Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
2
51 день назад
100% положительных
Русского нет · всего 12 языков
208 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Снова эти стилизованные под PSX хорроры со своими зернистыми текстурами и атмосферой 90-х. Одного этого было достаточно, чтобы поймать меня на крючок, но спешу сообщить, что наполнение здесь не уступает визуалу и готово подарить вам незабываемый опыт. Недавно мы с вами обозревали вот этот эскейп > Deadcam , а тут уже подъехал новый, да еще и такой сочный визуально и дикий в исполнении. Начинаем разбор этой ретро-конфетки. С ю ж е т В поисках помощи вы прибываете в лечебницу, которая крайне настойчиво зазывает посетить её своими красноречивыми вывесками. Однако, оказавшись внутри, нас встречает пустое молчаливое лобби мрачного асилума. Позвонив в настольный колокольчик, мы присаживаемся и ждем, но вместо персонала появляется неизвестно откуда взявшаяся лягушка, которая настырно раздражает нас своим кваканьем. В попытке поймать надоедливое животное мы гоняемся за ним по лобби, пока оно внезапно не взрывается, отравляя нас испарениями, уносящими сознание куда-то далеко. Очнувшись в клетке, мы начинаем свой путь к свободе. Но все не так просто - сошедший с ума управляющий клиникой доктор охотится на нас, пытаясь лишить возможности сбежать, поэтому действовать нужно тихо и быстро. В поисках ресурсов для побега мы натыкаемся на множество тревожных записок, в том числе от самого злого гения. Действуйте скрытно, как можно скорее покиньте больницу или станьте очередным неудачным экспериментом, навсегда похороненным в местном саду. Г е й м п л е й Это снова эскейпинг, завязанный на поиске предметов и стелсе, но здесь процесс куда более наполненный и многослойный. Рассмотрим предметы. Их здесь просто тьма, и не просто так: путей для побега целых три. В зависимости от ваших предпочтений или чистого рандома вы можете выбрать один из разных маршрутов. Чтобы получить предмет, необходимый для эскейпа, нужно выполнить цепочку действий, которая плавно приведет вас к цели. Нашли сундук > нужен ключ. Ключ заперт в граммофоне > нужна пластинка. Пластинка в ящике > требуется лом. Лом спрятан в стене и так далее. Ваша охота за ресурсами будет выглядеть именно так, так что будьте готовы обойти всю гигантскую клинику, заглядывая даже в мышиные норы. А теперь к стелсу. Доктор не будет расстроенно уходить, если вы запрыгнете в лаз в стене или спрячетесь между полками в библиотеке. Он, мило оскалившись своей белозубой улыбкой, радостно полезет за вами куда угодно. Полки, канавы, ходы - он прошел эту жизнь и знает: если туда смогли пролезть вы, значит сможет и он. Забудьте о безопасных зонах, вы уязвимы везде. Единственное, что может спасти от противника - шкафчики. Но доктор всегда подойдет к зоне, где вы спрятались и поставит там капкан, так что смотрите под ноги. Нарушить ваши поползновения могут любые шумы: скрип половиц, прыжок с высоты, разбитая бутылка и мерзкий колясочник-сигналка, который, завидев вас, раскроет свою пасть так, что стены больницы затрясутся. Сtrl не всегда спасает от издаваемого шума, поэтому будьте готовы бежать и нырять в ближайший ящик - ВСЕГДА. На все про все у вас пять дней. Если вы попадаете в лапы доктора, у вас забирают один день, так что выбраться нужно строго в указанные сроки. Учитывайте это каждый раз, когда решите пренебрегать осторожностью. Вы также сможете отвлекать противника бросками склянок и даже пострелять - временно оглушив доктора или вовсе прикончив колясочника-сигналку. Э с т е т и к а Как я упоминала ранее, игра стилизована под PSX и это главная её изюминка. На мой взгляд, в таком исполнении очень легко нагнать мрачности. Коридоры учреждения грязные и старые, окружение изношено, стены потрескались, а койки заляпаны засохшей кровью. Доктор выполнен обалденно, он нагоняет напряжение с первой же встречи. Огромный шприц с седативкой в руках и зловещая безумная улыбка добавляют ему дикости. Освещение сделано так, будто оно давит на игрока. Морг, тюрьма, палаты и лобби зловеще нависают над вами, загоняя в центр между темными углами. Даже в огромных помещениях срабатывает эффект к…