Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
184 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 2 языка
200 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Если честно, ожидал от игры немного большего, больше противников, большие руты (мейби даже как в Slay The Spire), крутые синергии, потому что концепт барабана мне понравился и можно было бы здорово его обыграть во многих ситуациях. Но игра делает минимум из возможного, за что минус, но делает неплохо, это скорее плюс. В целом, за свою стоимость оправдано, но всё равно надеюсь, что разработчик вернётся через какое-то время с обновой или коммьюнити сделает моды. Советую к покупке только если хотите поддержать разработчика, ведь даже поиграв в демку упустите не много контента.
Есть бесплатная игра, которая называется .Forty-five, в которой обыгрываются механики работы с револьвером, прокрутки в разные стороны и пр. Эта игра плюс минус то же самое. Плюсы: - Неплохая графика для инди рогалика - Есть интересные механики, если не пробовали оригинал, то игра вполне может принести новый игровой опыт. - Низкая цена - Забавный сеттинг - Дикий запад с роботами Минусы: - Малое количество контента. Там где можно было бы сделать больше разнообразных - их не сделали, например - двойная пуля(два выстрела за одну пулю) тут не присутствует. Навыков всего три. Новых вариаций револьвера или шерифа нет. Вся метапрогрессия кончится после первого забега. Никаких дополнительных торговцев меняющих размер барабана. - QOL - тут его нет, видно что у разработчика вероятнее всего это первый опыт в геймдеве. Напрочь отсутствует стоковое ускорение анимаций, только через влючение настройки и нажатие пробела каждый раз, часть анимаций очень долгие и не отключаются, по типу когда в конце боя герой снимает шляпу и кадр переходит из модельки героя в нарисованный плакат, проигрывается очень долго, чтобы активировать навык - нужно зайти в меню, потом проавалиться в ещё одно меню, и там снова нажать кнопку при выборе навыка, что мешало вынести навыки сразу на какую отдельную панельку - загадка. - Малое количество врагов, что довольно быстро надоедает - Нет возможности выбрать конкретный путь заранее, можно выбрать босса, но будет ли на локации возможность обновить пулю, купить реликвию и прочее - неизвестно В целом игру рекомендую, но только если нечем заняться на вечер, за свои деньги игра вполне неплохая, хотя многие вещи из QOL не мешало бы поправить, но вероятнее всего править их не будут.
Прошёл Barrel Roll, и она успешно заставляет чувствовать себя надирающим робо-зады робо-шерифом на робо-диком западе. За пестрящим и стробящим контрастами визуальным стилем такой же концентрированный и накачанный Power Fantasy геймплей, где ты жонглируешь пулями, барабанами, эффектами и комбинациями, отстреливаешь превосходящим численностью врагам всё желание нападать на тебя и, в итоге, в одиночку наносишь киношно не реалистичное количество вреда злодеям своей неизмеримой крутизной. Игре не хватает глубины, полишинга, нормального UX-а и серьёзного багофикса, но она с лихвой компенсирует это настроением и эмоциями, вызываемыми в игроке.