Да, стоит играть
Мы не нашли причины не советовать эту игру.
2018Мы не нашли причины не советовать эту игру.
7
13 окт. 2022 г.
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
710 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Небольшая публичная выборка из Steam для контекста. Тексты отзывов сами по себе не меняют оценку GameHealth.
100% положительных за 30 дней
Классная игра , но мало миссиий.
Выбил все ачивки и вот что я могу сказать: Оставляет некоторое послевкусие, что как будто самых грандиозных задач, которые можно было бы решить с помощью экз, я так и не увидел. Сюжет конечно был, но в текстовом формате - ну такое. Экшона бы немного, а то где-то поменяли данные, и теперь сын президента это его клон, где то скопировали секретные материалы о съемках инопланетян в США. Шутки-шутеечки. В SpaceChem были уровни-боссы, вот это была заруба! И в целом ощущалось, что ты занимаешься чем то важным. Exapunks это по ощущениям расширенная версия TIS-100, идея достаточно хороша, но не хватило Те же самые уровни("боевки с энеми экза") чувствуются как то, что хочется побыстрее скипнуть По уровню сложности даже не знаю, у меня 3 уровня не прошли по размеру команд, и в последнем уровне основной компании я думал 2 дня над алгоритмом решения. Главное иметь некоторую дисциплину из советов, которые я упомянул ниже, что бы не утонуть в своём ужасном коде и не переписывать вновь Вообще, главное не иметь в голове ограничения и уметь придумывать как еще можно использовать многопоточку. Например банальное, я перекинул экзу на порт, где нет других экз и выставил ей локальный M регистр, и использовал его как временную переменную. Так же хочется отметить оптимизационный потенциал уровней. Он безграничен. Я на реддите нашел пост с лучшими решениями игроков по каждому уровню. Это. Просто. Нечто. И конечно, документация к игре - это потрясающие 2 пдфки отличного качества, которые радуют глаз По советам я бы выделил следующее: 1) Пишите комментарии через ; и указывайте, че вы передаете и что получаете, это в разы упростит жизнь при отладке и дальнейшем написании кода 2) используйте пробелы в начале строки, что бы обозначить вложенность, так глазам проще воспринимать 3) синхронизация экз между собой это ваше дыхание. Подумайте какие триггеры вам нужны и как реализовать эту механику 4) лучшее, что я делал - это рисовал на листочке какие данные какая экз мне кидает и какое действие я должен сделать. Имба 5) Проще всего в начале понять че от тебя хотят, потыкать тесты, понять какие это ограничения внесет в будущую архитектуру 6) Называйте осмысленно циклы и воркеров, которые появляются в ваших программах Поистине, вариации с применением EXA бесконечны Описывая свой опыт я понял что я получил много удовольствия решая задачки и синхронизируя код между собой. Огромное поле свободы и применения фантазии, что бы решить задачки, это приятно 70 солитеров из 100
Натуральный шедевр, как и прочие игры Zachtronics. Играю в день по уровню, чтобы растянуть удовольствие. Лично для меня проще чем Shenzhen I/O и SpaceChem, но сложней, чем Opus Magnum