Все игры
Официальная обложка Causality

Causality

Разработчик: WAFFLE GAMES · 2021

WindowsОднопользовательская игра с сетевым режимом
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 45 минут назад

Плюсы

  • Онлайн выше обычного на 32%

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 0%, было 93%
  • Мультиплеер почти пустой - рассчитывайте на одиночную часть
  • Русского языка нет

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

1

Последний патч

1936 дней назад

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русского нет · всего 3 языка

Текущая цена

335 руб.

Системные требования

Минимальные
Видеокарта
CPU-integrated or on-board graphics
Процессор
Any processor w/ a clock rate of 2 GHz
Память
1 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

Минимальные
ВидеокартаCPU-integrated or on-board graphics
ПроцессорAny processor w/ a clock rate of 2 GHz
Память1 ГБ
СистемаWindows 7 / 8 / 8.1 / 10
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера0
Изменение за 7 дней+0
Меньше всего за период028 сент.
Пик за период127 сент.

Steam · 25 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.

Рекомендует

Изгоняющий демонов, гигантских пауков и черепов-людоедов. Именно так можно описать главного героя Causality, сурвайвал-хоррора на RPG Maker про сеанс экзорцизма в школе, одержимой потусторонними силами, с которыми он и его напарник и отправились разбираться. По ходу истории мы узнаём больше про источник потусторонней активности в школе, причастных к возникновению этой ситуации и о происходящем в стенах этой самой школы. В сюжете есть несколько твистов, и наблюдать за ним, в целом, интересно. Он не какой-то выдающийся, но желание пробить голову фейспалмом подобно условному Mad Father не вызывает. А вот что в игре однозначно можно похвалить - так это техническую часть и геймдизайн. Разработчики явно проделали огромную работу, установили множество плагинов, твиков, всё это настроили, благодаря чему выглядит и играется Causality просто отлично, RPG Maker в ней я первое время даже не узнавал. Тут и все меню кастомные, и графика выглядит вполне уникально, как мне показалось, и камера динамично двигается вместе с перемещением героя, и управляется он отлично, при всём этом, ни одного бага я за два прохождения не заметил. Отдельно не могу не отметить ещё и то, что начинается игра с полноценной аниме заставки, дающей всю необходимую игроку экспозицию, с полной озвучкой. Такое я в подобных играх вижу впервые. В общем - однозначный зачёт по всем пунктам. Да и над самой игрой поработали не меньше. Это один из немногих представителей жанра, который в действительности является сурвайвал-хоррором, а не симулятором ходьбы с головоломками. Оказавшись в уже упомянутой школе, нам необходимо её исследовать, собирать ресурсы в виде аптечек и дискет для сохранения как в Резиках, решать разнообразные головоломки, находить ключи и самое главное - встречать различных демонов и полтергейстов. Их довольно много, каждый из них обладает своим уникальным поведением, требует определённой стратегии для противостояния ему, появляется случайным образом и зачастую неиронично пугает за счёт фактора неожиданности, необходимости быстро подстраиваться под конкретную ситуацию и осознания того, что последний раз ты сохранялся полчаса назад. Погони держат в напряжении, но при этом (за единичными исключениями) они не душат чрезмерной сложностью, позволяют местами допускать ошибки и требуют от игрока именно что на ходу импровизировать и ИГРАТЬ, а не заучивать и перезапускать один и тот же заскриптованный маршрут десятки раз, чем грешат многие хорроры на RPG Maker. В общем, игра - однозначный hidden gem, который заслуживает куда большего внимания. Рекомендую к ознакомлению всем любителям хорроров - с удовольствием проведёте вечер или два за прохождением, даже если RPG Maker игры не любите.

