Все игры
Официальная обложка Final Fantasy IV (3D Remake)

Final Fantasy IV (3D Remake)

Разработчик: Square Enix, DotEmu SAS. · 2014

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Данные SteamОбновлено 1 час назад

Плюсы

  • Последний патч - 7 дней назад
  • Запускается на Steam Deck и Linux по отчётам игроков - ProtonDB: Gold

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 63%, было 84%

Примечания

  1. Предыдущая оценка B (15.09.2026)
  2. Лучшая оценка B (15.09.2026)

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

39

Последний патч

7 дней назад

Свежие отзывы Steam

62.5% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 11 языков

Текущая цена

Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 574 ₽

Системные требования

Минимальные
Процессор
Pentium 4 2.4 GHz
Память
2 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

Минимальные
ПроцессорPentium 4 2.4 GHz
Память2 ГБ
СистемаWindows Vista, 7, 8
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера60
Изменение за 7 дней+27.7%
Меньше всего за период3313 окт.
Пик за период8027 сент.

Steam · 24 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Final Fantasy IV 3d Remake Удивительная игра, оригинал которой еще играл в 1991 году и сюжетно очень впечатлила. Тут в 3d remake практически все так же, но со своими изменениями. Сюжет действительно на то время был очень классный, постоянные предательства и сюжетные повороты, которых не ожидал. Главный герой Сесил центральная фигура сюжета игры. Геймплейно и сюжетно так показывают, что тьма круче света, но так как это сказка, то добро(свет) все равно побеждает! Геймплейно одна из лучших частей серии Final Fantasy, ведь именно тут нужно действовать в боях с боссами мысля тактически! 3d Ремейк воспринимается на глаз лучше пиксельного оригинала конечно, но сама по себе 4 часть самая теплая и интригующая игра! Навсегда будет 4 часть самой любимой, как и 7ка! Цепляет практически всё!

111 ч в игре
Рекомендует

"Зло есть в каждом из нас, теперь в 3D" Великое колесо судьбы начало своё движение. Будущие события затронут всех кто живёт и дышит на этой планете. Но как понять совершаешь ли ты зло, если общая картина скрыта от твоих глаз? 🤔 Вновь буду описывать и сравнивать две версии, так что для полного понимая придётся прочесть отзыв на пиксельную часть. Главный герой в этот раз Тёмный рыцарь (не "Batman") и это не просто звание или класс. Из его уст звучат фразы об отсутствии света в душе, а расправа над мирными жителями даёт понять, что он готов пойти на всё ради своей страны. Что это, если не зачатки суровой истории? Я как-то не задумался до этой части, но воины света в качестве основных действующих лиц выбраны не просто так. Японская идеология подразумевает солнце и свет (один флаг чего стоит), а жителей страны часто описывают в книгах как жителей света. Но в этот раз игроков решили удивить, выставив на первый план злую сторону человеческой души. Но могу обрадовать всех тех, кто любит учувствовать в событиях победы Света над Тьмой, именно это тут и случиться. Но как это произойдёт, и как при этом изменяться герои вам придётся узнать самим. 😈 Думаю уже должно быть понятно, что сюжет в игре довольно мрачен, ну по крайней мере в начале. Второстепенные персонажи умирают, дети жертвуют собой ради призрачной надежды на спасение мира, а злодеи не рассказывают о своих планах при первой встрече. Но чем дальше вы будете проходить сюжет, тем белее и ярче он будет становиться. Взяв за основу механику со скриптованной перетасовкой персонажей в группе из предыдущей части, создатели умудрились уделить достаточно игрового времени для рассказа множества маленьких историй. Вот старый волшебник ищет свою дочь, но находит лишь горе. А вот бравый монах идёт мстить за разрушение своего поселения. Подобного будет много, всё это запоминается и наполняет игру интересными моментами, но при этом никак не затмевает основной сюжет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768006464 🙂 В отличии от "пикселей" тут дают выбрать уровень сложности. Это конечно на любителя, но мне показалась количество случайных боёв весьма достаточным на нормале, а бои с боссам не были такими уж простыми и при этом ни разу не пришлось идти гриндить. Часть сражений требовало понимания того, что умеет противник и в какой последовательности он будет применять свои умения. То есть даже если вы будете перекаченными вам всё равно не выиграть такой бой, и уже это приводит к следующему выводу - вы будете погибать вновь и вновь. Поясняю. Есть в игре двойные боссы, или же те, у которых есть несколько фаз. Выиграв одну битву, сразу же начинается вторая и есть далеко не маленькая вероятность, что вас уничтожат за один-два хода, потому что вы не сделали чего-то. Босс начал отсчитывать время? А чёрт его знает что после этого случится, может он ударит всех своей лапой, или же скинет на голову метеорит, или вообще призовёт кого-то. В таком случае вам надо бросать все силы на нанесение урона, или же закрывать всей отражающими чарами, а может просто всех перевести в оборону? Хуже выходит когда при использовании определенной атаки или магии в ответ летит убер-пупер контратака способная мгновенно нокаутировать весь отряд. Плохо ли всё то, о чём я написал? И да, и нет. Это повышает уникальность каждого боя, но при этом заставляет переигрывать бои по нескольку раз. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776537055 😃 Переход в 3D принёс игре анимированные ролики на движке игры. Их озвучили и выглядят они весьма недурно, т.к. на лицах героев наконец появились эмоции. Так же при запуске игроков встречает шикарный интро-ролик показывающий как основные действующие лица, так и кучу спойлеров. Но их сможет понять лишь тот, кто уже прошел игру, так что бояться нечего. Ещё добавили награды за исследования местностей. Вот вы входите в очередную пещеру, которая состоит из множество этажей с вереницами проходов. В пиксельной версии можно сразу же включить карту и увидеть где ст…

