеля редко используют лифт, но очень долго перемещаются по этажу. При игре «в высоту» лифт постоянно используется и становится сильно перегруженным. В обоих случаях это замедляет игровой процесс, задачи выполняются медленно и малоэффективно. Лифт нужно или каким-то образом ускорить, или оптимизировать. Даже если строить несколько лифтовых шахт, то персонажи всё равно используют короткий путь и одни маршруты становятся перегруженными, а другие почти не используются. Возможно, стоит добавить механику назначать одни лифты служебными, а другие для посетителей. Начальный лифт вообще лучше не использовать, а оставить его соединённым только с первым этажом. Комнаты невозможно расширить или переназначить. Можно только снести. И если построить вначале какую-то маленькую комнатку, то с развитием, когда вам понадобится эту комнату убрать, когда она потеряет эффективность, то нужно будет снести полностью всё что находиться над ней, а потом всё что использует эту комнату как транзитный путь. Нужно поработать с приоритетами. Например, сбор ресурсов с пола и доставка ресурсов — это один и тот же приоритет. При этом сбор с пола для персонажей более важен, чем доставка ресурсов до станций…

24 ч в игре7 отметок «полезно»

Частые вопросы о Hotel Galactic

Стоит ли играть в Hotel Galactic сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.

Сколько человек играет в Hotel Galactic?

Сейчас в Steam 12 чел., в среднем за 30 дней - 14.

Есть ли в Hotel Galactic русский язык?

Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в Hotel Galactic с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Hotel Galactic на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon RX 550 / Intel Iris Xe и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) / GTX 1650 Super / AMD Radeon RX 580 (8GB) и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Hotel Galactic на Steam Deck?

Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.

Сколько стоит Hotel Galactic?

1200 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

PaliaОбложка Palia

Приключения

Palia

2 276 сейчас в игре

Steam · обновлено 10 часов назад

DressmakerОбложка Dressmaker

Казуальные

Dressmaker

15 651 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад

Bongo CatОбложка Bongo Cat

Казуальные

Bongo Cat

161 690 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад