Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
546 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 11 языков
620 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Очень динамичная игра, такой должна была быть Contra )) В игре все на высшем уровне.
На раз пройти пойдёт, похожа на Contra: Hard Corps (которая на SEGA)
Вот скажу честно - я так еще с хотлайн маями не душнился, честное слово. Игра хоть и цепляет в целом стилем и самими противниками с боссами но в плане геймплея.. Игра рассчитана на геймпады, так как если вы собираетесь играть БЕЗ НЕГО то поверьте - вы просретесь 17 раз как я на одном и том же боссе в первом же мать его уровне. Ведь управление на клавиатуре топорнее, персонаж даже при нажатий на кнопку отвечающий за атаку в ближнем бою все равно умирают от милипиздрического касания. А по мимо этого персонаж не может стоя стрелять вниз, от чего приходится просто бежать туда сюда и нажимать комбинацию клавиш от которых персонаж будет лишь мотаться, стопариться, или вовсе ляжет и сдохнет. Так же игра имеет весьма завышенную сложность, которая по факту даже не меняется (не смотря на имеющийся режим.), кроме тех самых количеств "очков жизни" которые ты с легкостью потеряешь от любого чиха. Да я говорю как типичный "казуал", но уж извините, я в игры играю что бы просто время провести а не получать дополнительный стресс тест на то как у меня ноутбук полетит в окно от очередного чиха и смерти. Так же по мимо этого игра иногда начинает ну вот буквально ЗАСЫПАТЬ количеством противников в узкой локации без какой либо возможности передвигаться, ведь если побежишь вперед - сдохнешь но с попытки и потраченными очками здоровья дойдешь, или будешь стоять на месте и со спины на тебя будут бежать роботы с клешнями, причем целой оравой. После чего ты либо гарантировано сдохнешь 5 раз, либо побежишь вперед и все равно сдохнешь 3-4 раза. Разница хоть и минимальная, но и вместе с этим без выборная. Самое еще вместе с этим обидное - это то, что бонусных вещей или модификации что дают тебе преимущество в этом аду даже не облегчают геймплей, да и то модификация виде скорости или дополнительного робота-стрелка временные. Так как ты так же сдохнешь просрав их, от чего дальнейший путь будет вновь сложнее. Нет я не говорю что разработчики должны тоннами засирать повер-аппами для игроков что бы они уже всех выносили, враги и так хлипкие но просто уж лучше было бы если разработчики попробовали как нибудь забалансить все это, как в той же HUNTDOWN. К примеру хотя бы добавить за место очков жизни полноценные ХП поинты, и добавить противникам определенное количество урона что измерялся в тех же поинтах. Так хотя бы игра если и не стала бы легче, то хотя бы какое то преимущество выживания для игроков было бы. Но это по факту все же субъективщина, да и тем более это лично мое мнение по поводу игры. Да и то если учесть по другим отзывам что игра является "долгостроем", то я так же не могу ее ругать за ее душную сложность. Ведь какой бы игра не была сложной, но все же я думаю что буду дальше проходить ее, а вместе с этим, подумаю над заказом геймпада.. Может, с его то приобретением и прохождением я перепишу свое мнение? А так оценка 5\10