Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
3
2135 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
349 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Очень красивая игра! Хороший сюжет, персонажи, атмосфера Франции 19 века очень хорошая. Немного неудобное перематывание диалога (оно очень нужно, если перепроходишь день, чтобы получить хорошую концовку), из-за чего игра немного затянутая. Но, если не стремиться идеально все пройти, очень хороший пейсинг!
"Aviary Attorney" это приятная визуальная новелла. Выдающийся визуальный стиль и богатые на детали локации погружают в атмосферу стародавнего и идеализированного представления Парижа. Звуковое сопровождение замечательно вписывается в созданные ситуации. Повествование благодаря своей краткости и эффективности поддерживает интерес на протяжении всего прохождения. К слову эта драма-комедия на мой взгляд отлично поддерживает баланс между серьёзностью и шутейками, и переход от повседневной комедии к мрачным темам правовой стороны жизни ощущается естественно. Несколько проблемных моментов заключаются в техническом плане и одна личная придирка. Первая проблема это слышимый неприятный звук при повторении музыкальной композиции играющей на заднем фоне. Вторая проблема это отсутствие возможности перечитать диалог. Главная придирка это грубо сделанное разветвление диалогов и несколько концовок, выбор в целом. Множественный выбор диалогов сделал для дополнения общей картины мира и для показа потенциальных сценариев. Диалог для дополнения картины мира сделан грубо и порой криво. Он часто характеризуется рассказом об окружающем мире, но порой такой рассказ может являться движущей сюжет силой и оставлять позади неизученные диалоговые опции идущие следующим выбором. Например если игра даёт выбор из четырёх опций диалога, А Б В Г, то бывают ситуации когда опции А, Б или В являются сюжетными и двигают историю, оставляя неизученные диалоги позади. То есть если сюжетная опция является Б, то диалог В и Г вы не увидите если только не решите переиграть этот эпизод. К нескольким концовкам я отношусь скептически. Для меня не имеет литературного смысла иметь несколько концовок в повествовании. Здесь это оправдывается возможностью выполнения игроком определённых условий для получения той или иной концовки. Однако я бы предпочёл не гипотетические сценарии "Что если?", а законченное произведение следующее линии повествования. Тогда как это разветвление диалога ведет к порой противоречивым поступкам персонажей. В целом, как я и написал выше, играть было приятно и было интересно смотреть на такой причудливый мир животноподобных людей (или людеподобных животных?). Атмосферная игра способная погрузить в свой мир.
Птичий юмор на высоте