Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
3
146 дней назад
91.7% положительных
Русский + ещё 6 языков
710 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
91,7% положительных за 30 дней
Игра очень приятно удивила, я не ожидал от нее многого, но очень понравились механики сподвижников (поймете о чем речь), так же асолютно не душный и разбавляющий геймплей сюжет, то у вас пир готовится и нужна особая еда, то к сподвижнику родители приезжают нужен дом, и на удивление это абсолютно не душно, игра вас никуда не торопит, не заставляет макимально за всем следить, так же очень приятная система строительства! крайне рекомендую! Игра топ!
Довольно приятная игра, но быстро приедается. Все довольно симпатичное, идеи по строительству и прокачке компаньонов понравились. Сюжет и задачи простенькие, но это градострой с налаживанием цепочек производства для начала, а потом все остальное. Из минусов могу отметить обучение, т.к. некоторые моменты по улучшению и автономности зданий не очень понятны сразу, но самый большой минус, это в заданиях после 5 часов игры, я так понимаю это уже ближе к концу, но это тупо гринд или ресурсов или что еще хуже прокачки компаньонов, и без этого гринда сюжет не двигается, а задачи зачастую чисто на ожидания, например, прокачай этого компаньона на 5 разных профессий до 4 уровня или прокачай именно им 5 зданий, докачайся до 8 лвл и улучши какое-то количество зданий, и приходится просто ждать, а прокачка тут не такая быстрая и новые задания не можешь брать из-за ограничения одновременно взятых заданий и новые постройки не открываются пока не выполнишь сюжетные задания. Вобщем, всем кто соскучился по градостроям и хочет недолго позалипать в чего-то новенькое, можно брать, а если ждете что игра будет постоянно бросать вам вызовы и затянет на сотню часов, то это не сюда.
Это так странно, когда простенький градостроительный симулятор без сложных механик и зубодробительного сюжета способен доставить тебе больше удовольствия, чем весь ААА-сегмент игропрома за последние лет 10. Я даже не помню, как добавил эту игру в желаемое, но очень рад, что приметил ее тогда, иначе бы пропустил этот маленький, не побоюсь этого слова, шедевр. City Tales: Medieval Era — это очень ненапряжный и медитативный симулятор построения средневекового города. Ресурсы тут нужны, чтобы развиваться и увеличивать застройку, от недостатка пищи или стройматериалов никто умирать не будет. Кто-то скажет, что это казуальщина, а я скажу, что это позволяет отдохнуть и расслабиться после тяжелого рабочего дня. Думать над построением своего града все же приходится, но игра не наказывает за какие-то необдуманные поступки. Здесь есть сюжет, он приятный, пусть несколько и наивный. Есть граф, он младший сын герцога. Батя, видимо, желая испытать свое дитятко (или просто не желая отдавать ему престол), приказал основать новое поселение, куда и отправился главный герой со своими друзьями и наставником в лице старого советника. Следующие 12-15 часов вы проведете, создавая жилые районы (здесь дома строятся не по 1, а как бы в составе целого двора, где может быть до 15 зданий), налаживая производство, выслушивая жалобы и просьбы своих товарищей. Здесь будет и друг детства, что не хочет в свои 30-ть идти под алтарь, и старый солдат, который уважает не бумажный труд, а суровую мужицкую работу, и оболганная чернью кухарка, и рыцарь с сюрпризом и т. д. В игре очень много товаров и производственных цепочек, но сложными они точно не являются - новые здания открываются по ходу сюжета, в качестве награды за выполняемые задачи. Сами цепочки не слишком сложные и обычно состоят из 1-2 ресурсов, нужных для производства чего-то (например, из песка и железных инструментов делается стекло, а из стекла и железных инструментов выковываются украшения). Из постоянных ресурсов только количество населения (нужное для развития города), деньги (получаем за ренту с новых жильцов, тратим на покупку товаров или на снос жилых зданий ради построения какой-то инфраструктуры), а также престиж (вроде бы, кроме заданий и для строительства чудес, он больше нигде не нужен). Основной упор здесь на увеличение количества человечков, а для этого надо строить новые дворы и развивать домики. Как раз на развитие домов и тратятся почти все добываемые нами ресурсы (логично, куда еще тратить мясо, если от голода тут никто не умрет).. Хорошие дома требуют не только все более редких и дорогих ресурсов, но и наличие специальной инфраструктуры - это храмы, колодцы, рынки, театры и тому подобные здания, без которых не обходится ни один уважающий себя город. Есть некоторое разнообразие домиков - у большинства построек 4-6 вариаций внешнего вида. Присутствуют чудеса - особо дорогие и крупные постройки, которые даруют либо какой-то приятный бонус к игре (постоянный доход от монетного двора, увеличение зоны влияния всей инфраструктуры), или постройка, что заменяет инфраструктуру (например, построил собор - и в пределах его зоны влияния уже можно не строить церкви). Главный принцип игры - развивайся и не думай ни о чем. У заданий нет времени, крестьяне и горожане не требуют срочно каких-то ресурсов. Сиди и наслаждайся живописными видами с красоты птичьего полета. Город вблизи, правда, не очень-то красивый и несколько мыльный, но зато тут приятная стилизация, да и, блин, какая еще игра в 2026 году требует всего 2,5 (!) гига на жестом диске? Отдельно скажу по музыке - она очень приятная, хотя, на мой взгляд, немного грустная и меланхоличная. Не хватает веселых композиций, под которые хочется пуститься в пляс и хлопать в ладоши. Правда, за все остальное хлопать точно хочется. Пусть у других симуляторов больше денег или громче реклама, но зато здесь нет переусложненного интерфейса, глупых и нелогичных механик или каких-то подвохов, которые мешают построить то, что хочется именно тебе. Ра…