Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
5
203 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
440 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Средненький 3D-платформер с солидными возможностями передвижения и уникальным визуальным стилем. А средненький, потому что дизайн уровней очень скучный, а боевая система вызывает раздражение. В игре четыре мира, которые имеют еще более сложную версию каждый, а также финальный босс. Так вот, если первые три мира еще более менее интересны для прохождения, то четвертый мир это просто квинтэссенция всех плохих решений в лвл-дизайне платформинга от разработчика. Таких затянутый, нудных уровней еще нужно поискать... Также есть два дополнения к игре: первое лучшее не играть, а вот второе , на мой взгляд, ТО КАКАЯ ДОЛЖНА БЫЛА БЫТЬ ОСНОВНАЯ ИГРА! Очень раздражало еще неотзывчивое управление (не сразу срабатывает нажатие кнопок суперспособностей) и застревание в некоторых текстурах. Мне понравились одна доп.активность: фотохантинг, но, к сожалению, мой уровень английского не настолько хорош, чтобы найти все места для фото. Да и перепроходить четвертый мир ради фоток мне было очень лень. Игру наверное рекомендовать не буду, а жаль..
1) Основная игра. Скажу сразу, основная игра уступает в геймплее и персонажах , как и одному длс "Tower" так и другому - "Neon Splash" В половине случаев я и вправду смогла насладится платформингом, но в других случаях всё было как-то либо слишком не гладко, либо слишком медленно. Особенно это хорошо выраженно, если ты пытаешься собрать все коллектаблс. В игре можно атаковать противника, и лучше бы этого не было - самый скучный аспект в игре, даже если использовать улучшения. Улучшения: большинство неинтересные или бесполезные. Способности, открываемые ГГ по ходу игры: а) крюк - просто нажимаешь кнопку в конкретно обозначимых местах, и всё, ничего интересного. б) колесо - наиболее интересная способность: превращаешься в уроборос и, набирая скорость, мчишься по уровню + кратко используя способность можно "подпрыгнуть" на нужную высоту - очень выручало. в) полёт - превращаешься в птицу и буквально можешь парить бесконечно. Средняя способность, менее весёлая г) остановка времени - ограничена областью куда выстрелишь способностью, тоже скучно + локации предназначенные для способности можно пройти и без неё. Режимы: Арена - даже ничего не прошла, уныло до невозможности. Фотоохота -лазишь по локациям и по подсказкам, находишь прикольные вещи (хотя можно и заранее фоткать). Ретро аркады - опять таки, интересно находить картриджи по игре. Сами уровни занимательные. Мини-задания - похоже на ретро аркады, но уровней больше и разнообразней (уровни, где надо использовать остановку время, самые худшие). Гольф - тоже хороший режим, где при помощи атаки надо загнать шар в ворота. Музыка неплохая, но повторяется. Есть несколько локаций с разным , но средним визуалом. Персонажи ни о чём, особенно ненужная драма между ГГ и демоницей (зачем? к чему? кто знает). Для прохождения на 100% нужно помимо прохождений всех режимов и собирание всех коллектаблс, нужно также заспидранить все уровни. И если некоторые уровни интересные для этого, то другие (такие как в локации Пляж) это просто тлен и уныние. Не понравился отдельный перс - который на мини-заданиях. Низкий чел (некий образ безвредного дурачка), который притворяется любимой сладостью ГГ, невинно шутит про снеговика который он построил в виде ГГ, а потом говорит как лизнул его, шутка о том не хочет ли ГГ посмотреть на его "трубу" и т.д. В основном эти шутки произнесены невинно в игре, (в диалогах которые можно легко пропустить и не заметить), и они скорее для игрока а не для ГГ, но тем не менее довольно педо персонаж. 2) Tower В длс ГГ лишается способностей и ей надо добрать до конца башни, чтобы навалять тому, кто её их лишил, попутно вновь обретая способности. Я не особо играла в режим, однако для любителей вновь и вновь падать вниз на первый уровень и пытаться опять и опять - вполне себе весело. 3) Neon Splash - наилучшее длс, как по качеству геймлея, так и по картинке (и даже по персонажам). Убрали ненужную боёвку, и оставили способности полёт и колесо (чуть переработав и улучшив их). В уровни намного интереснее играть, а также спидранить их. Серьёзно, можно купить игру по большой скидке только ради этого длс (которое заняло где-то ~7 часов на 100%). Персонажи не бесят. Картинка может быть для кого-то чересчур (особенно после основной игры), но для меня одно удовольствие - неоновая эстетика, где всё качается под ритм музыки. Стоит ли покупать игру? Нет. Только ради Neon Splash.
Хороший платформер с хорошей стилистикой БЫЛ БЫ, если бы не ущербное месиво из рандомных тайтлов, платформ и прочих пропсов, не связанных никакой логикой, из-за чего тебе приходится "тыкать пальцем в небо" ради нахождения "точки G" в последних двух главах. Первые две главы - круто, оставшиеся две - мегакал. Как по мне, длс даже интереснее основной игры.