Все игры
Официальная обложка Grapple Dogs: Cosmic Canines

Grapple Dogs: Cosmic Canines

Разработчик: Medallion Games · 2024

windows
СТАТУС ИГРЫ
A
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено вчера

Что учесть:

  • Мало отзывов - оценка предварительная
  • Русского языка нет

Онлайн

1

Последняя новость

77 дней назад

Свежие отзывы Steam

100% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 10 языков

Текущая цена

325 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

72 659 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

69 900 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад

Grand Theft Auto V LegacyОбложка Grand Theft Auto V Legacy

Action

Grand Theft Auto V Legacy

33 022 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад

Динамика игры

Steam последняя точка 22:34
Сейчас в игре1
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период014:34
Максимум за период106:33

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

100% положительных за 30 дней

Рекомендует

Первая игра была потрясающей - ее динамичный саундтрек, проработанные уровни и локации, и уникальные боссы оставили лишь положительные впечатления, став одной из лучших игр в которые я играл. И просто представьте какое-же было мое удивление когда был анонсирован сиквел, обещающий быть если не лучше, то хотя-бы на уровне оригинала. Мне не повезло влиться в нее на волне хайпа, и только сейчас спустя столько времени с релиза наконец дошли руки. Без какого-либо преувеличения 2-я часть в НЕСКОЛЬКО РАЗ превосходит оригинал, о чем я охотно расскажу далее. О каждом из плюсов по порядку: + МУЗЫКА. Еще 1-я часть задала в саундтреке планку - он драйвовый и не надоедает, постоянно мотивируя на прохождение уровней. Единственным минусом было то, что на все 4 уровня трек был один и тот-же, несмотря на внешнее разнообразие дизайна уровня или его концепта. Здесь решили эту проблему...введя разнообразные миры где музыка подобрана ИНДИВИДУАЛЬНО под каждый. Мне не о чем с вами говорить если у вас не произошел полный а**й или ушной орг**м (извиняюсь за это, но ведь правда) в тот момент, когда заиграла The Dog At The End Of The Universe. + Локации. 1-я игра использовала довольно базовые концепты для них, что позволило им разойтись на полную катушку во 2-ой с совершенно новыми идеями - храм жрецов, неопознанная планета-сад, лесной грот и другие. Своей сменой уровней игра меняет и их атмосферу и настрой - одни более спокойные и рефлексивные, другие подгоняют тебя вперед, не давая тебе стоять на месте. С этим невозможно заскучать. + Боссы. Верные прихвостни Вира, в сравнении с...теми что без причин встали на сторону Нуля. У каждого (включая даже туториал-босса 1-ого также туториального мира) босса своя боевая тема (композиторы моргните если вас держат в заложниках), у каждого свой подход к битве для победы, и свои собственные атаки. Единственное - они ощутимо легче чем в 1-ой части. + Секретки и игровая валюта. В прошлой части секретки открывали лишь доступ к 6-ой локации с трудными испытаниями, "награждая" тем самым игрока за проделанную работу в их поиске, в этой части их сбор открывает Настоящий конец истории. Да, это просто катсцена, но ради нее ты не рвешь свою задницу как в том-же Guacamelee 2 или Super Meat Boy где присутствует минимум изменений, потрудился на славу - держи счастливую сцену между Пабло и Луной, ты молодец. Фрукты, чей сбор при достаточном количестве открывал лишь кристалл стали игровой валютой для открытия одежды, дизайна крюков и улучшения здоровья (что заметно упрощает игру). Банально то, чего ждешь собрав все в игре или преодолев ее самые сложные испытания - ХОТЯ-БЫ скин на персонажа за свои заслуги стала главной отдельной фичей здесь. + Геймплей. Одно из самых лучших нововведений - возможность свободного выбора уровней, и игра за совершенно разных персонажей. Пабло прост в управлении, помимо рывка вперед от управления предыдущей игры ничего не поменялось. У Луны же другие механики - пистолет, и рывок вперед и по диагонали. К управлению на ней не сразу привыкнешь, но оно того стоит - на казалось-бы одних и тех же уровнях играешь совершенно по разному. Выделенные мной парочка минусов скорее даже не будут ощущаться для кого-то как таковыми, скорее просто как спорные моменты после всего прохождения. - Пабло как персонаж ощущается большей имбой чем Луна. Да у тебя нет большого рывка, зато ты с легкостью давишь врагов банально прыгая на них, или используя крюк, чего Луна...просто не может. Она может лишь стрелять по врагам, что занимает куда больше времени из-за их хп, и в дальнейшем ты...начинаешь игнорировать их и словно танк выносишь все удары, проходя дальше по уровню. - Гонки на время в прошлой части были самым сложным ее испытанием, оставляя порой окна всего в пару секунд для взятия золота на большинстве уровней. Однако во 2-ой...сложнее не они, а по какой-то причине поиск банды Играющих Уток, спрятанных на всех уровнях намного лучше секреток, что в отличие от них не дают сами по себе НИЧЕГО в игре, но почему-то считаю…

19 ч в игре3 отметок «полезно»
Рекомендует

Отличный платформер на точность с приятным управлением.

16 ч в игре