Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы смешанные, и свежие отзывы хуже, чем за всё время

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы смешанные, и свежие отзывы хуже, чем за всё время
405
641 день назад
57.2% положительных
Русский + ещё 11 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 309 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Это не Dragon Age. Все мультяшное. Вселенная перевернута с ног на голову. Порождения тьмы выглядят отвратительно, не так как должны (огр это вообще позор). Диалоги скучные, в духе детских супергероев: "Не вини себя! Мы же все виноваты!", "Мы сделаем это вместе!" и подобное. "Нитка" вообще меня очень раздражает. Жирная гномья бабеха, которая только ноет и геройствует. Здесь ловить нечего. Серые стражи это вообще позорище. Встретил я двоих, один тощий, высокий и костлявый ЭЛЬФ, с длиннющими ушами, похожий на гея, и его жена - колхозная, жирная гномья баба. Это уже не серые стражи, а шутка) И судя по мнению EA, 90% населения земли включают люди с ветилиго, шрамами и дефектами. Чтобы создать нормального крепкого мужика вначале игры, надо постараться. Студия выращивает бесплодное поколение. Спасибо что нельзя создать персонажа с синдромом дауна или ДЦП. Кстати я бы не удивился. Dragon Age потерян.
В году 2024 была приобретена данная игра. Её конечно же "обосрали" все наши "эксперты" (IXBT, Дрю и прочие), но так как фанат серии, то я очень хотел пройти игру. Соответственно она ушла в "очередь на ожидание". И вот наступил август 2026 я начал её проходить. Перед этим разумеется я зашёл в Dragon Age Keep, чтобы вспомнить все свои решения из трёх предыдущих игр. Проходил данную игру долго (с августа по октябрь), так как играть не всегда получалось (увы дела, дела, дела... я же не игровой блогер, у которых куча свободного времени). Первое что, меня встретило, это отсутствие запуска доп. магазина EA (EA app или просто EA). Это конечно большой +, не надо запускать сразу два магазина (Steam и EA) перед запуском игры. Далее я всё настроил (настройки графики очень высокие-высокие, с DLSS на качество, звук, управление и т.д.). Насчёт управления на клавиатуре и мыши, я не знаю что за такие "гении" придумал эту раскладку для "мага" (поставили быстрый бег или рывок на А вместо shift, а уворот на ctrL ну просто гениальные Д Е Б И Л Ы, разрабы вообще что ли ниразу не играли в action-RPG на клавиатуре и мыши, это не только проблема данной игры, это проблема почти всех игр, заколебался вечно исправлять это почти везде и всем п о х у й главное). Ну это ладно, мелочи. НАСТРОЙКА ПЕРСОНАЖА И СОБЫТИЯ ПРОШЛЫХ ИГР Начал настройку персонажа, всё вроде сделал (серый страж, маг, белый мужчина) и тут нам дали выбрать внешность Инквизитора, вроде всё хорошо начиналось (раса, пол и т.д.), но потом когда надо было выбрать происхождения, то я понял, что разработчики игры жутко О Б О С Р А Л И С Ь. Они добавили эльфа-инквизитора, но есть нюанс...какого Х * Я он здесь долийский эльф (всегда), если я его в Dragon Age Инквизиция сделал эльфом-магом из Круга магов. Какого бл*ть..... Вот как так-то?? Уже расхождение идёт в хронологии. Далее нам дали выбрать ключевые решения Инквизитора в предыдущей игры (там буквально два-три ключевых решения: про церковь, что было с Инквизицией и что-то там ещё, помню). В итоге игра учитывает только эти решения и всё, а другие события игры из предыдущих трёх частей либо не учитывает, либо просто идёт упоминание через диалоги персонажей (Дориан например упоминает Первому Стражу про косяк Серых Стражей на Западном пределе с Ложным Зовом, хотя Дориан вообще не игровой персонаж, он просто NPC). Если сравнивать туже Dragon Age Инквизицию, то там события 1 и 2 части игры (+ ещё дополнения) учитываются куда лучше, чем в Drgaon Age на Страже Завесы. Здесь события Dragon Age Origion можно сказать забыты, а Dragon Age 2 вообще практически забыты (в игре есть только упоминание лириумного идола и превращение его в кинжала для разрезания Завесы и одно доп. задания от духа в Ривейне про войну магов и храмовников). А и ещё появления таких персонажей как Изабелла, Варрика....и ВСЁ. Тут я понял, что разработчики опять что-то "странное на мутили" и по мне лучше бы они просто добавили возможность настроить все важные решения через Dragon AGE Keep, вплоть до мелочей, как было в Dragon Age Инквизиция. Здесь игра конечно меня расстроила. СЮЖЕТ Сюжет игры можно сказать "голливудский": всеобщая катастрофа, уничтожение Завесы, нужно сначала остановить Соласа, а потом уже двух других эльфийских богов, а потом снова остановить Соласа. Это если вкратце, без спойлеров. Начинается с того, что ритуал Соласа мы остановили, но из-за этого Солас оказался заперт в новой тюрьме для богов, которую создал сам, а два других эльфийских бога сбежали. И мы около 80 % сюжета только и делаем, что разрушаем их планы. И в итоге их побеждаем. Антагонисты (Гиланнайн (женщина-эльф) и Эльгарнан (мужчина-эльф)) вполне колоритные, но Эльгарнан более харизматичный, чем то напоминает Корифея (то же есть гордыня и прочее), только Эльгарнан пытается до последнего договориться с Руком (почему Рук, я только не пойму, если персонажа Стража зовут Торн, вообще странно конечно, всё равно все его зовут Рук, в общем очередной косяк игры). Только эти двое более болтливые, чем Корифе…
Это квинтэссенция хорошего сюжета, кинематографичных сцен, интересных миссий и мозговыносящего лора. После «Инквизиции» с её душной зачисткой карты в стиле Ubisoft, эта игра стала настоящей отдушиной. Игра не без минусов. Конечно, тут всего одно добивание на всю игру (слава богу, мой билд был не через оглушение). Однако помимо этого у тебя есть разнообразная прокачка, которая отлично скрашивает монотонность боев. Есть интересные билды по шмоткам, дающие реальные преимущества при разных стилях игры. Есть также проблема с темпом в конце. Ближе к 11-й главе начинаешь уставать от постоянных диалогов и миллиона побочек, но то, как подаются эти миссии, заставляет простить разрабам эту легкую духоту. Зато игра необычайно красивая. Локации, по которым бегаешь, реально хочется разглядывать. Персонажи (за исключением, наверное, парочки) прописаны так, что их истории, которые раскрываются в архивах и сайдквестах, хочется прослеживать до конца. Сюжет напрямую играет с лором Драконьего Века. К финалу у тебя +50% к знанию лора и 100% к погружению в сюжет. Никогда не читал кодексы в играх. Биовары любят плодить килотонны текста, но тут больше половины записок вызывают искренний интерес и круто раскрывают мир. То, как игроки г*** эту игру, заставляет задуматься: а чего на самом деле нужно современным игрокам? Соневские «прятки в кустах»? Игровые фильмы без геймплея по типу Detroit? От меня, как от человека, переигравшего в килотонны игр, и как от того, кто к 10-му часу обычно пролетает сюжет и забивает на побочки — оценка 9 из 10. (Минус балл за духоту с обилием сайдов в 11 главе).
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы смешанные, и свежие отзывы хуже, чем за всё время.
Сейчас в Steam 405 чел., в среднем за 30 дней - 443.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GTX 970/1650 / AMD Radeon R9 290X и 16 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700XT и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.