Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
76
7 дней назад
65.4% положительных
Русский + ещё 12 языков
385 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 292 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Покупал игру ещё на стадии раннего доступа из-за сеттинга и необычных механик (в частности обещанного крафта рун, которые играют тут роль усилений (которого, впрочем, не было в раннем доступе)). В раннем доступе выполнил 100% доступных достижений, включая получение максимального уровня всеми тремя доступными на тот момент классами... С выходом версии 1.0 был сделан вайп (= полное обнуление прогресса) , из-за чего я, как и многие, не особо люблю тратить время на ранний доступ. Теперь о самой игре по сути. В игре есть довольно большой выбор активных способностей, но лишь примерно половина из них используется для эволюций (тут эволюции - это сочетание двух способностей, каждую из которых надо прокачать до 5). Эволюций всего 8, как было и в раннем доступе - больше их к сожалению не стало. Причём во время захода вы можете сделать эволюцию лишь одного оружия и кпд у большинства из них очень спорный... Поле для рун теперь разделили на части, большую часть которого заперли на необходимость прохождения миров. Причём кусочки совсем маленькие - на два-три знака. Увеличение опыта при повышении уровня сложности локации через котёл убрали, чем заметно замедлили прокачку персонажей по сравнению с ранним доступом. Что касается создания рунных знаков, то тут тоже ценность очень спорная - вы можете из собранных красителей делать случайные разного качества в паутине судеб, а на столе корректировать показатели уже имеющихся знаков. Причём знаки теперь делятся ещё и на ранги - в более поздних мирах падают знаки более высокого ранга. Если бы для улучшения знаков были нужны лишь красители, которые падают одни и те же в любых мирах, это было бы полбеды, но для этого нужны ещё и камни, которые падают уже в определённых, что полностью убивает смысл идеи. К примеру, чтобы поднять уровень рунного знака до 6 ранга, вам надо получить нужное количество камней в соответствующем мире. А какой в этом смысл, если там и так падают рунные знаки этого ранга? В игре получается очень плохой баланс - хп у боссов от мира к миру растёт намного быстрее, чем возможности персонажа, которые идут в первую очередь от рун. Персонаж, который может без проблем пройти первый мир на сложности +60 или выше от котла, не в состоянии убить босса через два-три мира... С моей точки зрения, игре требуется очень серьёзная переработка баланса. В текущем виде игру не рекомендую - в жанре есть вагон куда более приятных вариантов.
Разработчик сам играл в свою игру? Скилл с лисой по урону перебивает все остальные скиллы, которые вы возьмёте вместе взятые. По сравнению с беткой, игра максимально отвратительная.
Челендж сыграть во все "кривые клоны" Vampire Survivors не играя в саму Vampire Survivors! P.s. этот клон если что не такой уж и кривой, а довольно таки душевный. Единственный недостаток что нельзя изменить размер интерфейса, могут немного уставать глаза если ты часто проверяешь сколько у тебя хп.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 76 чел., в среднем за 30 дней - 92.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GTX 770 / Radeon 8950 HD и 8 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
385 руб. в Steam.