Все игры
Официальная обложка Devil Engine

Devil Engine

Разработчик: Protoculture Games · 2019

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Данные SteamОбновлено 2 часа назад

Плюсы

  • Запускается на портативных консолях - Steam Deck Playable

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 0%, было 88%
  • Мало отзывов (126) - оценка предварительная
  • Русского языка нет

Примечания

  1. Предыдущая оценка B (21.09.2026)
  2. Лучшая оценка B (21.09.2026)

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последний патч

2636 дней назад

Свежие отзывы Steam

0% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 5 языков

Текущая цена

710 руб.

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
Shader model 4.0
Процессор
3+ GHZ
Память
4 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаShader model 3.0Shader model 4.0
Процессор2+ GHZ3+ GHZ
Память3 ГБ4 ГБ
СистемаWindows 7,Windows 8Windows 10 64bit
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера0
Изменение за 7 дней+0
Меньше всего за период027 сент.
Пик за период24 окт.

Steam · 26 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.

Рекомендует

Сайд-скролл шутер, у которого нет каких-то свежих идей для жанра, но игра весьма хороша. 👍Музыка потрясная. Не все треки мне понравились, но все приятны на слух. 👍Пиксельная графика и анимация на высоком уровне. Фоны подобраны хорошо и не отвлекают от происходящего ада на экране. За уничтожение врагов можно открыть дополнительные визуальные фильтры, некоторые из которых усложняют игру разными искажениями, а другие наоборот - убирают всё лишнее. Сложность очень высокая, а залог успеха -- запоминать откуда, когда и что вылетит т.к. рандомных атак у врагов нет (кроме боссов, конечно). Много атак противников трудно читаемы, вот ты летишь, ничего не происходит, ещё момент и в тебя влетает лазер из ниоткуда. В следующий раз уже помнишь, что будет лазер, но это такое себе дизайнерское решение... Есть и лёгкий режим, где всё медленнее, а враги стреляют реже, но и тут есть моменты, от которых очень потно. Разработчик явно недоволен этим режимом, поэтому на протяжении всей игры у вас будет висеть надпись изи мод, а при входе вас ожидает надпись “для слабаков”, ох уж этот элитизм. Миссий мало (всего 6+1 бонусная после прохождения) как и оружия, хотелось бы побольше. Да, с текущим набором можно расправиться с кем угодно, но не хватает чего-то особенного, чего не было в других аркадах.

7 ч в игре15 отметок «полезно»
Не рекомендует· Отзыв на английском

Sounds fantastic (literally found it from Shmup Junkie using a song in one of his videos), looks great, but feels rather unsatisfying to play, even if it ultimately functions fine as a shmup. My biggest gripe by far is that the game kind of neglects its offensive toolkit with your firepower feeling barely adequate - why would you have even zakos take multiple hits, doubly so when enemies tend to speed by like they aren't paid enough to be there? Weapon selection itself is also somewhat lacking - wide shot, forward laser, homing hunter shot, that's it; no backwards shot, no ground missiles, nothing like freeway or free range (which with some balancing would be a great fit for a 16:9 shooter) of Thunder Force. This naturally means that enemies never show up from behind to break up the flow a little and bosses have to sit at the right edge of the screen - there are some creative attacks using detachable boss parts, but still, no Guardian's Knight or even just Twin Vulkan. There are bombs (really sub-weapons) to help you out a little, but these hardly feel as impactful as, say, over weapons of TF V, and are mostly here to make up a little for your lacking main weapons. Then you have another ship with lock-on lasers with locking on amounting to holding a button (and sometimes not locking onto things you'd want) and lasers often having a hard time chasing the enemies. I've expected more out of a horizontal shmup with weapon pickups than this. On the defensive side of things there's bullet absorption, which is probably the saddest take on bullet cancelling I've seen. Were these ships built out of bargain parts or something? When there are things in the genre like Border Down's break laser, which could be used for offense, defense, beam dueling bosses and midbosses, all while feeling appropriately powerful, AND is the primary scoring tool in that game when used skillfully, I can't help but feel a little disappointed when a gimmick of this kind ends up this limited. These contribute to the feeling that I've survived what the game had to throw at me rather that mounted an effective counter-attack of my own when I do succeed, making for what I couldn't really describe as good time. Still, there were some parts I've found pretty neat and fun to figure out, especially the corridor with alarms in stage 5 and the final boss - warning lasers blending into the background aside, anyways. Some other reviews touched upon memorization and sure, there's a plenty of it to do, and you will get hit by a fair few first-time killers, but you can't scare an Irem fan with that one and thus I won't count that as a negative. Be thankful you don't lose speedups and get sent to a checkpoint! A small note on presentation - despite looking great the game doesn't quite do that final leap and contextualize its environments or bosses, nor is there apparent stage continuity. I'm not asking for much, even a single sentence would be nice. There's the announcer, yet it doesn't announce anything other than your ship's basic functions. In the end, for me Devil Engine possibly felt more frustrating than a worse game would by staying on the verge of being pretty dang good but not getting there. The best time I've had with it was listening to the soundtrack without thinking of the game, so in that regard it has more in common with the ill-fated Broken Thunder than anything else Thunder Force.

8 ч в игре
Не рекомендует· Отзыв на английском

Art and music are awesome. Actual gameplay is cheap and boring. Enemy bullets coming out of the background, only one real bullet option (Green) if you're in a corridor, the others seem pointless by comparison. Wiping bullets ability is fine, but on normal the bullets are so fast you can't really utilize this.

0 ч в игре

Частые вопросы о Devil Engine

Стоит ли играть в Devil Engine сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.

Есть ли в Devil Engine русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Devil Engine с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Devil Engine на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - Shader model 3.0 и 3 ГБ памяти; рекомендуется Shader model 4.0 и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Devil Engine на Steam Deck?

Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.

Сколько стоит Devil Engine?

710 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

Counter-Strike 2Обложка Counter-Strike 2

Экшен

Counter-Strike 2

629 307 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад

Dota 2Обложка Dota 2

Экшен

Dota 2

689 862 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад

RustОбложка Rust

Экшен

Rust

62 961 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад