Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
958 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
289 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Еще один hidden gem. Балдежный бумер-шутер и сильно недооцененный (в отличие от всяких унылых Ion Fury или Amid Evil например). О плюсах: -Незаезженный сеттинг. -Атмосфера. -Звук. -Визуал. -Дизайн уровней. -Арсенал оружия (Несколько оружек ближнего боя, метательные топоры, арбалеты, несколько видов гранат, вспомогательные штуки типа капканов, есть щиты и заклинания и т.д.). -Куча секреток и некоторые очень хитро запрятаны, есть где пошариться и что поисследовать. -Помимо сюжетных ключей есть еще т.н. "древние ключи", открывающие доступ к секретным локациям, реликвиям (повышают здоровье, запас снарядов и т.п.) и другим приколюхам. О минусах: не нашел, ну разве что русской локализации не завезли (но оно и не критично).
Играл в эту игру сразу после Witchaven. Должен сказать, что игры очень похожи и играются похоже. В отличие от Witchaven, в Arthurian Legends подбор «аптечек» больше похож на Doom: только тут в качестве лечилок выступают всякие вкусности - хлеб, мясо, ягоды, грибы и т. д., а также алкоголь. Мы можем носить с собой 3 флакона с зельем лечения, 2 флакона с зельем силы и 2 флакона с антидотом, а также всякие расходники (которые я почти не использовал). Магия в игре представлена в виде рун которые носятся с собой как расходники и встречаются только в "древних кельтских тайниках". Честно говоря, не очень удобная штука, при том что каждое заклинание можно носить по две штуки, что очень неудобно. Чего не скажешь о посохе: после убийства ведьмы в первой главе нам дадут посох, который умеет плеваться ядом. Вещь прикольная, но не очень удобная, имхо - стреляет не очень далеко и используется только в каких-то исключительных случаях. Зато после второй главы дают возможность стрелять холодом, вот это уже очень помогает в сбивании надоедливых импов и лучников. По остальному оружию. Оружие в игре прикольное, но лично мне зашли базовый топор, дубина и меч-бастард. Тут есть та же надоедливая система, что и в Witchaven, с поломкой оружия. Я понимаю, что для динамики это было необходимо, но когда в бою у вас ломается меч и остается только, хоть и удобный, но слабый топор, становится не очень приятно. Метательные топоры - вещь удобная, но используется редко; хорошо для сбивания импов, но после получения морозного спелла становятся не так важны. Арбалет - вещь неплохая, при том что можно менять режим с одиночного выстрела на тройной огненный. Дубина ненадолго станит врагов, что помогает расправляться с магами и боссами. Меч универсален, хорошо наносит урон и довольно быстрый. Вместо топора дают иногда гладиус (у меня получилось с ним побегать два раза за игру), чувствуется хорошо, но очень редкий, и чего-то более конкретного я не могу сказать. Ещё есть три вида гранат, условно разрывная граната, огненная и святая граната (привет Монти Пайтон). Разрывная и святая граната весьма хороши, но вот огненная не такая веселая. Со всем оружием, кроме меча-бастарда и посоха, можно использовать щит или оружие во второй руке. Собственно, щитов в игре целых три разновидности. Также во второй руке можно держать кинжал и бить одновременно двумя руками или мини-арбалет, но его прикола я не выкупил. Музыка в игре норм. Она нормально забивает задний фон, но не могу назвать её какой-то выдающейся. Большая часть окружения в игре представлена спрайтами. В замках местных жителей расставлены бюсты римских императоров, пластинчатые доспехи, кувшины, вазы, корзины - выглядит всё это так пёстро, что создается впечатление, будто в замках живут не феодалы, а цыганские бароны. Однако это только на руку здешней атмосфере старых игр и выглядит прикольно. Руки и оружие тоже в виде спрайтов. Враги также представлены в виде спрайтов, весьма качественных. Они прикольно расчленяются и заливают окружение кровью, но есть одна проблема. В игре четыре типа врагов (люди, звери, демоны и боссы). И вот большую часть игры вы будете сражаться с людьми, которые представляют собой воинство саксов. Людей девять (!) разновидностей: мечник со щитом, метатель топоров, чувак с дубиной и кинжалом (который вас ненадолго станит), лучник, рыцарь, рыцарь со щитом, маг, темный маг, ассасин. Что же по остальным категориям? Ну, в животных у нас мухи, крысы, чумные крысы, темные львы, два вида пауков и ТРИ вида собак. Не знаю, что автору сделали собаки, но у нас есть: просто собаки, двухголовые собаки и большие двухголовые собаки. В бестиарии ещё значился кролик, явно отсылка на Монти Пайтона, но я его не встретил. По демонам вообще прикол: большую часть ростера демонов составляют скелеты, их напихали аж пять штук - скелеты-мечники, скелеты-лучники, скелеты с топорами, скелеты-маги и скелеты-рыцари. Справедливости ради стоит сказать, что скелеты получились жуткие, и в третьей главе они нагоняют атмосфе…
бои не то что сложные они просто деревянные,удары вообще не ощущаются по сравнению с другими играми с таким визуалом графика здесь не очень, управление не удобное трейлер выглядит красиво,но игра не соответствует