28 ч в игре3 отметок «полезно»
Рекомендует

Если первая Final Fantasy заложила прочные основы жанра, вторая стала неудачным сиквелом, а третья довела геймплейные идеи оригинала до абсолюта, то Final Fantasy IV (3D Remake) — это монументальный шаг вперед, который выполнил игру на достойнейшем уровне и навсегда изменил стандарты JRPG. При этом важно помнить контекст эпохи: к моменту выхода оригинала в 1991 году вселенная Square уже начала разрастаться вширь. Параллельно на портативной Game Boy гремел успешный экспериментальный ответвление-ответ — Final Fantasy Legend II (в Японии известная как SaGa 2). Но если портативный спин-офф брал нестандартными механиками и научно-фантастическим хаосом, то основная «четвёрка» совершила революцию в глубине повествования, а её 3D-ремейк превратил эту историю в грандиозную интерактивную драму. Эволюция серии к моменту выхода четвёртой части выглядела как сложный манёвр между основной линейкой и портативными экспериментами. Основная трилогия развивалась от базовых архетипов классов (FF I) через неудачную систему прокачки (FF II) к идеальной свободной смене профессий (FF III). Но сюжетно игры всё ещё оставались довольно плоскими сказками про спасение кристаллов. В стороне от них — Final Fantasy Legend II: этот портативный хит предлагал безумную свободу. Игрок мог собрать партию из людей, мутантов, роботов и монстров, путешествовать между мирами по небесной лестнице и качать характеристики случайным образом прямо в бою. Это был отличный, дерзкий, но все же нишевый спин-офф со своими механиками. Final Fantasy IV пошла принципиально иным путем. Вместо хаотичной свободы Legend II или безликих классов FF III, игра предложила жестко структурированную историю, где геймплей подчинён сценарию. Она взяла амбиции худшей второй части и реализовала их на невероятном, взрослом уровне. В отличие от оригинала, 3D-ремейк (созданный на движке ремейка третьей части) делает акцент на зрелищности, кинематографичности и тактической глубине. В четвёртой части вы не можете сделать из мага воина. Класс персонажа — это его личность. Главный герой Сесил Харви начинает игру как Тёмный Рыцарь на службе тиранического короля, но его внутренний конфликт и путь искупления заставляют его сбросить чёрные доспехи и стать светлым Паладином. Состав отряда постоянно меняется: герои приходят, предают, жертвуют собой и уходят, оставляя неизгладимый след в душе игрока. В этой игре впервые появилась знаменитая Active Time Battle (ATB) — пошаговая боевая система в реальном времени. В 3D-версии бои стали еще более динамичными, требуя быстрой реакции. Главное новшество ремейка — система Декаментов (Augments). Уходящие из отряда персонажи оставляют вам свои уникальные способности (например, «Пение» барда или «Прыжок» драгуна). Вы можете передать их оставшимся героям, создавая невероятные тактические комбинации, чего не было в оригинале. Благодаря трёхмерному движку, кат-сцены получили полноценную режиссуру, живую мимику и профессиональную озвучку. Музыка Нобуо Уэмацу зазвучала в полную силу, а само приключение вышло на космический уровень: защитив земное королевство, герои спускаются в подземный мир гномов, а затем отправляются на Луну. Любовный треугольник, предательство лучшего друга, политические интриги и искупление грехов — сюжет выполнен на высочайшем уровне. Глубокая кастомизация через Аугментации: механика способностей добавляет игре реиграбельности и стратегической глубины. Озвученные диалоги превращают классику в полноценную аниме-космооперу. Игра безжалостна. Этот ремейк гораздо сложнее оригинала: обычные враги больно бьют, а боссы требуют идеального знания тактики. Визуальный стиль на любителя: угловатая чиби-графика времен Nintendo DS может показаться слишком «детской» для столь серьезного и мрачного сюжета. Final Fantasy IV (3D Remake) — это эталонный пример того, как игра смогла повзрослеть. Пока спин-оффы вроде Legend II развлекали игроков портативными экспериментами, четвёртая часть вывела основную серию на главенство индустрии. 3D-ремейк не просто освежил графику…

74 ч в игре3 отметок «полезно»

Частые вопросы о Final Fantasy IV (3D Remake)

Стоит ли играть в Final Fantasy IV (3D Remake) сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.

Сколько человек играет в Final Fantasy IV (3D Remake)?

Сейчас в Steam 39 чел., в среднем за 30 дней - 46.

Есть ли в Final Fantasy IV (3D Remake) русский язык?

Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в Final Fantasy IV (3D Remake) с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Работает ли Final Fantasy IV (3D Remake) на Steam Deck?

Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.

Схожие игры, в которые стоит играть

FINAL FANTASY XIV OnlineОбложка FINAL FANTASY XIV Online

Массовые многопользовательские

FINAL FANTASY XIV Online

15 151 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 часов назад

The Witcher 3: Wild Hunt — RemasteredОбложка The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Ролевые

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

51 037 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 часов назад

Baldur's Gate 3Обложка Baldur's Gate 3

Приключения

Baldur's Gate 3

36 882 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 часов назад