Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

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Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
685 дней назад
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185 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
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Steam не вернул достаточно отзывов на языке интерфейса - здесь показана выборка на всех языках.
《人造物》:优秀的剧情向国产游戏 《人造物》虽然定价非常便宜,但同时也是一款相当用心的国产像素冒险作品。本作由以国产像素游戏为主且许多作品都是以免费形式发布的梦结晶工作室发行的付费作品,游戏讲述了只记得要回到“冬之塔”的失忆主角的故事。 游戏谜题设计难度较高,且在剧情上犯了很多小作者作品在叙事上谜语人的缺点,因此并不太适合对难度有低要求和对剧情有高要求的玩家。但游戏整体体量还算量大管饱,在历史史低3块钱、目前平史低9块钱的情况下,有些玩家全成就甚至用了20多个小时。 当然,由于量大管饱本就是以前那个RPG Maker游戏盛行时代的传统,因此也像当年的许多老作品一样,本作也包含了多结局机制,且虽然剧情充斥着谜语人叙事,但中后期展开以后十分易于理解,而且剧情设计也十分讨喜,是那种值得玩家在攻略以及实况视频评论区讨论的类型,因此游戏整体还是非常值得打折时购入的。 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 欢迎加入 『 丰川集团 』 以丰川集团之名,行评测鉴赏之事
如何拼凑出那个丢失的自己? 《Artificiality-人造物-》是一款完成度很高的国产剧情向解谜RPG,像是一封用像素与音符写就的冬日情书。 本作以叙事驱动为主,“切换视野”的机制让那些旧物上的情感碎片拼图出了真正的故事主角。 暴风雪笼罩下,色调是略带压抑的灰蓝;BGM恰到好处地流淌,不抢戏,却总能在对的时间将玩家轻轻攫住。恐怖元素只是点缀,惊鸿一瞥后留下更深的深诡叙事。整体偏重沉浸与情绪渲染,玩着玩着,会忘了自己是在通关,还是在经历一场别人的记忆。 8-10小时的旅程,节奏把控老练——该漫步时让你看尽故事,该屏息时让你心跳加速,该落幕时也不拖泥带水。而NE结束时那份怅然若失,恰如在暴风雪的间歇,望着白茫茫一片的荒原,不知该往哪里去——雪终将要有停的那一天
非常非常精致的一款rpg,音乐、美术和剧情都十分优秀,可玩性也很高,打起来很顺畅 ! 就是提一个小建议 ,悠乙老师可以考虑一下在游戏文件夹里附上全成就以及结局收集的攻略,这样收集党回收全成就和全结局的时候会方便很多哦!(差一丝就全成就并且找不到全成就攻略的收集党如是说)