Все игры
Официальная обложка Before the Echo

Before the Echo

Разработчик: Iridium Studios · 2011

WindowsmacOSLinuxОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 3 минуты назад

Плюсы

  • Работает на портативных консолях - Steam Deck Verified

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 0%, было 89%
  • Русского языка нет

Примечания

  1. Критики: 70 баллов на Metacritic

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима

Последняя новость

244 дня назад

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

129 руб.

Системные требования

Минимальные
Видеокарта
DirectX 9.0c compatible graphics card
Процессор
1.7 GHz Dual Core
Память
2 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

Минимальные
Видеокарта512 MB DirectX 9.0c compatible graphics card (shader model 3)
Процессор1.7 GHz Dual Core or Greater
Память2 ГБ
СистемаWindows XP, Vista, 7
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера0
Изменение за 7 дней+0
Меньше всего за период027 сент.
Пик за период23 окт.

Steam · 27 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Не рекомендует

Буду краток плюсы: -интересная боевка -забавные диалоги минусы: -плохая реализации учета нажатия клавиш. нажмешь чуть раньше установленной в битмапе ноты - не засчитает, спамишь кнопку, когда нота уже прошла - засчитывает нажатие. -крайне медленные уровни, как человеку, который долго играл в osu - просто ад. деградация реакции и из-за первого пункта - слуха -ужасная музыка, будто автор взял музыку бесплатную для коммерческого использования. начал играть без звука, так даже лучше получается. как музыкальной игре, у которой основные механики, связанные с музыкой, реализованы плохо - ставлю 2/10 очень плохая музыка (с)

7 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

"3 с плюсом". Вам понадобится силой себя заставлять поглощать всё хорошее в проекте и закрывать глаза на неудачные решения. И поставьте заодно ArtMoney, пока читаете обзор. Больше всего люблю игру за самое базовое, что в ней есть. Постоянно навевает мысли о замечательном Rock Band Unplugged с PlayStation Portable, только тут партия у "инструмента" никогда не заканчивается - каждую секунду нужно решать, что будет лучше, защищаться, атаковать или копить ману. Лайк! В общих чертах со стороны РПГ тоже получилось хорошо. Именно в общих. Большинство минусов, за которые хотелось кого-нибудь придушить, касаются именно конкретных аспектов жанра ролёвок. Но не все. Интересно получилось, что одна проблема стабильно вытекала из другой в последовательности ниже: 0. Ограниченный, умеренно яркий саундтрек Если бы каждый трек в игре встречался единожды, и не было нужды постоянно переигрывать те же уровни с прикреплённой конкретной песней, он бы в итоге не так утомил. А так, право слово, кроме "Loui" тут особо ничего слушать больше одного раза и не хочется! Настолько треки... среднестатистические, что ли. Не выделяются ну ничем. Собственно, вытекает этот пункт из следующего... 1. Гринд Это ужасно. Тебе постоянно нужно переигрывать уровни, чтобы у одного и того же врага (а иногда он от другого может халтурно отличаться только цветовой палитрой спрайта!) с надеждой на успех ждать выпадение необходимого предмета. Снова. И снова. И снова. И снова. Потому что... 2. Сломанный генератор случайных чисел. Я готов поклясться, что он нарочно подкручен вниз. Честное слово. Ну не могу я сейчас сидеть ровно в той из Мультивселенных, где с врага, у которого предметы с шансом выпадения >~90%, НЕСКОЛЬКО РАЗ НЕ ПАДАЕТ НИ ЧЕ ГО. Это практически невозможно. В Мультивселенную мне поверить сложнее, чем в "подкапотное" издевательство генератора. Собственно, а чего так эти случайные числа тут нужны?... 3. ПЛАТНОЕ изучение спеллов и крафт предметов. Любая крафтовая вещь, что должна тебе улучшить жизнь, сразу при создании её усложняет. Хочешь спелл - сбрось текущий уровень наполовину, т.е. выкинь последние полчаса жизни в помойку. Хочешь предмет? ЗАПЛАТИ за ПОВЫШЕННУЮ ВЕРОЯТНОСТЬ УСПЕХА его скрафтить. Причём с ростом по экспоненте. Ах, не любитель рисковать и пытаешься скрафтить с дефолтным 50%? Нет, чувак, здесь 50% - это как минимум в 2 раза меньше. Соси. И из-за этой клоунады ты постоянно чувствуешь, как искусственно отодвигаешься назад от завершения игры. Мой вам совет: когда дойдёте до 7 этажа и упрётесь в стену гринда, не мучайте себя любимого, а взломайте опыт на пару уровней наверх. Стыдно не будет. Всё равно вы потеряете его не из-за челленджа, а из-за местного "Однорукого бандита". Минусы вне РПГ - графика и сюжет. Визуально тут всё такое простое, невзрачное. Во время геймплея на статичном фоне стоят статичные модельки, иногда меняющие спрайт в зависимости от ситуации. Оболочки игровой зоны светятся в так. Нажатые стрелки мило поднимают столб света. При этом хочется оценить неплохо анимированные спеллы. И всё. Настолько всё беззубо, статично и спокойно, что аж грустить начинаешь. Алло, авторы! Это МУЗЫКАЛЬНАЯ ИГРА! Тут должно быть обязательно ВЕСЕЛО! ЖИВО! МОЛОДЁЖНО! МОДНО! Вы Beat Saber видели? А первоисточник тщательно изучали, DDR/PIU/Stepmania?... Сюжет...какой-то нарочно запутанный, что ли. Сначала твист понравился, но чуть позднее, в той же бесконечной длины катсцене он ничего особо и не дал. Ну типа немножко объяснил всё происходящее. Дал такую себе в итоге концовку. А закрываешь игру с чувством обмана или незавершённости, наверное. Трудно описать точно. При этом есть секретная концовка и секретные ачивки - но так как последнюю главу из-за гринда я бросил много лет назад, и сейчас через силу вернулся к тому же месту, вспомнить базис истории этого пацана я не смог. Ну вот, даже имя его забыл. 5 минут назад играл ведь... Силой закрывал глаза на минусы, пытался убеждать себя в удовольствии от плюсов - тогда не расстроился от потраченных ча…

13 ч в игре
Рекомендует

Это прекрасная игра с необычным, нетрадиционным геймплеем и прекрасной (электронной) музыкой. В ней довольно милая простая и добрая история-приключение, главный герой не дурачок и за ним интересно следить. Даже если вы очень плохо играете в ритм-игры, на самой низкой сложности даже вы сможете пройти эту игру, хотя, наверное, придётся постараться. Мне очень понравилось, получить 100% ачивок легко и комфортно, в общем отличное времяпрепровождение, которое стоит своих денег. Рекомендую. Музыка оттуда, когда слышу её где-то в интернете, военные флешбеки вызывает мгновенно. Травма на всю жизнь теперь. :)

13 ч в игре

Частые вопросы о Before the Echo

Стоит ли играть в Before the Echo сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Есть ли в Before the Echo русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Before the Echo с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Before the Echo на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - 512 MB DirectX 9.0c compatible graphics card (shader model 3) и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Before the Echo на Steam Deck?

Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.

Сколько стоит Before the Echo?

129 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

Geometry DashОбложка Geometry Dash

Экшен

Geometry Dash

50 663 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Stardew ValleyОбложка Stardew Valley

Инди

Stardew Valley

69 751 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

EnshroudedОбложка Enshrouded

Экшен

Enshrouded

64 496 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад