Все игры
Официальная обложка Battle Engine Aquila

Battle Engine Aquila

Разработчик: Lost Toys Ltd · 2020

windows
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено 2 дня назад

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых
  • Патчей нет 58 мес.
  • Мало отзывов - оценка предварительная

Онлайн

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима

Последняя новость

1742 дня назад

Свежие отзывы Steam

100% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 5 языков

Текущая цена

259 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

Counter-Strike 2Обложка Counter-Strike 2

Action

Counter-Strike 2

707 137 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Dota 2Обложка Dota 2

Action

Dota 2

511 574 сейчас в игре

Steam · обновлено 52 минуты назад

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

67 943 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Динамика игры

Steam последняя точка 11:09
Сейчас в игре0
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период003:08
Максимум за период119:08

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

100% положительных за 30 дней

Рекомендует

Самый эпичный Меха-дуэт из начала 2000х Сразу говорю, что это будет обзор 2 в 1, но не просто так. Моё знакомство с жанром Меха в видеоиграх началось с двух эпичных шедевров, что вышли в начале 2000х годов: Gun Metal и Battle Engine Aquila. Как сейчас помню те внезапно принесённые старшим братом две тоненькие коробочки с дисками, на которых красовались эти игры, кои нам обоим заходили, и со временем, честно признаюсь, лично мне до сих пор кайфово в них играть. Так как концептуально геймплей обеих игр довольно схож, описывать я их буду как одно, но, забегая вперёд, должен отметить, что во время игры в каждую из них ощущения будут заметно отличаться, так как реализация у всех своя. На сюжетах задерживаться смысла не вижу, так как если совсем кратко, в каждой из игр есть две воюющие фракции: синие и красные. Так как по соображениям олдовых стереотипов красные всегда плохие, играем мы, конечно же, за синих, принося победы за счёт подконтрольных боевых мехов. В Gun Metal у нас боевой мех-трансформер, альтернативная форма которого – реактивный истребитель. Физика поведения меха потребует привыкания, а истребитель – тем более. Вооружение дополняется по мере прохождения для обеих форм, и должен признать, отличается оно знатно не только по эффективности, но и реализации. В Battle Engine Aquila мы управляем шагоходом, умеющим летать. Типов шагоходов в игре несколько и каждый отличается доступным оружием как в стандартном режиме, так и в полёте. Особенно сильно выделяются уровни на воде, где приходится выискивать места для приземления, чтобы перезарядить энергию, которая в виде одной полоски расходуется и на силовой щит, и на режим полёта. В обеих играх миссии представляют собой недолгие боевые баталии с разными целями, кои динамично меняются по мере их выполнения или при преодолении определённого времени. По сути, все задачи состоят из штурма вражеских баз и уничтожении вражеской техники, которая либо активно производится этими же базами, либо внезапно налетает с самой неподходящей стороны. В Gun Metal упор больше строится на необходимости резко реагировать на новые задачи и, порой, умело маневрировать средь недружелюбного ландшафта, а в Battle Engine Aquila чуть больше тактической особенности, так как тут практически все миссии строятся на битвах двух лагерей со сносами баз и заводов. Звуковое сопровождение на уровне. У Gun Metal динамичные треки, что прям идеально ложатся на не менее динамичный геймплей. А в Battle Engine Aquila более сдержанные композиции под стать более сосредоточенному подходу к миссиям. Пожурить обе игры можно разве что за небольшую продолжительность, что компенсируется возможностью переиграть любой уровень, как ради веселья, так и ради желания установить рекорд по скоростному забегу. Итого, у нас две шикарные классики с мехами, кои хоть концептуально и похожи, но обладают своими особенностями. Более резкий и динамичный Gun Metal и более вдумчивый и тактичный Battle Engine Aquila, и оба дарят море положительных эмоций даже сегодня.

0 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

Легенда моего детства: Battle Engine Aquila Знаете, есть игры, которые ты проходишь и забываешь. А есть те, что врезаются в память навсегда. Для меня Battle Engine Aquila — именно такая. Когда я увидел её в Steam, сердце ёкнуло. Это же та самая игра! Та, в которую мы с друзьями резались до хрипоты, играя на одной клавиатуре. Я прекрасно помню, как мы спорили, какое оружие лучше зарядить против очередной волны вражеских дронов. Честно говоря, графика сейчас кажется устаревшей, и управление требует привыкания, но...но это ни капли не важно! Важен тот вайб, тот самый дух футуристических баталий, который я не чувствовал ни в одной другой игре про мехов. Моим главным достижением тогда и сейчас было выбить ранг "S" почти на всех миссиях. Это был настоящий вызов! Помню, как переигрывал уровень за уровнем, чтобы идеально рассчитать время и не потерять ни одного союзного юнита. Друзья считали меня чокнутым, но когда на экране загоралась заветная золотая буква — это было круче любой похвалы в школе это было ощущение реального триумфа. Сейчас, спустя столько лет, я прошёл игру в Steam от корки до корки. И знаете что? Я получил ровно то, что ожидал: мощнейшую ностальгию, море эмоций и тот самый кайф от разрушений, которого мне так не хватало в современных "киношных" играх. Это как встретить старого друга, с которым вы расстались в школе, и понять, что он ни капли не изменился в лучшую сторону. Итог: 10/10. Легенда, и точка.

3 ч в игре4 отметок «полезно»
Рекомендует

Легенда 2003 года, лучше многих современных игр

6 ч в игре3 отметок «полезно»