7 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует· Отзыв на английском

As a person who's biggest genre of gaming is RPGMaker games (predominantly horror), I can't sing my praise enough for this gem. While you can (roughly) compare it to the likes of Misao, it has its own charm that lets it stand aside it as one of my favorite RPGMaker Horror pieces I have played, recently for sure, and confidently top 10. the added touch that the final puzzle is randomized to keep you interacting with the finale was a nice change that had me second guessing if I had it right the first time, but kept the replay value lively for myself. Achievement wise, it gives enough where you couldn't keep from playing it at least three times just to collect every one, and I didn't find a time playing it through where I wasn't enjoying myself. I can't sing my praise enough, so PLEASE play this game so you can try and enjoy it as much as I have. 9.5/10

10 ч в игре
Рекомендует· Отзыв на английском

Causality, developed by WAFFLE GAMES and published by PsychoFlux Entertainment, is a 2D survival horror adventure that demonstrates how atmosphere and thoughtful design can outweigh technical scale. Built using the RPG Maker engine, the game embraces a top-down pixel presentation while delivering a tense and narratively driven experience set within an abandoned school plagued by psychic disturbances. Rather than relying heavily on shock value or constant jump scares, Causality crafts its horror through gradual unease, environmental storytelling, and a steady sense of vulnerability that lingers throughout the journey. The story centers on three students trapped within the confines of a seemingly deserted school, now overtaken by hostile supernatural forces. As the player, you navigate the labyrinthine corridors in an attempt to uncover the truth behind the strange phenomena while ensuring the survival of the characters involved. The title itself reflects a thematic focus on cause and effect, and this concept quietly underpins the narrative structure. As players explore, they piece together fragments of journals, scattered clues, and subtle environmental hints that gradually reveal the deeper connections between past events and the present haunting. The mystery unfolds methodically, encouraging players to pay close attention to small details rather than rushing forward. Gameplay revolves around exploration, puzzle-solving, and evasion. The school environment is structured like a maze of interconnected rooms and hallways, each potentially harboring hidden clues or lurking threats. Hostile entities roam the building, each with distinct behaviors that prevent encounters from becoming predictable. Some enemies patrol specific paths and can be avoided through careful timing, while others react dynamically to player presence, heightening tension during exploration. Because combat is limited or nonexistent, survival depends on awareness and quick thinking. This emphasis on evasion reinforces the sense of helplessness, making every narrow escape feel significant. The puzzle design integrates naturally with the narrative. Rather than presenting isolated logic challenges, many puzzles are embedded within the environment and tied to story progression. Unlocking doors, activating mechanisms, and deciphering cryptic messages all require observation and contextual understanding. Backtracking is common, but it rarely feels arbitrary; instead, it reinforces familiarity with the environment and increases tension as players must revisit previously explored areas under new circumstances. The balance between exploration and threat keeps the pacing steady, ensuring that moments of quiet investigation are punctuated by suspenseful encounters. Atmosphere is one of Causality’s strongest elements. The pixel art style, though modest, is used effectively to create dark, oppressive spaces filled with shadow and ambiguity. Lighting plays a subtle but crucial role, guiding the player’s focus while leaving parts of the environment obscured. The limited visual clarity enhances the psychological aspect of the horror, allowing imagination to fill in gaps. Sound design further elevates the experience. Distant footsteps, sudden ambient shifts, and eerie background tones create constant tension, even in moments when no immediate threat is visible. Silence is used strategically, amplifying the impact of unexpected sounds and reinforcing the unsettling mood. The game’s pacing is deliberate, offering a narrative arc that unfolds over several hours without overstaying its welcome. It avoids excessive filler and instead focuses on maintaining narrative cohesion. Multiple endings add replay value, encouraging players to explore alternative outcomes and uncover additional layers of the story. The difficulty strikes a middle ground, offering challenge without overwhelming players unfamiliar with survival horror mechanics. While the RPG Maker framework may signal m…

11 ч в игре

Частые вопросы о Causality

Стоит ли играть в Causality сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Сколько человек играет в Causality?

Сейчас в Steam 1 чел..

Есть ли в Causality русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Causality с друзьями?

Да, в неё играют против других людей по сети.

Пойдёт ли Causality на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - CPU-integrated or on-board graphics и 1 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Сколько стоит Causality?

335 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

The Outlast TrialsОбложка The Outlast Trials

Экшен

The Outlast Trials

21 088 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад

PhasmophobiaОбложка Phasmophobia

Экшен

Phasmophobia

4 692 сейчас в игре

Steam · обновлено 9 часов назад

The IsleОбложка The Isle

Экшен

The Isle

15 708 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад