Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
4
62 дня назад
100% положительных
Русский + ещё 15 языков
280 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Не знаю, что цепляет в этой серии. 50/50 удовольствия и ненависти. С одной стороны, совершенно сумасшедший гринд С другой, я не знаю "аналогов". Геймплей, наверное, уникальный Прохожу все части. Эта как будто собрала в себе еще больше унылого гринда Что-то в духе: - Привет! У меня задание тебе, мне нужно чтобы ты дал мне 150 монет за мой респект! Или: - Спасибо, что помог, век не забуду, проси что хочешь!!!! Тебе нужна лопата? Хорошо, тогда убей 15 крыс/жуков/гоблинов Или конченная постройка лагеря, где будут четыре стены, которые строятся в четыре этапа, и палатки, на которые треть игры собирать материалы Короче, на мой взгляд, с каждой игрой тупого гринда становится все больше, чем какого-то "магического компонента", который держит в этой серии игр Но попробовать стоит
игра неожиданно понравилась, легкая не заумная, детям понравится, вечер провел с удовольствием, осталось, ощущение не полной оконченности сюжета. в целом молодцы разрабы.
Это уже какая, шестая или седьмая игра серии? Со счёту сбилась, но она всё та же говинда. Разраб необучаемые тридварас. До сих пор в игре нет журнала квестов. тебе приходится шакалить по всем локациям, что бы вспомнить где какой квест и найти нужный. Я уже помалкиваю про список торговцев, у кого что продаётся. То же самое - приходится рыскать по всей игре, что бы найти нужное. И если в начале игры это туда-сюда, то ближе к концу это просто ну его нафиг. Локаций много и времени гробится мешок. Разраб продолжает гондурасить с заработком в игре. Казалось бы, сбалансируй награду по квестам, что бы игрок в деньгах не нуждался, или дай ты ему уже на перепродаже вменяемо заработать. нет. Продолжаем гонять игрока по локациям из конца в конец карты, что бы он заработал 1 монету со сделки. ну не гондурас ли? Гондурас. И ещё какой. Тебе придётся убить пол дня реальной своей жизни, что бы набегать полторы тысячи монет, которые по квесту надо нищему подать, что бы... а не чтобы, просто так. звёздочку заработать. А нищие, они же меньше чем по полцарства подаяния не берут. Одинокая мамаша с голодными детьми не удовлетворится куском хлеба, ей обязательно нужно королевский ужин принести. и вообще, вы решаете все проблемы местного населения исключительно за свой счёт. Кому-то работать лениво? Теперь это ваша головная боль. Кому-то захотелось заграничного омара - метнись купи из своих денег. Всем наcрать, что ты защищаешь их жизни от неведомого зла и уничтожения. Ты для них золотая рыбка - вали исполнять желания. Повальная тотальная кража времени. Для таких разработчиков в аду заготовлен отдельный котёл. И, главное, что для геймплея нет никакого смысла в этом. Даже если со сделки игрок заработает сто монет, что изменится в игре? да ничего. Игрок потратит меньше реального времени и успеет немного пожить. Но кажется именно это лишает спокойствия разработчика. Прошлую игру с пятой попытки так и не закончила, потому что задолбалась локации и торговцев онaнировать, что бы монетку заработать. Эту даже начинать не буду. Вот окажется в котле Да с паяльником в дупле Вспомнит как он время крал Беспросветный аморал.