Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
861 день назад
100% положительных
Русский + ещё 1 язык
299 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Нууу, вроде и неплохой рогалик, но что-то как будто не так — не тянет назад. в целом то канешно крутой и отрицательно поставить не могу но шото не так
Тот случай, когда в красивой обёртке лежит безвкусная конфета. "После 9 лет разработки", сочный визуал, на скринах и видео выглядит всё круто, думаешь, что это должен быть хороший представитель своего жанра, но это вовсе не так. Я думал, какие плюсы у игры? Всё сводилось к тому, что кроме визуала больше выделить нечего. Над ней действительно очень много работали и сделали круто. Взять хотя бы мини игру DOOM - очень классно, но сколько из этих "9 лет разработки" вы потратили на эту мини игру, которую будешь видеть 2 минуты за несколько часов игры? Остальной геймплей хромает, но запилили лишние мини игры. На первый взгляд кажется, что у игры всё хорошо. Ну вот тут небольшой косяк - не страшно, здесь могли сделать лучше - да фиг с ним, не заметно. И вот таких моментов очень много, в итоге эти маленькие минусы набираются в большой и становится играть напряжно, скучно, неинтересно. Примеры: - Почему в магазин можно зайти только 1 раз? На остров прилетел магазин, но вместо того, чтобы посетить его, я пойду очищать всю локацию, наберу побольше золота, а вдруг мне не хватит на покупку вещей? Вместо моментального усиления я поставлю себя в невыгодное положение. - Почему максимальное золото 99? - У орудий вообще нет никакого описания, только характеристики (урон, скорость, ДПС). Покупать кота в мешке не хочется, а пока не попробуешь, не узнаешь, что это. Зайдешь через несколько месяцев в игру, большую часть не вспомнишь. Энциклопедии нет. - В описаниях игры хвалят, что в игре очень много предметов, но почему тогда в одном забеге могут падать несколько раз одни и те же предметы? Реликвии "получи 2 предмета 1 уровня" или "получи сундук 3 уровня", видимо, тоже относятся к этому разнообразию. - Почему падают предметы, которые в текущей вселенной не дают абсолютно никакого эффекта? - Почему мне при первом заходе в игру дают выбрать первым делом вселенную, хотя доступ к остальным закрыт? Почему машина с выбором вселенной улетает после выбора? Может я сложность не ту поставил или решил другую выбрать? Приходится перезапускать игру/менять персонажа, чтобы поменять вселенную. - Можно усложнять игру до 20 раз, но в чём прикол делать мета прогресс, который тоже усиливает персонажа? Враги стали сильнее, ты стал сильнее. В чём испытание? Видимо, гринд ради удержания. (И почему "мета прогресс" для игроков не назвали более подходящим названием?) - У персонажа 4 слота экипировки (шлем, доспех, сапоги, сумка), сколько часов надо сыграть в неё, чтобы помимо чёрного бронежилета начало падать что-то ещё? - Российский разработчик, игра локализована только на русский и английский, при этом часть текста не переведено на русский... И так далее, список можно продолжать долго. Есть ещё глобальные проблемы: - Во время забега падает очень много наград и улучшений. В каждом острове (комнате) падает что-либо, иногда даже 2-3 награды. Когда наград много, снижается его ценность. Просто увешиваешься ими и потом даже мощные предметы почти не оказывают эффекта. Когда в Enter the Gungeon падает даже простенькая вещь, радуешься ей, а тут - "ну ок" и подбираешь. - Чтобы прокачивать мета прогресс, нужно во время забега отказываться от бонусов и усилений, то есть ослабляешь себя. Причём нужно очень много валюты фармить. Могли бы давать валюту за убийство босса, а не вот это. А, забыл, за босса падает другая валюта... - С самого начала дают кучу механик, в виде способностей за ману, активируемые предметы, оружие с энергией, модификаторы оружия, инопланетные импланты, уровни героя, реликвии, снаряжение, не понимаешь, что и для чего это, чем отличается одно от другого. Потом не понимаешь, а зачем слоты оружия ограничивать, когда столько усилений дают? Причем можно засунуть несколько оружий в сумку и менять их прямо во время боя. - Большое разнообразие противников, но они не интересные, скорее бесячие. 95% кайтишь их просто бегом по кругу. Особенно напрягают монстры, которые после смерти воскрешаются или превращаются в других монстров. Долго ковыряешь их, а потом ещё 2-3 раз…
Рогаличный рогалик с метапрогрессией, классно, весело, задорно. Только анимации после получения уровня и в конце забега медленные, но это мелочи. Вариативность есть. Но увлекает ли надолго - скорее нет, гриндить 100-200 часов чтобы открыть все уровни и способности и убить всех боссов на всех сложностях не особо хочется
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 5700 и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 960 or amd Radeon HD 8000 series. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
299 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 335 ₽.