Все игры
Официальная обложка Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX

Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX

Разработчик: KOEI TECMO GAMES CO., LTD. · 2025

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Данные SteamОбновлено 16 минут назад

Плюсы

Пока нечего выделить

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 70%, было 79%
  • Онлайн за месяц упал на 19%, до 0.0 тыс. в среднем
  • Мало отзывов (112) - оценка предварительная
  • Русского языка нет

Примечания

  1. Предыдущая оценка D (19.09.2026)

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

15

Последний патч

284 дня назад

Свежие отзывы Steam

70% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 5 языков

Текущая цена

Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 867 ₽

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5600 XT
Процессор
Intel Core i7 8700 / AMD Ryzen 3 3100
Память
16 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаNVIDIA GeForce GTX 1050 2GB or better, AMD Radeon R9 380X 4GB or betterNVIDIA GeForce GTX 1070 8GB or better, AMD Radeon RX 5600 XT 6GB or better
ПроцессорIntel Core i3-8100 or betterIntel Core i7 8700 or better, AMD Ryzen 3 3100 or better
Память8 ГБ16 ГБ
Место на диске50 ГБ50 ГБ
СистемаWindows® 11 64bitWindows® 11 64bit
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера52
Изменение за 7 дней+6.1%
Меньше всего за период1419 окт.
Пик за период7518 окт.

Steam · 24 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Аудитория трансляций

4Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#8 157Место среди категорий
111Часов просмотра

Среднее число зрителей · недельная динамика

Сохранённые еженедельные снимки
TwitchTracker · собрано 20 сент. 2026 г., 12:24 МСКИсточник

Отзывы игроков

Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.

Рекомендует

Достойное завершение отличной трилогии После великолепной второй части ожидания от финала были очень высокими. К счастью, Atelier Ryza 3 не пытается заново изобретать серию, а продолжает развивать ее лучшие стороны. Правда, вместе с удачными нововведениями появились и решения, которые понравились мне заметно меньше. Самый амбициозный масштаб серии Первое, что бросается в глаза, — игра практически сразу начинает основную историю, без долгого вступления, привычного для предыдущих частей. Одновременно с этим значительно вырос масштаб мира. Локации стали огромными, а некоторые по размеру ощущаются почти как отдельные игры. Очень приятно снова оказаться в знакомых местах из первой части и увидеть, насколько они преобразились спустя годы. Но именно здесь появляется и главная проблема игры. Открытый мир сам по себе не делает исследование интереснее. Большие пространства требуют много перемещений, а мотивации изучать каждый уголок становится меньше, чем раньше. Особенно когда квесты регулярно отправляют бегать между уже изученными точками, а ближайший Landmark находится довольно далеко. Несколько раз ловил себя на мысли, что обычная возможность телепортироваться в любую уже исследованную часть региона решила бы практически все проблемы. Алхимия снова стала лучше Главная звезда серии никуда не делась. Алхимия продолжает развивать идеи второй части и вновь становится еще глубже. Новая система Link Morph отлично вписывается в уже знакомую механику и позволяет создавать значительно больше вариантов предметов, практически не усложняя сам процесс. Появились и ключи, которые добавляют еще один слой кастомизации и делают систему еще разнообразнее. К этому моменту я уже полностью освоился с местной алхимией, поэтому процесс создания экипировки и расходников приносил даже больше удовольствия, чем раньше. Именно здесь получилось собрать самые мощные предметы за всю трилогию. И отдельно хочется похвалить разработчиков за то, что они наконец исправили мою главную претензию к предыдущим играм. Лучшие материалы теперь становятся доступны примерно за две трети прохождения, а не буквально перед титрами. Впервые за всю трилогию удалось спокойно собрать действительно финальную экипировку и полноценно воспользоваться ей до завершения сюжета. Правда, появился и обратный эффект. Лучшие трейты открываются настолько рано, что мотивация регулярно обновлять оружие и броню становится заметно слабее. Основную силу теперь дают именно они, а не сама экипировка. Лучшая боевая система в трилогии Бои стали значительно быстрее и зрелищнее. Очки действий набираются активнее, старые механики получили развитие, новые отлично вписались в уже существующую систему. При этом сама философия не изменилась. Atelier по-прежнему не пытается быть сложной тактической JRPG. Основное удовольствие получаешь не столько от самих сражений, сколько от того, как собственноручно созданная экипировка превращает команду в настоящую машину уничтожения. Но выглядит это теперь гораздо эффектнее, чем раньше. Персонажи и сюжет наконец вышли на новый уровень Во второй части я наконец понял, почему Atelier называют серией про персонажей. Здесь это ощущение полностью сохранилось. Старый состав по-прежнему великолепен, а многочисленные личные события дают каждому логичное завершение его истории. Новые герои тоже получились приятными, хотя большинству из них все же не хватает экранного времени, чтобы сравняться с уже знакомыми персонажами. Сам сюжет поначалу кажется довольно простым, но постепенно начинает раскрывать лор мира и самой алхимии. Именно этого, как мне кажется, серии не хватало раньше. История стала заметно интереснее, а финал ощущается достойным завершением всей трилогии. Отдельно порадовало, что романтическая линия здесь появилась очень естественно и развивается между второстепенными персонажами. После двух предыдущих игр это ощущается абсолютно заслуженным развитием их отношений. Но открытый мир принес и новые проблемы Главное разочарование — далеко не са…

