Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
467 дней назад
100% положительных
Русский + ещё 9 языков
87 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
-{Сюжет}- ☐ Запоминающийся ☐ Интересный ☐ Скучный ☑ Очень плохо -{Графика}- ☐ Неописуемо ☐ Неплохо ☑ Могло быть и лучше ☐ Плохая -{Геймплей}- ☐ В это можно играть вечно ☑ Интересно ☐ Ну такое ☐ Всё очень плохо -{Музыка}- ☐ Восхитительно ☐ Очень хорошо ☐ Хорошо ☑ Сойдет -{Сложность}- ☐ Как в это вообще играть? ☑ Это будет сложно... ☐ Обычная сложность ☐ Нажмите кнопку "F", чтобы выиграть -{Время}- ☐ В это можно играть бесконечно (До 100 часов) ☐ Довольно длинная (До 30 часов) ☐ Средняя (До 10 часов) ☑ Короткая (До 5 часов) -{Цена}- ☐ За такую игру можно и душу продать ☐ Всё хорошо ☑ Ну можно и скидок подождать ☐ Лучше бы купил другую игру -{Баги}- ☐ Очень много ☐ Много ☑ Иногда попадаются ☐ Практически нет
"КРОВЬ ВИКИНГА В МОИХ ЖИЛАХ ЗОВЕТ МЕНЯ В НАБЕГИ, НО ПОКА ОГРАНИЧИВАЮСЬ ХОЛОДИЛЬНИКОМ" (С) Пока Steam во всю отмечает неделю фермерства, Almiraj в лихорадочных поисках того, что можно было бы под такое событие приурочить, раздобыл из закромов забавный "градостроительный симулятор" в эпоху викингов. Да, фермеры из них, конечно, были так себе, но жить-то тоже где-то надо? И питаться... чем-то... ๑۩۩๑ О ЧЕМ? ๑۩۩๑ Mens Sana Interactive - инди-студия, специализирующаяся преимущественно на строительных головоломках. И если в более ранних играх серии мы так или иначе прыгали вокруг строительства или обустройства всевозможных ферм, то в очередном проекте, по всей видимости, даже сами разработчики немного подустали от сельского хозяйства, и отправились в вояж по северным фьордам. Итак, Dolmenjord - Viking Islands. Устав от бесконечных разбоев, грабежей и набегов викингское братство решает, что неплохо бы уже и остепениться, уйти на покой, построив небольшую хижину, торговую лавку... и еще одну, и еще... а вот тут еще как раз место под храмушек. И еще одну лавку не забудьте пожалуйста. Как говорится, добро пожаловать, располагайтесь где придется. Вернее, прежде чем расположиться, нам, разумеется, придется сначала самим все себе обустроить. Эдакий симулятор скандинавского средневекового прораба. Что имеем на деле? В Dolmenjord нас ожидает без малого 60 уровней-головоломок, каждый из которых представляет собой макет острова викингов (а иногда - и нескольких островов). Земля совершенно голая и пустынная, а наша задача - это как можно быстрее исправить. Каждый остров поделен на гексы, и нам необходимо каждый из гексов чем-то заполнить. В нашем распоряжении имеется строго ограниченный набор зданий и дорожных покрытий, которые можно вращать вокруг своей оси, однако никак нельзя перестроить. Уровень будет считаться пройденным, как только игрок размещает ВСЕ имеющиеся у него объекты на выбранном острове, полностью занимая ВСЕ свободные клетки. Казалось бы - плевое дело, но не тут-то было. Чем радует проект? У игры простенькая, но весьма атмосферная рисовка, которую довольно удобно рассматривать благодаря удобному режиму камеры. В зависимости от уровня в игре меняется время суток и даже погодные условия, что вносит весьма приятное разнообразие в игровые ландшафты. Вкупе с однообразной, но спокойной и расслабляющей тематической музыкой это позволяет неплохо отвлечься и погрузиться в процесс градостроения. В Dolmenjord нет никаких таймеров и иных подгоняющих Вас ограничений по времени. Более того, представлен весьма грамотный режим подсказок, который всего лишь мягко подталкивает игрока в нужном направлении, очерчивая лишь примерные контуры будущего поселения и не показывая ему всей картины сразу. В Dolmejord имеется частичная поддержка контроллера, а также возможность управлять процессом как с мышки, так и с клавиатуры. Последнее представляет собой тот еще гемор, поэтому мышки для полноценного прохождения на мой взгляд будет более чем достаточно. В игре имеется поддержка русского языка (хотя по большому счету, игра языконезависимая), а также набор из 10 достижений, которые, честно говоря, клепали без особого старания, и они как будто рандомно будут сыпаться на Вас после очередного пройденного уровня, выдав 100% уже на середине игры. ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ + Понятная в освоении головоломка + Простенькая, но приятная графическая составляющая + Расслабляющая, правда, не слишком разнообразная музыка + Грамотный режим подсказок, никаких временных ограничителей + Выполнимые достижения Steam (правда, заделанные от балды) + Умеренный ценник и частые скидки - Игра довольно однообразная и долго в такое играть не получится ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ Полное прохождение Dolmenjord - Viking Islands с выбиванием 100% достижений заняло у меня чуть более 8 часов. Что мы имеем по итогу? Смесь градостроительной игры и головоломки-паззла в соотношении 50 на 50. Авторы сделали пускай и незначительный, но шаг вперед, экспериментируя со…
I don't know, I couldn't get into it. It's not a bad concept and it seems well put together. But you can't make it your way, you have to repeat their predefined solution... or so it seems. The ability for more dynamic designs as long as all pieces would be a nice feature. I'll give it another try another time. On the plus side - it works flawlessly in Linux Mint.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Да: интерфейс, субтитры, озвучка.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia GT550M | AMD Radeon R7/HD 5650 | Intel HD 520 и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
87 руб. в Steam.