Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
676 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
125 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
В какой-то степени это даже отличная игра. Вот когда у тебя час вечером на поиграть/посмотреть сериал, то выбор игр от DoSman - лучший. 1 час, ну может чуть больше. За это время произойдёт завязка, саспенс, развязка и концовка с элементами лёгкой эротики. Максимально примитивный шутер, прямой как палка и простой как дырка. Тем собственно и хорош.
ВАУ! ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСЬ! ГРАФИКА И ЦВЕТОВАЯ ГАММА ОЧЕНЬ КРУТЫЕ! ЛОКАЦИИ ПРИ СЕТТИНГЕ КОСМОСА И ПРИШЕЛЬЦЕМ РАЗНООБРАЗНЫ (ОСОБЕННО ЗАШЛИ КОРИДОРЫ ГДЕ С ФОНАРИКОМ). БОССЫ НУ ОБЫЧНЫЕ! ДИЗАЙН МОБОВ И ВСЕГО ОЧЕНЬ ЯРКИЙ И КРУТОЙ! ОРУЖИЕ ПОЧУВСТВОВАЛ (ДРОБОВИК КАК ВСЕГДА ИМБА И ШТУКА ТИПО РАКЕТНИЦА). ЯЙЦА С ПРИШЕЛЬЦАМИ ИБМА (ОТСЫЛКА НА ЧУЖОГО) ЭТО МОЯ ТРЕТЬЯ ИГРА DOS GAME И ЗАШЛА ОНА МНЕ БОЛЬШЕ ТЕХ В КОТОРЫЕ УЖЕ ПОИГРАЛ! МУЗЫКА ПОНРАВИЛАСЬ! 10 ИЗ 10 КУПИЛ ПО СКИДКЕ ЗА СМЕШНЫЕ ДЕНЬГИ! ВСЕМ РЕКОМЕНДУЮ ХОРОШИЙ КОРОТКИЙ БУМЕР ШУТЕР! МЕХАНИКА ВЗРЫВА КРАСНОЙ БОЧКИ НА МАКСИМУМ ПОЛЬЗЫ!
Эту игру лучше всего описывает определение «игру делал один человек». Делал её один разработчик или их было несколько, на деле не имеет значение, конечно, но на вид именно так она и выглядит. Я всем этим хочу сказать, что это небольшой, миниатюрный проект, который можно пройти за час и который является вариацией на такие игры как классический Doom/Wolfenstein 3D. Важное замечание: эта игра не является модернизированной версией этих классических игр, а является именно что продолжателем или одной из их вариативности. Не знаю, есть ли смысл говорить о сюжете или нет, но в любом случаи у нас тут вторжение инопланетян и нашей целью является предотвращение оного (кстати, сюжет игры чем-то напомнил мне комикс про супергероев, которые спасают мир, красивых женщин и расправляются со злодеями). Короче говоря, в данной игре мы будем отстреливать, в кой то веки, не орды демонов, а… зелёных чертей? Можно и так сказать, ведь единственная разница, по сути, это их зелёная окраска, в остальном же это типичные юниты вооружённые автоматами и винтовками. Правда, есть и мили соперники, так же как есть мини-боссы и боссы. Кстати, интересное наблюдение как раз по поводу этих двух боссов. Игра в целом не очень сложная (уровней сложности тут нет), но вот боссы получились довольно труднопроходимыми. Я не часто погибал, но больше всего смертей пришлось именно на этих двух боссов. Что же до рядовых противников, то они довольно простые, хотя могут взять количеством. Плюс, в игре есть крайне неприятные мили противники, сильная сторона которых в их быстроте. В остальном же разработчику удалось создать баланс между сложным уровнем и лёгким. Повторюсь, здесь нет возможности выбора сложности игры, поэтому то, что разработчику удалось создать что-то среднее между двумя этими полярными уровнями сложности, определённо заслуживает похвалы. Локации в игре представляют классические туннельные локации, с редкими возможностями попрыгать по различным платформам, но в целом игра сохраняет классическое туннельное прохождение. В игре не больше 8 локаций и все они визуально разные, но на всех этих локациях мы находим один и тот же паттерн поведения – найти три ключа и открыть все двери которые ведут к финалу локации. В общем, классика. По ходу прохождения, каждый уровень мы начинаем со строго установленным количеством патронов, т.е. патроны на следующий уровень не переносятся, а вот оружие у нас сохраняется. По поводу патронов нужно отметить, что их не так чтобы было завались и поэтому игра стимулирует либо искать секреты, либо дозировано использовать имеющийся боезапас. Тут нужно отметь, что на локациях мы находим не только врагов, а как бы ещё и «спящих» юнитов. Под «спящими» юнитами я подразумеваю объекты яйцевидной формы, которые походят на яйца из фильма «Чужие», уничтожая которые из них появляются те самые быстрые мили противники. Уровень может быть чуть ли не весь заставлен этими яйцами и поэтому у игрока есть выбор - либо пройти мимо них, либо тратить как минимум два патрона на уничтожение лишь одного яйца (замечу, что на одном уровне таких одиноко стоящих яиц может быть порядка трёх десятка, а то и больше). Да, их можно случайно задеть в пылу битвы, ведь иногда рядом с этими яйцами могут находиться либо взрывоопасные бочки, либо противник. Это не критично и лично мне боезапаса всегда хватало, даже когда в пылу битвы я задевал эти яйца, но вот я точно не пытался очистить весь уровень от этих яиц. Да, у нас есть нож, вот только тут нужно учесть, что противники бьют нас довольно сильно, поэтому пылесосить все уровни, ну очень специфическая задача. Повторюсь, уничтожение яиц не является жизненно-важной целью. В заключении отмечу самый важный фактор – увлекательность отстрела врагов или перестрелка с врагами. Так вот, мне понравилось отстреливать врагов в этой игре, так же как мне понравилась большая часть вооружения. Оружия тут не так много, но то, что есть, использовать приятно и оно всё разное. Для такой миниатюрной игры, в самый раз. Игру могу порекомендо…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GTX 1050, RX 560 и 4 ГБ памяти; рекомендуется RTX 2070, RX 6600, Arc A750 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
125 руб. в Steam.