Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
6
3184 дня назад
83.3% положительных
Русского нет · всего 5 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 139 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Одна из лучших игр в которую я вообще играл, тут хорошо абсолютно всё и трудно найти минусы. Сюжетка отвал пи..., крутейшие персонажи, робот француз Кайн моё почтение, крутейший саундтер не надоедал всю игру. Жаль продолжение мы так и не увидим.
Binary Domain — забытый шутер от создателей Yakuza, который зря прошёл мимо игроков Вообще, если посмотреть в интернете список игр Ryu Ga Gotoku Studio, то среди сплошных игр серии Yakuza затесалась какая-то непонятная Binary Domain. И это действительно так: массовый игрок прекрасно знает про Yakuza, но при этом, скорее всего, никогда даже не слышал про шутер Binary Domain, который в 2012 году, в год своего релиза, прошёл мимо широкой аудитории. Я тоже когда-то эту игру пропустил, но теперь решил наверстать упущенное и рассказать о ней. Вообще, игра представляет собой типичный cover-shooter в духе Gears of War, где вы бежите вперёд и регулярно прячетесь за укрытиями. Если играли в Gears of War, то примерно можете представить, что такое Binary Domain. Однако здесь есть ряд отличий, которые довольно сильно разводят эти игры в разные стороны. И первое — это враги и сами ощущения от стрельбы. Если в Gears of War мы стреляем по инопланетным противникам, где тоже чувствуется хороший импакт от попаданий, то в Binary Domain вы воюете с роботами. И фишка в том, что от них буквально отлетают части корпуса, куски брони и краска, из-за чего импакт от стрельбы здесь просто какой-то невероятный. Но и это ещё не всё. Одна из ключевых особенностей игры — возможность отстреливать врагам конечности, чего, насколько я помню, в Gears of War в таком виде нет. И в Binary Domain эта механика сделана просто великолепно. Например, если отстрелить врагу голову, он начинает палить во все стороны и даже может атаковать собственных союзников. Если отстрелить ему ноги, то робот продолжит ползти к вам, прямо как враги в каком-нибудь Ninja Gaiden. В общем, ощущения от стрельбы здесь действительно отличные. На первых порах, правда, пока оружие ещё не сильно прокачано — а прокачка здесь есть, — оно частенько косит и стреляет не совсем туда, куда нужно. Однако уже после пары улучшений точности попадать во врагов становится заметно приятнее, а стрельба начинает ощущаться ещё лучше. Отдельно хочу отметить постановку и боссов. Игра постоянно пытается подкинуть вам что-нибудь новое: то приходится плыть под водой, спасаясь от врагов, то уезжать от огромного босса на грузовике и отстреливаться, то взбираться наверх по гигантскому щупальцу. В общем, если говорить о постановке и боссах — здесь всё действительно отлично. Но есть у игры и так называемый гиммик — механика, которая должна выделять её среди остальных. Это возможность отдавать голосовые команды своим товарищам-ботам. Да, буквально: вы подключаете микрофон и можете говорить напарникам, чтобы они вас прикрывали, помогали подняться после критического урона, а ещё можете их хвалить или критиковать. К сожалению, я этой механикой не пользовался — разговаривать с нарисованными человечками мне как-то неинтересно. При этом я неоднократно слышал, что система распознавания голоса работает не лучшим образом и периодически просто не понимает игрока. Так это или нет — лично подтвердить не могу. Однако взаимодействовать с товарищами всё равно нужно, поскольку от уровня их доверия к главному герою зависят некоторые события и концовки. Если же болтать с пикселями не хочется, то можно просто выбирать готовые текстовые ответы. И вот здесь периодически встречается довольно забавный выбор без выбора. Например, товарищ просит вас взять левый фланг, пока сам идёт направо. Варианты ответа: «Roger» или «You're a fool!». Почему нужно либо согласиться, либо сразу назвать своего напарника дураком — непонятно. При этом чем выше уровень доверия товарищей к вам, тем охотнее они выполняют ваши команды. Стоит похвалить и графику с музыкой. Даже сейчас игра выглядит довольно приятно и местами удивляет своими отражениями. А когда попадаешь в футуристический Токио, глаза действительно радуются — окружение выглядит красиво и интересно. Музыка тоже хорошая: динамичная и отлично вписывается в происходящее на уровнях. Но вот что касается непосредственно динамики игрового процесса, здесь у Binary Domain начинаются жирные проб…
Одна из лучших игр в жанре шутера от 3-го лица имхо. При прохождении чем-то напомнила детроит, те же варианты ответа, прокачка отношений с персонажами и восстание роботов, буквально альтернативная вселенная. Считаю, quantic dream что то да позаимствовали у данного проекта, только бинарка глубже в плане лора, как по мне. В игре классно все: крайне живые диалоги персонажей, постановка сцен, раскрытие персонажей, эмоциональные качели в конце игры, про разрушение машин я вообще молчу, это фишка игры, и конечно же шуточки про матерей. К сожалению, ей не повезло и она вышла не в то время, не в том месте. Более крупные и дорогие ''копии'' gears of war задавили игру в 2012 до такой степени, что о ней даже в очень узких кругах никто не слыхал. Нежелание SEGA тратиться на продвижение игры и выводить ее в массы, привело к провалу, в чем я разочарован, проект неоправданно забыт. Проходя игру в далеком 2019 на 3 плойке я сразу понял, этот проект чего-то то стоит. Кратче: это алмаз под видом дерьма, стоит внимания 100%. Единственное, русским прийдется немного поебаца с русификатором, но это пара минут делов.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 6 чел., в среднем за 30 дней - 15.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, есть кооператив по сети.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GT220 (512MB) / ATI Radeon HD 2600 XT (512MB) и 2 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 460 (1GB) / ATI Radeon HD 5750 (1GB) и 3 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.