Все игры
Официальная обложка Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2

Разработчик: INTI CREATES CO., LTD. · 2022

windows
СТАТУС ИГРЫ
D
D
C
B
A
S

Нет, сейчас не стоит

Три отзыва из десяти - с минусом.

Данные Steam · обновлено 2 дня назад

Онлайн

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последняя новость

1618 дней назад

Свежие отзывы Steam

100% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 9 языков

Текущая цена

1867,50 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

Counter-Strike 2Обложка Counter-Strike 2

Action

Counter-Strike 2

622 290 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Dota 2Обложка Dota 2

Action

Dota 2

437 784 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

62 934 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Динамика игры

Steam последняя точка 06:37
Сейчас в игре0
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период022:36
Максимум за период114:36

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

100% положительных за 30 дней

Рекомендует

Неплохая метродвания, почти как Rockman! Но с отличной графикой!

6 ч в игре
Не рекомендует

гавнина

1 ч в игре
Рекомендует

Я и не надеялся, что первый люминус получит сиквел. В ожидании третьего ганвольта, инти приятно удивили своим внезапным анонсом, клипами с Лолой и стримами с демонстрацией геймплея. Акира перегнал своего предшественника) Сюжетно инти решили отойти от темы с адептами и замутили свой исекай с роботами, идеальный микс для японцев, спасение лолей тоже на месте. Вопросов тут конечно много и придираться можно не на один обзор, но это геймплейно-ориентированная игра, я сюда пришел полетать на джетпаке и посражаться с боссами, да и к этому жанру я лоялен) Завезли аж три концовки, чтобы получить истинную, нужно собрать все значки "X" и пройти местный хардмод, который вплели грамотно в сюжет. Геймплейно сиквел изменился, в сравнении с оригиналом. Первая игра могла заимствовать врагов из предыдущих ганвольтов, добавляя минимум новых. Здесь же, ростер преобразился полностью в роботов, аналоги остались, но ведут себя иначе. Систему боя и перемещения Акиры сильно перелопатили, теперь вместо лазерного пистолета у нас циркулярная пила для наземных боёв и один воздушный дэш для полетов, планировать свои действия теперь нужно тщательнее. Наземный дэш стал более значимый и может использоваться для уклонений от определенных атак боссов, воздушный дэш откатывается при приземлении на землю и даёт вешать прицел на врагов, теперь можно только с его помощью. Стоит учитывать, что если на противнике висит прицел, комбинация пилой блокируется и гг входит в режим расстрела врага дисками. Набивание 1000 kudos стало более весомым делом, теперь при вокальном исполнении Лолы, Акира получает доп. полоску для нескольких дэшей, которая откатывается если вешать прицел на разных врагов - геймплей преображается из наземного в воздушный. На стандартной сложности kudos больше не сбрасывается об получение повреждений, только при касании чекпоинтов, использовании ульты и новой хилки, которая делает эту игру значительно проще первой части. В местном магазинчике можно приобрести апгрейты за собранные деньги, изменить персонажа под себя, например вешать прицел с помощью наземного дэша. Новое оружие с боссов очень фаново сделано, чего только стоит пропеллер для доп. прыжка и ваншота слабых роботов или ледяной заряд, который можно использовать как замедление времени или как оружие, если отметил цель. Из прошлой игры у Акиры остался красный хоуминг с барашека - anchor nexus. Но стандартная сложность это всего лишь подготовка перед полноценным экспириенсом - хардмодом. Кардинально уровни не поменялись, но ряд изменений усложняет прохождение. Kudos теряются при любой ошибке и отсутствует имба-хилка, недоступен магазин, персонаж не качает свои хп. Но самое главное над чем инти постарались в этой части - это боссы. Разработчики отказались от черноглазых адептов в угоду новым дизайнам, персонажи отдаленно напоминают роботов из mega man X, творческая свобода позволила создать запоминающиеся образы. У каждого своя уязвимость к оружию, а в хард моде она меняется как и паттерны атак, которые даже дополняются. Про полученный урон и вовсе стоит промолчать, но благо не доходит до абсурда, где одна ошибка в хардмоде первого ганвольта могла привести к разрядке щита и последующему проигрышу. Прям чувствуется как инти угодили обоим категориям геймеров, первый забег для казуалов и попрактиковаться старичкам, а второй для них же и полноценного прохождения. Все также радует подход к сложности боссов. На стандартной, вы будете ловить все, что в вас будет лететь, свистеть и отхиливаться. В хардмоде тоже самое, но в конце умирать, трайхардить и повторять) Главари продолжают держать планку качества и разгадывать уход от атак и ультов все так же весело. Отдельно хочется выделить Эпсилона - бывший напарник главной злодейки(ака жертвы обстоятельств) с каждым боем будет становиться опытнее и рассудительнее, к чему даже его вспыльчивость и фанатичность к Mother, приведет его к мотивации вместо убийства главного героя, испытать его, сражаясь более хладнокровно и рассудительно. Финальный бой с Mot…

45 ч в игре11 отметок «полезно»