Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
4385 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
129 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Всем доброго вечера, с вами Берникс и эт будет обзор на игру, с пафосным названием: "Глубокое подземелья Смэрти." Эта игра оказалась в моей библиотеке, благодаря одному моему другу, которому я когда то подогнал БГ 3 с аддоном, поэтому я кидаю человеку с именем СТРАХ001, огромнейший респект за то, что ты у меня в друзьях и собственно за ключ, от данной игры). Когда я увидел слово Doom, то подумал что меня будет ждать туча экшонов, монстры и прочее, но "Дум" был тока эт не шутан оказалься, а гораздо круче- РПГ рогалик). Итак, в этой игре ваша задача- исследовать территории, открывая всякие возможности и выбивая из сундуков зелья, вещи и вооружения. Причём некоторые вещи, можно выбить чисто по случайности из боссов, но эт бывает в очень редких случаях, потому что в игре есть система рандома и проходя данные уровни, вам может выпасть в конце либо пустое окно, либо какая то тёмная дырка с вещью. Ещё в игре есть миссии, чтобы вам небыло скучно в прохождении, + заработок опыта и монет. Также в игре есть система прокачек, так что вам придёться придумывать всякие билды в очередной раз, чтобы в дальнейшем, обитатели локаций вас сильно не уничтожали. Кстати, при повышении уровня вам высвечивают 4 навыка: магия, скорость, урон и здоровье. А, я наверное не упоминал, но в игре ещё есть сюжет и если вы хорошо владеете английским, то прошу к ознакомлению ). Ещё в игре есть музыка. Она довольно динамичная, на каждой локации она по своему, как то уникальна. Кстати, насчёт врагов скажу такую вещь, что они тоже могут улучшаться. Поначалу вы спокойно их уничтожаете, но когда вы приближаетесь к боссу, некоторые противники могут по 2 раза бить, или изменять свои стойки, поэтому чтобы вы не почувствовали какую то одинаковость, надо быть бдительным. Ошибок и прочих неполадок в игре небыло. Мне эта игра очень сильно понравилось и любителям всяких приключений, я вам эту игру рекомендую. Моя оценка, 10 огненных колдуний из 10. Ах да, забыл. В игре есть пасхалки и я заметил только отсылку на Лину из Доты и ещё, в некоторых случаях могла выпасть красная ключ карта. Если судить по прошлому моему обзору на котёнка, то тут итак ясно, на какую игру была отсылка). Вот такие вот дела.
Познакомился с этой игрой в далёком 2015 году, играя в неё на телефоне. Думал что она разработана исключительно, на мобильные устройства. Совсем недавно её увидел тут, и решил купить чтобы вспомнить, те самые ощущения которые я испытывал при прохождении игры на телефоне.
Любите QTE-вставки? Здесь вся игра — и есть одна гигантская последовательность QTE. Действий в драке раз-два и обчёлся — атака, защита да использование классового навыка либо предмета в одном-единственном слоте. В отличие от ехидной War & Peace, за двумя кнопками не стоит никакой философии: можно ударить или на мгновение закрыться щитом. Выяснять отношения позволено исключительно один на один, суть игры — избегать вражеских ударов и ловить момент для контратаки. Обаятельная нечисть шикарно нарисована и анимирована, и первое время изучать повадки недругов в самом деле интересно. Однако вскоре оказывается, что для всех злодеев прописан жёсткий сценарий, нужно лишь поймать ритм. Чем дальше, тем больше действо напоминает Rhythm Heaven и Taiko no Tatsujin. Правда, где-то к середине приключения весёлый настрой улетучивается: на возню с некоторыми противниками уходит минуты по три, пропустили пару тумаков — permadeath отправит вас к началу квеста, перечеркнув последние полчаса. А вот в стратегической части ошибаться негде. Закупка навыков между миссиями примитивна, ну а в самих катакомбах мозг вообще отдыхает. Каждое задание — линейная вереница комнат, уходящих вверх или вниз, побеждаем обитателя — топаем в следующую. Со «шмотом», валяющимся по сундучкам, тоже не разгуляешься. Выигрышный метод прост: не притрагиваться ни к лечащим зельям, ни к варевам, временно повышающим характеристики ценой здоровья — а потом, пробившись к логову «босса», осушить все склянки одним махом и стереть беднягу в порошок. Хоть игра и короткая, она увлекает своим геймплеем на протяжение всего игрового процесса, что по мне является одним из главных аспектов для любой игры. Игра полностью отбивает свою цену. Несмотря на двухкнопочность, Deep Dungeons of Doom заставляет крепко задуматься, но не над сложностями прохождения и тонкостями механики, а над судьбой жанра в целом. С одной стороны, игрок здесь нужен лишь затем, чтобы кликать — та же Cookie Clicker или Clicker Heroes, только кнопок аж две. С другой стороны, стоит ли её ругать, если вовлечение в процесс чувствуется даже сильнее, чем во многих куда более именитых action/RPG?
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Intel HD 4000 и 2 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia Geforce 7800 GT or better и 2 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
129 руб. в Steam.