Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
1
9 дней назад
90.9% положительных
Русского нет · всего 1 язык
288 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
90,9% положительных за 30 дней
Игра крутая. Видно, что разработчики ее любят. Стилистика запоминающаяся. На совсем все свои вопросы вы не ответите, однако, полное прохождение закроет 90% их. Пожалуйста, перестаньте все сравнивать с Дискоэлизиумом - это другая игра и мир, сюжет и главный герой тут другие - это не Амброзиус Кусто, Текила Сансет или Гарри Дюбуа, но игра от этого хуже не становится. Мир интересный, задумка прикольная и не избитая. По ощущению - год 2010 перенесли на тысячилетие вперед,а вы вышли с рейва в дождь и попали на выставку современного искусства. Русификатор становится хорошо, игра меня не душила. Многие жаловались, что костей не хватает для игры, однако мне хватило их с запасом на все. Стиль классный, саундтрек сделан хорошо (единственное, перебивки между книгами иногда слишком громкие). Единственный нюанс - мне было мало. Будто эпилога не хватало или еще чего-то. Я понимаю, что финал игры открытый, просто для меня она заканчивается на самом пике ( я прошла на все концовки при этом) и остается ощущение незаконченности.
Ещё больше обзоров ты найдёшь в нашей кураторке Dreams of Genesis Celestial Return заинтересовала меня в первую очередь своим визуальным стилем и общей атмосферой, необычно видеть сочетание киберпанка, нуара и слегка психоделического хоррора, причём игра не пытается сделать из этого очередной серьёзный и мрачный боевик. С первых минут нас погружают в атмосферу Незервейл-Сити, город, явно вдохновленной атмосферой Бегущего по лезвию – неон, дождь, грязные улицы, странные и местами даже сюреалистичные персонажи. Визуальный стиль вообще очень выделяет игру на фоне других подобных «текстовых квестов». Рисовка чем-то напоминает комикс, но при этом у неё нет какого-то конкретного стиля, а видеовставки, сделанные явно разработчиками конкретно для этой игры – вообще пушка! Вместе с отличным саундтреком это создает очень цельное впечатление. Музыка вообще заслуживает отдельной похвалы, уже с первых нот в меню начинаешь погружаться в вайб игры благодаря ней. Сам геймплей, конечно, копирует Disco Elysium, но со своими механиками. Основу составляют расследования, диалоги и проверки с помощью кубика, но это не тот привычный кубик, который используется как проверка удачи, здесь он является полноценным ресурсом, который приходится расходовать, и делать это нужно осторожно. Иногда нужно решить, стоит ли сейчас потратить несколько костей ради дополнительной информации или лучше сохранить на потом, из-за чего любые второстепенные решения ощущаются более значимыми. Также понравилось, что провал не всегда означает конец игры, иногда он может привести к другому развитию сюжета, открыть другую ветку или просто заставить выкручиваться из уже возникшей проблемы (но, увы, не всегда это так работает). Благодаря этому есть желание перепроходить отдельные моменты и смотреть на другие исходы сюжета. Из минусов: ограниченное количество кубиков иногда создает напряжение, но по большей части всё же бесит. Можно потратить вообще всё на изучение чего-то второстепенного и необязательного, а потом понять, что для сюжетного прохождения кубиков уже не хватает (что у меня и произошло на середине второй книги). То есть в отдельных случаях это может привести к сейвскаму, но я такое не люблю, поэтому увы пришлось дропнуть. Вижу, что были обновления для корректировки баланса, но всё равно сама геймплейная механика требует своего рода привыкания. Сюжет, в принципе, неплохой, мне понравился. История постепенно раскрывает тайны города, происходящие в нем странные события и самого главного героя. Конечно, слизан он тоже с Гарри Дюбуа, но со своей особенностью. Особенно понравилось, что это не просто детектив, а именно детектив с примесью киберпанка и мистики. Некоторых персонажей и сюжетные линии хотелось бы раскрыть подробнее. Я прошла только до половины второй книги, но этого было достаточно, чтобы понять, куда уже дальше ведёт сюжет. История интересная, но остается ощущение, что в конце всё равно что-то недоскажут из-за пропущенных моментов в прохождении (которые будут из-за кубиков). Итог Celestial Return – неидеальная RPG и точно не новая Disco Elysium, хотя сравнения с ней вполне понятны. У данного проекта есть собственное лицо, а сочетание киберпанка, детектива и нуарного хоррора получилось вполне себе хорошим. Некоторые механики и сюжетные моменты можно бы было подтянуть, но в целом это хороший и атмосферный инди-проект, который приятно пройти вечерком. Рекомендую всем фанатам текстовых RPG.
Максимально близкая к качеству ДискоЭлизиум, интересная и атмосферная игра.