Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
12
30 дней назад
83.3% положительных
Русский + ещё 9 языков
550 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 632 ₽
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
83,3% положительных за 30 дней
Прикольная игрулька, заслуживающая пальца вверх, но в игре чувствуется какая то незавершённость - и пока игра в раннем доступе, это могут исправить. Что из себя представляет игра. Она разделена на 2 фазы. Первая фаза - разработка шахты. В дневной цикл у вас есть несколько заходов для добычи - представленных в виде ламп. В каждом заходе есть ограниченное количество ходов - представленных кирками. Каждый из этих параметров можно увеличить, если повезёт с забегом. Ваша задача как можно больше добыть ресурсов, до начала ночной фазы. Вся фишка и проблема игры - в том что область обзора ограничена, а добычу вы можете начать только указав все блоки для добычи. Из-за этого приходится решать как проводить раскопку - можно потратить ходы для добычи ресурсов, либо пойти на риск и вслепую указать блоки раскопок. НО следует учитывать, что несть несколько случаев когда ходы могут быть потрачены не продуктивно: 1) Если гном наткнётся на твёрдую пароду - все последующие ходы в такой пароде пропадут; 2) При раскопки мест для строительства, достаточно уничтожить 1 клетку - остальные ходы пропадут в пустую, а можно было бы потратить для раскопки других мест. 3) Места с динамитом и других взрывчаток - одни разрушают ближайшие клетки вокруг себя, другие - разрушают породу в виде креста, третьи - вырывают туннель в указанном направлении; - и опять, ходя могут пропасть. Поэтому планирование раскапываемых клеток - важный элемент геймплея. Что же нам придётся добывать, и для чего: 1) Железо и золото - для постройки зданий. Так же есть и алмазы - они нужны для постройки особо редких зданий. 2) Чертежи - необходимый элемент для постройки зданий. Нет чертежа - нет постройки. Найдя чертёж, вы можете выбрать одно из трёх зданий для постройки. 3) Руны - ресурс для прокачки героев: поднятие характеристик, и открытие особых навыков. 4) Ящики - приносят ресурсы на выбор; Сундуки - приносят артефакты, дающие бонусы. 5) "Мифрил" - ресурс для мето-прокачки. Заполнив шкалу, в меню игры можно прокачать навыки в одной из веток древа навыков. 6) Клетка - в которой заключён один из героев. Найдя клетку, вам можно выбрать 1 из 2 героев. Всего можно освободить можно 5 героев. И от их выбора будет зависить дальнейшая прокачка. Для постройки здания нужно иметь чертёж, указанные в нём ресурсы и найти саму площадку для постройки. 1 площадка - 1 постройка, которую без специального ивента снести не получиться. Вторая фаза - ночная защита. Ночью на вход в вашу шахту прут монстры, с 2х сторон. И вам нужно построить оборону из зданий и героев, чтобы продержаться 10 дней. Здания делятся на атакующие, усиливающие и помогающие в раскопках. Каждый из герое обладает уникальными навыками, требуемые для прокачки руны. У некоторых героев прослеживается синергия, когда навык от яда одного героя может усилиться если другой герой наложит на врага поджог, и т.п. В Верху есть календарь, по которому можно посмотреть ближайшие события: заморозки снижают видимость в шахте, метеориты помогают в ночной обороне. Но есть и уникальные: песчаный червь - откапывает случайную полосу в шахте, по завершению хода - что позволяет экономить ход; торговец - место где можно продать собранные ресурсы, а на полученные монеты купить артефакты, либо руны для героя(каждый герой может использовать 2 руны). Торговец появляется на 5 и 9 день; Ворон - позволяет снести одну из построек; Дракон - скрывает что находится в блоке. По итогу, раскапываем шахту, строимся здания и прокачиваем героев днём, защищаемся ночью. Продержавшись 10 дней - Выигрываем забег, но можем продолжить бесконечный режим - для прокачки и установления рекордов выживания. В игре есть разные уровни сложности - 3 штуки. Чем сложнее, тем меньше у вас кирок в заходе, и враги более сильные сразу со старта. Планируется ещё 1 режим но он пока не доступен. Итоговое мнение: Игра ненапряжная, и время в забегах проходит быстро и незаметно. Забег до победы занимает минут 20-30, в зависимости от скорости принятия вами решений. В бесконечном…
В этой игре интересная концепция и она довольно весело играется, но, к сожалению, на текущий момент весь контент осваивается буквально за 4 часа. Совсем не стоит своих денег, больше похожа на демку.
Игра и задумка прикольная, но мало разнообразия, за пару часов надоедает