42 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует· Отзыв на английском

I did enjoy the game to some degree mainly because i like the atelier franchise. I think out of the 3 ryza games, ryza 1 was the best. I notice a big issue with these trilogies that use the same protagonists like ryza 123, instead of changing the protagonists like sophie, firis, l&s. The overall game tone is too similar and the game awkwardly forces the scale of events to get larger. also too many similar world makes the game less dynamic and honestly kinda boring at some point. like yes each ryza games introduce new mechanics and systems but that isnt enough for me. i really wish the future atelier games use the previous system like the myserious series where each game is actually fresh and dynamic instead of copy pasting the majority of the stuff for 3 separate games. theres a lot more i wanted to talk about but by the time i finished this game i felt like im so done with the ryza series i forgot what i was going to talk about lol anyways its decent but i really wish for higher quality games in the future.

56 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует· Отзыв на английском

While I personally preferred Ryza 2, this game is still solid. tl;dr score: 8/10 They definitely fixed a lot of the smaller nagging issues I had with Ryza 2, but simultaneously introduced a few new ones as far as I'm concerned. My biggest complaint is that there are way too many systems at play, that it gets daunting to use them all. I'm all for giving the players room to be creative on how they want to play the game, but considering how the battles play out at a pretty fast pace, it's easy to trend towards a couple and then forget the rest. The worst offender for this in this iteration is everything related to keys. The keys really should not have use in the field, in battle, and for opening barriers while also having RNG when you create them and also being consumable. I find myself almost never using them for field effects because then I can't use them for opening barriers and supply points. And you can't carry all of your keys with you, either. You can only affix a certain amount of keys onto your keychain and can only swap in ones you've farmed while you're in a town, so it's not like you can farm 200 keys and not worry about it. My recommendations: - Don't use more than one Oren in your party at any given moment, since they all are AP hogs that need to use skills to ramp up and dump their damage mechanic, gaining resource to max then dumping and repeating throughout the battle. Having 2 splitting the AP just makes the ramping up slower. - When custom orders unlock, USE IT. I didn't set them until much later when fiddling with menus, and suddenly battles became far more interesting. - Don't sit down and grind out skill points. You'll get plenty just from doing alchemy here and there, and the game throws hundreds at you as quest rewards constantly. The quest rewards also give you things like permanent stat increases, so doing random quests is nice. Regarding the DX content: - I don't know if this would've helped in Ryza 2, but in Ryza 3, doing the side story with Serri and Clifford unlocks them in your main file. It's a kind of silly playing section because they give you some good levels and equipment and items, but player damage is really low, you don't get anything really out of fighting enemies, and you can mostly just skip everything. - You get Kilo not too long after you get to the Underworld (like you do in Ryza 1 DX), but that's already really late in the game and honestly you barely ever fight Philuscha so her unique passives are pretty useless. - The wind beast you get that automatically collects things is pretty cool. I rarely ever use it outside of towns because the regular spirit beast's mine has a much wider and better selection of things, but in towns it's great for just ... picking up anything and everything of the scrap you need for random lower level alchemy.

35 ч в игре4 отметок «полезно»

Частые вопросы о Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX

Стоит ли играть в Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.

Сколько человек играет в Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX?

Сейчас в Steam 15 чел., в среднем за 30 дней - 36.

Есть ли в Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 1050 2GB or better, AMD Radeon R9 380X 4GB or better и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB or better, AMD Radeon RX 5600 XT 6GB or better и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Схожие игры, в которые стоит играть

EnshroudedОбложка Enshrouded

Экшен

Enshrouded

82 631 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Once HumanОбложка Once Human

Экшен

Once Human

27 141 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

ValheimОбложка Valheim

Экшен

Valheim

83 163 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад