Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
126 дней назад
100% положительных
Русский + ещё 102 языка
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
баба баба бэбэб бубэба(баночный язык)
головоломки, действительно, стали логичнее, но сама история не такая душевная, как в первой части, по скидке на один вечерок сойдет, но я все еще жду dlc про бомжей из оригинала, с которыми можно посидеть у костра и попить дизель
ОЦЕНКА: 3,5 / 5 Всё ещё очень милый квест, явный наследник Машинариума, но в сравнении с первой частью ощущается, если не деградация, то как минимум тяжелейшая стагнация. Музыка по прежнему никакущая, невероятно унылая. Часть головоломок приносит вместо удовольствия исключительно раздражение. В ответ на непонимание принципов решения головоломки автор скидывает в обсуждения ВИДЕОГАЙД. Наверное, если для того, чтобы просто понять, чего хочет от игрока игра, нужен видегайд, то ты, разработчик, что-то делаешь не так. Особенно отбитые головоломки это четыре вентиля в канализации, идиотические примеры с умножением и мелкие плитки с волнами и кругами. Последняя крайне душная, остальные просто отмороженные. Хуже загадки, чем конкретно эти, я видел в квестах только, пожалуй, в серии Forgotten Hills. И последнее, и самое обидное, стало куда меньше анимаций для главного героя. Раньше он очень забавно поглощал и доставал предметы, а теперь он это делает по большей части к нам спиной. Ну, мы же не дураки, господин автор, и халтура сразу бросается в глаза. Очень странный момент также с использованием и поднятием предметов: паузы ощущаются слишком долгими, и это мало того, что отнимает время (а в игре и так быстрых переходов между локациями нет, в 2025-м году, ага), так ещё и заставляет порой недоумевать и тыкать по экрану то ли в ожидании события, то ли в поисках другого решения. И ещё очень неудачно работает распознавание активных предметов курсором. Курсор над такими предметами начинает дрожать, хотя можно было нарисовать отдельную специальную вариацию, как это и делается по уму в хороших адвенчурах. Всё ещё рекомендую, но пол-балла накидываю с лёгкой натяжечкой.