Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
2609 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
129 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
Ради ачивки пришлось перепройти фастом игру третий раз, игнорируя всех "постояльцев" и их желания. Итог: после двух идеальных концовок третья переигровка превратилась в симулятор "бесчувственной sучки". 10 из 10 "Да за шо так больно-то, а?"
Добрая история о ценности и мимолетности жизни. Сюжет начинается с того, что мама просит главную героиню приглядеть за домом ее подруги, на днях потерявшей сына. На месте выясняется, что дом представляет собой небольшую гостиницу с весьма необычными обитателями, поручения которых нужно будет выполнять по ходу игры. Знакомство с ними изменит судьбу девушки, заставит ее задуматься над важными вопросами и наконец поставит перед непростым выбором. Игра очень "ламповая", лично мне понравилась и отправляется на полку фаворитов. Время прохождения основной сюжетной части - около трех часов. Затем разблокируется дополнительный режим, в центре которого уже непосредственно управление гостиницей в режиме посложнее. Игра на английском языке, но он не сложный, среднего уровня владения вполне хватает.
Коринн Кросс – на первый взгляд обычная выпускница колледжа. Она ещё не знает, чем заниматься по жизни, но мечтает найти себя в писательстве, не дружит с плитой и не умеет обращаться с цветами, однако готова постараться, когда кто-то нуждается в её помощи. Она собирается в течение недели присматривать за домом знакомой женщины, пока та находится в больнице. Дом принадлежит миссис Стайрон – матери её бывшего одноклассника Гейла, который недавно скончался. Коринн собиралась лишь следить, чтобы не засохли цветы, и разбирать почту, но всё оказалось не так просто. Когда-то давно хозяйка превратила этот дом в мини-гостиницу, которая предлагает гостям ночлег и завтрак. Следующий сюрприз преподносит ей соседка – работница ритуальной службы, организовавшая кладбище прямо рядом с мини-гостиницей. А затем ночью Коринн встречает первого гостя – весёлый призрак девочки, который не исчезнет, пока не закончит важное дело, удерживающее его на земле. Этим и будет заниматься героиня: помогать призракам, выполняя их просьбы, ведь, как оказалось, только она обладает даром видеть этих необычных постояльцев. Игра сочетает в себе элементы визуальной новеллы и тайм-менеджмента. В первом случае от выбора реплик и выполненных в нужный момент действий зависит концовка для каждого NPC. Во втором – Коринн предстоит зарабатывать деньги на исполнение своей миссии путём выращивания и продажи цветов. Кроме того, тут можно готовить, этому даже посвящена отдельная мини-(скорее микро-)игра. В целом это похоже на сильно урезанную Stardew Valley: она милая, с длительными и краткосрочными заданиями, готовкой и скромным, но всё же садоводством, а главное – любопытными персонажами, которые постепенно открывают своё прошлое. Жаль, что музыку для саундтрека взяли не просто бесплатную, но уже использовавшуюся в подобных проектах: местная «главная тема» прочно ассоциируется у меня с Cat Goes Fishing, и это вызывало смешанные чувства. Зато здесь предусмотрено повторное прохождение. Это более сложный режим, в который включены новые диалоги, дополнительные сцены и прочие мелочи, включая пару секретов. Такой игра и должна была быть с самого начала, но даже при этом контента ощутимо не хватает: хочется ещё – больше гостей, больше заданий, больше цветов и блюд. Если судить объективно, ничего выдающегося в этой игре нет, кроме того, как умело она скрывает факт своего создания в RPG Maker'е. Она очень короткая, с минималистичной графикой и скудной анимацией. С такой завязкой сюжета почва для увлекательной истории получилась благодатная, но, к сожалению, эта игра была разработана для конкурса одним человеком за один месяц, и хотя получилась довольно приятная штука, ей стоило уделить гораздо больше времени и старания при доработке. Игра воплощена настолько бесхитростно – по готовым шаблонам RPG Maker'а, без озвучки, с минимумом анимации, – что сделать это было нетрудно. Если вам приглянулась симпатичная рисовка и описание, то советую лишь дождаться скидки побольше, потому что полную стоимость, к сожалению, игра не оправдывает.