Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
33 дня назад
0% положительных
Русский + ещё 6 языков
550 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
0% положительных за 30 дней
Прорыв осады - это роглалик - тавер дефенс, с элементами ККИ. И это, на мой взгляд, крайне достойный клон Слей зе спайро. И если бы не плашка ЕА - я бы сказал, что это клон, превзошедший оригинал. А теперь поподробней об игре: Кор геймплей тривиален - пройти ряд локаций, выбирая маршрут по паутине направленного ацикличного графа из точек интереса. В конце каждого большого сегмента будет боссфайт, который проверит как разумность сделанного выбора, так, и в меньшей степени - вашу удачу. Во время боя мы в реалтайме отыгрываем колоду карт, которую составляют как карты-размещатели орудий поезда, так и классические для жанра - + щиты, прямой урон, бафы/дебафы. И при этом именно карты орудий - залог стабильного урона, так сказать - автобатлер-каркас, от которого мы выстраиваем остальными картами стратегию боя. Переходя к плюсам и минусам игры нужно отметить следующее: Плюсы: - Читаемость игры в боях, с учетом не типичного для жанра отсутствия пошаговости это крайне важно. - Приятная картинка со спокойной гаммой. Даже после часов в игре глаза не устают. - Великолепная музыка. - Хороший, незаезженный сеттинг и великолепная стилистика. - Крепкий баланс и приятная кривая сложности. - Солидная реиграбельность Но есть у игры и солидные недостатки: - В игре вообще нет сюжета, диалогов и лора. - Гринд. В игре на данный момент 4 "героя", каждый с уникальным геймплеем. И если второго героя открыть не проблема, то на открытие 3-го и 4-го понадобиться... часов 30. - Кривой интерфейс. Я хз, какой язык был использован разработчиками как основной, но и русская и английская локализации косячные, с обрезанием не вместившихся слов в ячейки, а то и просто с неверной информацией. - ЕА. Игра не окончена. Просто в какой-то момент забега перед вами вылезет плашка "ура, вы грохнули последнего босса на этот момент! ЕААААА! Ждите дальше!" - Ну и одно из основных - в игре почти нет метапрогрессии вне открытия новых карт и 3-х героев. То-есть уже спустя 3-4 забега вы столкнетесь с монотонностью старта. Каждый раз одна и та же стартовая колода. Один и тот же набор вагонов и орудий у поезда. Один и тот же судорожный гринд первых локаций на предмет экипажа и апгрейдов. И поймите меня правильно, это рогалик, да. Но этот "старт" идет минут 30 из часа-полутора-двух забега, и в отличии от того же Айзека или Дед Селс, где уже спустя пару минут забег меняется координально, в зависимости от первого же дропа. Но тут, аж до первого босса ты всегда идешь буквально по одному и тому же набору действий. Подводя итог хочу сказать, что мне игра крайне зашла, и при всех её недостатках в неё просто приятно залипать. И даже не смотря на плашку ЕА - своих денег она, на мой взгляд, уже стоит.
Карточный баттлер с управлением в реальном времени с элементами рогалика и ТД, где мы перемещаемся на поезде по выбираемым точкам, отражаем атаки врагов, совершенствуем свой поезд и колоду. В ходе нашей компании мы можем прицеплять новые вагоны (и усиливать их), особенность которых в том, что в ходе карточной фазы мы можем ставить на них всевозможные пушки. А самих фаз собственно три: перемещение по выбору, выполнение заданий в активных зонах и собственно бой. Также за нами гонится вражеский флот, и если потеряем бдительность-нагонит и будет сложный бой. В конце каждого акта нас ожидает босс, коих всего три на ходку. Пройдя всех-открываем новую зону. Тут есть и квестовая составляющая, в виде пассажиров, коих надо довести до заданной точки или обыска на время точек с лутом. Вообщем очень захватывающе. Из минусов-на данный момент перевод игры выполнен сетью, но в общем все понятно. Встречаются небольшие баги. Геймплей https://youtu.be/SvJuSTIwfF4 Куратор с инди-проектами для вас https://store.steampowered.com/curator/37645702-Unknown-indie/
Задумка очень интересная Напоминает Faster Than Light: Точно так же у тебя есть передвижная база(поезд) и на нём ты воюешь с имперцами, перемещаешься по путям( на выбор) и выбираешь всякие улучшения поезда\карт\союзников в поезд\разные вагоны прицепляешь и т.д НО - на данный момент ужасный перевод на русский и на нем вообще не понятно кто что делает или что даёт карта или улучшение, не советую на русском играть( пока что) В целом интересно будет когда доделают.