Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
4
4183 дня назад
71.4% положительных
Русского нет · всего 1 язык
249 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
очень крутая игра но очень плохая реализация, ленивые разрабы просто запихнули старую игру в эмулятор изза этого производительность хромает даже не нормальном железе. даже на мобилы сделали полноценный порт вообщем если комп не хуже моего то вполне играбельно но с просадками, в другом случае советую играть на мобилке
P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 🎶 Черепаха кверху лапы, и никто не подтолкнёт Хочешь мяса — раздобудь, окропи рубаху кровью Человечность — не добро, все понятия вверх дном Человека с колыбели учат быть в руках с ножом 🎶 Carmageddon — это та самая игра, из-за которой в девяностых у родителей и цензоров начиналась паника: она честно стоит в каждом топе «самых жестоких» и не пытается этого скрывать. В Германии ради рейтинга пешеходов заменяли на роботов, а где-то кровь перекрашивали — и это только подчёркивает, какой культовый скандальчик она устроила в своё время. Единственный плюс, который тут есть: это не обычная гонка, где главное — приехать первым. Тут ты можешь победить тремя способами: проехать круги, уничтожить всех соперников или «зачистить» пешеходов. Для своего времени, можно сказать Carmageddon был первым гоночным имерсив-симом. Ещё один момент, о котором почему‑то редко вспоминают: игра использовала живые съёмки протагонистов (Макс и Анна) ещё за десять лет до того, как похожие приёмы стали модными в других гоночных играх вроде NFS Carbon. Экранчик с лицом водителя, который дёргается при ударах, — это не просто деталь, а реально ранний пример того, как пытались добавить персонажу «живости». Но если говорить про то, во что играть сегодня — тут всё очень спорно. Версия в Steam (3sfx) технически ощущается не как аккуратный порт, а как что‑то, что вообще не хотели доводить до ума. Даже на максимальных настройках ты получаешь 60 Гц, разрешение 600x840, грубые текстуры, сайлент-хиловскую дальность прорисовки и звук, который быстро начинает резать уши. Геймплей со временем превращается в рутину: 36 трасс, пять соперников, и почти каждый заезд сводится к одному и тому же сценарию. Физика заявлена как фишка, но в аркадной гонке она скорее мешает: машины тяжёлые, в резких поворотах не слушаются, нормального тормоза нет — только ручник или аварийка. А из‑за этого узкие участки трасс превращаются в мучение. Система прогрессии построена на гринде: ты начинаешь с 100‑го ранга и должен подняться до 1‑го, зарабатывая кредиты за сбитых пешеходов, уничтоженных соперников и чекпоинты. На средней и высокой сложности это почти невозможно: траты на ремонт съедают почти весь доход, и ты постоянно уходишь в минус. На лёгкой играть проще, но даже тут к концу карьеры появляется ощущение «гриндлоков», когда прогресс упирается в необходимость бесконечно повторять одни и те же трассы. Во второй половине игры противники становятся откровенно нечестными: появляются машины, которые почти невозможно пробить, а полицейские джипы могут прицепиться и буквально не отпускать, пока не впечатают в стену. Из‑за этого вариативность, которая поначалу кажется плюсом, на деле почти исчезает: на поздних уровнях реально пройти заезд только одним способом (дербанить противников, ибо вряд-ли вы внатуре будете искать всех пешеходов с постоянным риском перевернуться, или сломать тормоза) — и это убивает ощущение свободы. Управление тоже сделано неудобно: отключение звука привязано к кнопке «S», куда рука тянется, чтобы затормозить, а переназначить управление на условные стрелочки нельзя. А когда хочется выйти из игры, иронично спрашивают: «Хочешь вернуться в реальный скучный мир, где внутренности не путаются в волосах?» И после 12 часов, в моем случае, этой монотонной рутины ответ очевиден: да, лучше быть в том самом «скучном мире», чем терпеть блевотный геймплей, постоянные повторы и тех. недочёты. В Steam-версии нет ни достижений, ни Steam Cloud, а карточки выпадают так медленно, что даже эта минимальная награда не окупает потраченного времени. Carmageddon 1997 — засохшее дерьмо носорога, не больше. P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Треш в сторону - играем только в то, что приносит удовольствие.
СУПЕР МЕГА ИМБА ИГРА! Нравится исследовать эти странные уровни, по дороге превращая пол карты в фарш, а "соперников" в куски металолома.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 4 чел., в среднем за 30 дней - 3.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - (DOSBox software mode) NVIDIA GeForce 7300 series, ATI Radeon™ X1600 Video Card with 256M… и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
249 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 179 ₽.

Экшен
Steam · обновлено 7 часов назад

Экшен
Steam · обновлено 7 часов назад

Экшен
Steam · обновлено 7 часов назад