Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
24
62 дня назад
92.9% положительных
Русский + ещё 10 языков
335 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 388 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Одного из лучших тайлпаков - нет, но терпимо. Модов на этот форк мало, это стало для меня критичным. С радостью куплю игру снова в будущем, даже если она станет дороже, если завезут большую часть важных для меня модов с bn и dda, и поменяю обзор с отрицательного на положительный, сейчас же это не стоит своих денег.
The Last Generation — это тот самый форк, который берёт лучшее от DDA и качает атмосферу до предела. Акцент этой ветки в реализме. Эксклюзивные факты об игре: 1. Ты можешь разобрать стиральную машину и сделать из её частей гвоздёмёт Система крафтинга не «рецепты из инвентаря». Это инженерная симуляция: вынимаешь мотор, трубки, электронику — и собираешь то, что физически возможно. Хочешь автомобиль с кухней, турелями и солнечными панелями? Собирай bolt-by-bolt. Хочешь переделать грузовик в передвижную крепость? Добро пожаловать в гараж. 2. Зомби эволюционируют, пока ты прячешься в подвале Нет скриптованных «рейдов по волне сложности» как в RimWorld. Мир живёт по своим законам. Зомби, которых ты избегал первую неделю, мутируют: появляются грабберы, кислотные плевуны, зомби-гиганты. Твой «безопасный» маршрут через лес через месяц станет смертельной ловушкой. Это не сложность ради сложности — это органичная эволюция. 3. Твой персонаж — это не «колонист со статами», а биологическая система Переломы по конкретным костям, инфекции, гипотермия, зависимости, клаустрофобия, галлюцинации от голода. Съел гриб не тот — отравился. Не спал трое суток — начал видеть врагов, которых нет. 4. Мутации и киборгизация: стань тем, кем хочешь Хочешь ночное зрение, когти и хвост? Ешь мутогенные желе и мутированные плоды. Хочешь быть киборгом? Вживляй себе бионики из военных лабораторий. Можно стать киборгом-мутантом-школьником в силовой броне, который спит с плюшевым мишкой — и это не мод, это ванильная механика. 5. Нет «AI Storyteller». Мир — это физика, а не скрипты В RimWorld Кассандра шлёт рейды по таймеру. Здесь же зомби пришли не потому, что «пора», а потому что ты завёл мопед, заглушил мотор у торгового центра, и звук распространился на 12 тайлов. Огонь распространяется реалистично, дождь тушит его, ветер меняет направление. Еще несколько любопытных нюансов об игре: Строительство здесь это не «поставить блок из меню». Тебе нужны материалы, инструменты, навыки и время. Хочешь стену? Найди доски, гвозди, молоток. Хочешь металлический сарай? Найди листы металла, сварочный аппарат, болгарку. Можно возводить многоэтажные базы с системой вентиляции, генераторами, солнечными батареями, заграждениями из колючей проволоки, механическими ловушками и автоматическими турелями. Можно перестроить целое здание: заложить двери, пробить окна в стенах, установить мостки между крышами. Твоя база — не декорация, а инженерный объект. Когда консервы закончатся, начинается настоящее выживание. Нужно найти семена, подготовить почву, построить грядки, обеспечить полив (дождь не всегда достаточен — копай колодец или ставь систему сбора дождевой воды). Растения растут по сезонам: зимой ничего не растёт, летом урожай гниёт от жары без полива. Можно разводить животных: поймать диких кроликов, приручить лошадь для езды, держать кур для яиц. Можно ставить пасеки, варить компост и делать удобрения. Это не «ферма как в Stardew Valley» — это субсистенционное земледелие в условиях апокалипсиса, где каждый картофель — на вес золота. Помимо зомби, мир населён выжившими. Есть торговцы, бандиты, военные остатки, странствующие выживальщики. Можно нанимать NPC, поручать им строить и охранять базу, отправлять на разведку или добычу ресурсов. Можно торговать, вступать в конфликты, выполнять квесты. Твоя база может стать настоящим поселением с фермерами, охранниками и механиками — мини-колонией в духе RimWorld, но где ты сам бегаешь между грядками с автоматом. Итого, букв не хватит расписывать все прелести этой игры. Просто, если вам нравится Dwarf Fortress и RimWorld, и думаете «где ещё есть такая глубина?» — она здесь. Cataclysm: The Last Generation берёт лучшее от классической DDA и добавляет свои собственные слои атмосферы и проработки. И будьте готовы: эта игра не про «выиграть». Она про то, как долго ты сможешь держать собранный домик из картона под названием «цивилизация», пока мир вокруг разваливается по законам термодинамики. Losing is fun. Но здесь — losing is…
Тот самый катаклизм, где ещё не вырезали почти весь научно-фантастических контент. Если хотите больше зомби, играйте в ДДА, если хотите киборгов, параллельные миры и весь смак ранних версий, не теряя выживание - играйте в этот форк.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 24 чел., в среднем за 30 дней - 18.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
335 руб. в Steam.