Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
276
23 дня назад
92.9% положительных
Русский + ещё 29 языков
710 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 161 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Годная игра, хороший шутан, в начале прикольнуло что нпс реагируют на твои действия различные, стрелять приятно, графон вполне нормальный как для фанатского ремейка 1 халфы так вообще шик. Из минусов это затянутость некоторых глав (например дзен) ну и то, что ачивки немного хардово выбивать все с первого раза и на 100% ради них надо проходить игру раза 3 не меньше. Короче рекомендую
ГААААААЗ проходить Советую сначала в оригинал поиграть хотя бы половину, чтобы потом такой ВАУ эффект словить, когда будете видеть те же локации, но более лучше)
Black Mesa — великолепный ремейк Half-Life, который не знает, когда остановиться Недавно увидел видео одного блогера с большим разбором Half-Life и решил освежить воспоминания. Но тут вдруг обнаружил у себя в библиотеке помимо самой «халфы» ещё и Black Mesa. Честно говоря, даже не помню, как она ко мне попала, но решил изучить вопрос. И оказалось, что Black Mesa — это мод оригинальной Half-Life на движке Source, на котором сделали и любимую мной Half-Life 2. Скажу больше: даже сам Гейб Ньюэлл оценил проект, а Valve дала добро на его продажу в Steam. Что же собой представляет Black Mesa? Ну что ж, надеваем защитный костюм HEV, берём монтировку и прыгаем в портал! И давайте начну сразу с основного для меня минуса — стрельбы. Не хочу сказать, что это какая-то катастрофическая проблема, но недостатки есть. Например, стреляешь врагу в голову, а он не умирает. Даже если это солдафон в обычной фуражке. Плюс враги порой чересчур живучие, из-за чего ощущения от стрельбы иногда буквально такие, будто ты палишь по мешкам с картошкой. В остальном оружия в игре довольно много, но, скажу честно, многим я практически не пользовался. Играл на средней сложности, однако предполагаю, что на высокой придётся использовать вообще весь арсенал. Например, настенные мины и пушка, которая стреляет жучками, мне на протяжении игры почти не пригодились. В целом стрельба нормальная. Не без проблем, конечно, но терпимо. Сюжет. Да, сейчас история о том, как открылся портал и на нас напали всякие монстры, кажется довольно банальной. Но, опять же, оригинальная Half-Life была одной из первых игр, которые предложили действительно сюжетный шутер, где история развивается непосредственно во время игрового процесса. А не просто появляешься чёрт знает где и тупо несёшься вперёд, расстреливая всё живое. В общем, даже по нынешним меркам сюжет вполне нормальный. Добавляет перчинки ещё и загадочный G-Man, который периодически появляется в разных местах и наблюдает за главным героем. Но вот что однозначно в игре на высшем уровне — это геймплей. Игра постоянно предлагает нестандартные ситуации, множество необычных платформенных эпизодов и экшен-сцен, в которых ты не просто наблюдаешь за происходящим по скрипту, а сам, своими ручками, принимаешь непосредственное участие. Например, в конце коридора происходит взрыв, и пламя стремительно несётся в твою сторону. Тебе нужно быстро развернуться, побежать назад и нырнуть под воду, чтобы огонь тебя не задел. И подобных ситуаций в игре огромное количество! Отдельно похвалю разработчиков за то, что фонарик и бег теперь не расходуют энергию, как это было в оригинале. Насколько я помню, у Гордона была единая шкала энергии, которую расходовали и бег, и фонарик. На мой взгляд, довольно глупое решение. Хотя с точки зрения лора я его ещё могу понять. Но здесь эту механику убрали, и хорошо. Плюс разработчики добавили множество головоломок, завязанных на физике. Ведь, напомню, игра создана на движке Source, а уж во второй Half-Life разработчики Valve с физикой баловались будь здоров. Но есть в игре и один огромный для меня минус. Это чёртовы последние часы прохождения! Финальная локация — Зен — мне не нравилась ещё в оригинальной Half-Life. Но здесь разработчики сделали её просто чрезмерно затянутой, скучной и однотипной. Честно говоря, под конец я уже не играл, а буквально взвывал, когда в очередных кишках приходилось снова заниматься пиксельхантингом и паркурить, словно в Super Mario. В общем, всё это невероятно затянуто. Вообще, оригинальную Half-Life можно пройти часов за 4–5. На Black Mesa же у меня ушло около 12 часов. Да, на YouTube можно найти полные прохождения примерно за 7 часов, но там игрок, как правило, уже знает, куда идти и что делать. И вот здесь мы подходим к главной проблеме Black Mesa — она крайне затянута. Просто невероятно! Если оригинальная Half-Life грамотно распределяла контент, вовремя подкидывала новых врагов и разнообразные ситуации, то в Black Mesa после попадания в Зен (а это последние 3–4 ч…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 276 чел., в среднем за 30 дней - 537.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - 2 GB Dedicated Video Card or Greater и 6 ГБ памяти; рекомендуется 4 GB Dedicated Video Card or Greater и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
710 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 678 ₽.