Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
591 день назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 4 языка
200 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
продолжаю свой марафон аномалий, в рамках которого ознакомился и с "Everloop". игра хороша, она не просто эксплуатирует успех "The Exit 8", но и вносит в жанр новинку - дневник аномалий (насколько успешным он получился, расскажу далее), а также количество пройденных "циклов", которое считается и в некоторых других играх (та же "Anomaly Exit" и, прости господи, "Corridor Exit 8"), но наглядность - это всегда хорошо подробнее о впечатлении об игре распишу по своей системе ПРИРОДА (подробнее о ней писал в другом обзоре) - прогрессия : ◉◉◉◉◉ зажигающиеся свечи - абсолютно идеальная концепция. не говоря уже о том, что они выполняют свою функцию уровня "базовый минимум", у них ещё два плюса : во-первых, тебе прямо перед началом пишут о них, и ты пропустишь это уведомление, если только не умеешь читать; во-вторых, они ещё и блестяще встроены в интерьер, возможно, даже лучше, чем номер выхода в том же TE8 - разнообразие : ◉◉◉◉𐤏 мне несколько не хватило звуковых аномалий, их, если не ошибаюсь, было только 3, но это 10% от всего количества, так что это ладно а вот что не "ладно" - это нереализованный потенциал кошки. Фелина - это невероятно умилительное создание, которое ходит себе, никому не мешает и никого не трогает, а можно было это поменять. в игре нет аномалий, которые могут угрожать жизни (как наводнение из TE8), но хотя бы одну можно было сделать, при этом поигравшись с доверием игрока к милоте пушистого создания (например, превратить её в монстра, если ты отвернёшься от неё, пока она не дойдёт до конца коридора) - история : ◉◉◉◉◉ по всем канонам жанра, как такового лора тут нет, но после выхода есть небольшое проигрывающееся аудио (которое мало чего даёт, но спасибо, что не экран статистики), а также шикарная идея - дневник про аспект пользы от него я напишу чуть дальше, сейчас про лор. на мой взгляд, эти километровые записи к некоторым простейшим аномалиям отдают графоманством, потому что ну сложно поверить, что есть сумасшедший тайный смысл, например, в неровно выложенных коврах , но за идею раскрыть переживания и мысли главного героя через имеющий в первую очередь функциональную необходимость дневник однозначно респект - реиграбельность : ◉◉◉◉◉ аномалии не повторяются, их количество и количество забегов указано в разделе дневника. что ещё нужно для счастья ? - ошибки : ◉◉◉◉◉ игра даёт вернуться к комнатам, уже за это можно ставить максимум, но, наконец, пришёл прайм-тайм дневника цель игры - дать максимум играющему в неё человеку. предположим, вы играете в условный "The Exit 8", видите на постере какую-нибудь лишнюю точку, идёте назад, и игра засчитывает вам успех. но дело в том, что эта пресловутая точка всегда была на постере, и дальше вас это собьёт, а вот незаметное лицо на потолке вы уже упустили, и, к сожалению, вернуться к нему вы не сможете, пока не закончите цикл аномалий. другое дело - дневник, который сразу тебе пишет что-то вроде "добавлена незакрытая дверь", и у тебя есть возможность пробежать назад, изучить настоящую аномалию в случае с условной "точкой на постере", сделать выводы и побежать дальше - детализация : ◉◉◉◉𐤏 практически идеально, но меня чуть позлил реверсированный вентилятор , который остался у меня последней аномалией, я искренне старался его найти честным путём, а потом пробежал по принципу "дневник покажет". на мой взгляд, это перебор - атмосфера : ◉◉◉◉◉ с одной стороны, откровенным хоррором игра не является. нагнетающие саспенс аномалии есть, но их мало (буквально 2-3), скримеров совсем нет, угрозы жизни, как я и говорил раньше, тоже нет. с другой стороны, нигде в описании жанр ужасов не заявлен, а "психологический хоррор" в метках - это то, что больше всего соответствует игре из-за её давящей атмосферы и лиминальности так что в принципе нет вопросов итог : 33 / 35 может быть первой : ДА (хороший представитель жанра) хотелось бы отметить, что оригинальный "The Exit 8", на который я сослался уже миллион раз, получил 31 балл, но это никак не умаляет достоинств игры. быть первопроходцем, пр…
смотрел прохождение у стримера гуакамоле, решил сам попробовать поиграть, жирдяй на стримере никак не мог ее пройти, потому что он слепошара, а я практически не смотря на аномалии прошел за полчаса)
Полное прохождение: https://www.youtube.com/watch?v=nhrOLziJKdk Everloop - очередная короткая игра про зацикленный коридор и аномалии. Игра на внимательность и память. Просто идем по коридору, если видим, что что-то поменялось (например, какой-то предмет не на своем месте) - разворачиваемся, и идем обратно. Выглядит неплохо, звучит хорошо. Выполнена качественно. Игру рекомендую, но учтите - игра очень короткая: я играю медленно и прошел за 25 минут, но можно и за 10 пройти.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 970 и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1080 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
200 руб. в Steam.