Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
46
177 дней назад
93.9% положительных
Русский + ещё 11 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 7.97 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
93,9% положительных за 30 дней
Иногда лучше сделать шаг назад, чтобы потом сделать 2 шага вперёд После мрачной и экспериментальной второй части, Square решили сделать финт ушами. Они взяли всё лучшее от "ванильной" первой финалки, умножили на масштаб, исправили косяки сиквела и выдали, шикарнейший продукт. Нас снова ждет классическая сказка про Кристаллы и четырех сирот, однако подано это максимально свежо, под другим углом и очень захватывающе, немудренно, что "тридешить" старые части начали именно с 3 части: Достоинства - Избавились от душной РПГ-прокачки, теперь у нас система "профессии", которая меняется в любой момент (в ремастере без штрафов к тому же) огромный простор для тактических манёвров - Множители и бусты на месте. Нам снова оставили легальные «читы» (скорость, автобой, х4 к опыту и гилам). Для самых нетерпеливых и чилловых парняг) - Пофиксили подземелья. Теперь нет глупых-комнат пустышек и тупиков, бродить по подземельям стало гораздо приятнее - Огромный апгрейд транспорта, без спойлеров я офонарел, когда получил последний корабль, чисто воздушный отель (Чокобо, к слову тоже на месте) - Интересная фишка с картой Мира. Спойлерить не буду, но от этого Вы точно офигеете) - Традиционно, локализация из коробки, Бестиарий, плеер, арты, всё на месте и в полном наличии Недостатки - Не бывает ничего идеального. На этот раз пожертвовали глубиной сюжета и персонажей, в угоду остальным аспектам, после второй части слегка разочаровывает - Професии очень много для 4 игроков, некоторые открываются прямо под занавес, так что даже пощупать их нормально не выйдет, тупо не хватит игрового времени - Баланс прорабатывали, прорабатывали, да не проработали. В самом конце сложность вырастает крастно, и чилловая игра превращается в сосалик. Благо хоть есть квик-сейвы. Сюжет Сюжет вернулся к сказке. Эдакий симбиоз первой и второй части. В этот раз у нас тоже 4 сиротки, только о предыстории их неизвестно ничего, кроме того, что они Избранные кристаллами Света. Никаких интриг, заговоров, постоянных смертей, игра ощущается более легкой и сказочной, и, на мой взгляд, это на пользу, все таки вот этот пиксельный антураж первых "НЕСовских" частей располагает к доброй, неспешной истории о победе Добра, чем к грязным распрям и смертям персонажей. Да, сюжет звёзд с небес не хватает, однако это с лихвой нивелируется геймплеем и подачей, Вам не наскучит эта история, гарантирую. 7 из 10 Графика Пиксель это пиксель, что на "Юнити", что на допотопном ассемблере. Ну немножко больше красок, совсем чуточку сочнее картинка из-за большого обилия декораций и наполнения мира. Немножко красивше, чем в "двойке", хотя сравнивать их некорректно, по сути это одно и то же. Монстры, с чуть большимс количеством полигонов, соответственно более детализированные, насколько это возможно. ЭЛТ-фильтр по традиции на месте. 9 из 10 (традиционно) Движок и физика Тут ожидаемо без нареканий. Багов замечено не было, изменения в основном по части подсчёта урона, благодаря механике профессий. Из новых механик, у нас теперь есть заклинание превращающее нас в лилипутов и жаб и это (представьте себе!) необходимо по сюжету. Кроме того, ввиду огромного пула професий, даже появился новый вид магии, магия Призыва. Естественно добавили несколько новых доспехов и оружий, некоторые новые предметы, но это больше к геймплею. Механики новых профессий в целом зашли, это играется свежо и интересно. 10 из 10 Геймплей То о чём я уже упоминал, система профессий. Это в корне меняет игровой процесс. Теперь у нас с Вами огромный потенциал для тактических манёвров, в игре более 20 видов профессий! Я тут посчитал 22 профессии и 4 героя дают нам 12650 уникальных вариантов команд!!! Можете себе вообще вообразить? А у каждого ещё и свои способности, а ещё и предметы на способности есть, а ещё и секретные предметы есть, в общем скучать нам теперь некогда, мне кажется тактические приёмы можно здесь всю жизнь оттачивать. Ну и естественно есть куча существ, которые заносятся в бестиарий, куча разны…
Хороший энтри поинт для знакомства с серией и жанром jrpg вцелом (2)
кал