Нет, сейчас не стоит
За последний месяц пять отзывов из десяти - с минусом. Игра просела.

За последний месяц пять отзывов из десяти - с минусом. Игра просела.
18 673
2 дня назад
52.5% положительных
Русский + ещё 12 языков
3220 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 26.75 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
52,5% положительных за 30 дней
Обзор ARC Raiders: экстракционный PvPvE‑шутер от Embark Studios ARC Raiders — это многопользовательский экстракционный шутер от третьего лица, где вы в роли «рейдера» отправляетесь на опасную поверхность постапокалиптической Земли, чтобы добыть ресурсы и успеть эвакуироваться. Игра от студии Embark (известной по The Finals) пытается сделать жанр extraction более доступным, не теряя напряжения и риска. Сеттинг и лор Действие происходит в будущем, где человечество укрылось под землёй в городе‑убежище Сперанза («Надежда»), а поверхность захвачена смертоносными машинами ARC. Эти роботы не просто «мясо»: у них продуманные роли и поведение — от маленьких «Скрытников», которые вызывают подкрепление, до огромных «Королев», охраняющих ключевые точки. Локации отсылают к Италии (погребённый под песком Неаполь и т. п.), и мир ощущается как руины развитой цивилизации, которую добивают машины. История подаётся не через длинные кат‑сцены, а через окружение, задания торговцев и короткие аудиодневники — этого хватает, чтобы задать атмосферу, но не перегружает. Геймплей: цикл рейда и баланс риска Игровой цикл простой по идее, но напряжённый на практике: Подготовка в Сперанзе. Здесь вы улучшаете снаряжение, берёте задания, собираете отряд до 3 человек и планируете, что именно хотите добыть. Вылазка на поверхность. Цель — найти и вынести ценные ресурсы, выполнить задачи и не погибнуть. Экстракция. Нужно дойти до точки эвакуации и улететь обратно. Успех — не просто «убить всех», а выжить и сохранить лут. PvPvE и социальная динамика В рейде одновременно есть и PvE‑угроза (роботы ARC), и PvP‑риск (другие игроки). При этом ARC часто становятся «третьей силой»: они могут добить раненого, раскрыть вашу позицию или вмешаться в перестрелку. Это заставляет думать не только о противниках‑людях, но и о том, как не привлечь лишнее внимание. Одна из фишек ARC Raiders — спонтанные союзы. Из‑за сильного давления ИИ‑врагов игроки нередко объединяются на время: «Don’t shoot!» стало почти мемом сообщества. Но предательства тоже случаются: забрать лут у союзника — легальный способ ускорить прогресс. Механика боя и укрытия Боевка построена на тактике и укрытии: Щит и здоровье. Щит принимает урон и ломается, после чего весь урон идёт по здоровью. Это делает перестрелки менее «танковыми» и более нервными. Осторожность важнее агрессии. Любой звук или движение может привлечь роботов, а открытые пространства опасны. Разнообразие оружия. В игре около 20 видов стволов: от дробовиков до энергетических винтовок. Эффективность зависит не от редкости, а от ситуации: снайперка хороша против роботов, но бесполезна в ближнем бою. Прогрессия, лут и доступность ARC Raiders старается не наказывать слишком жестоко за смерть: Можно ходить в рейды с бесплатным базовым снаряжением — так вы не останетесь совсем без прогресса. Питомец Скрэппи (петух) пассивно собирает ресурсы, даже когда вы не в игре. Инвентарь сделан удобно: каждый предмет занимает один слот, без «тетриса» из ячеек — это редкость для жанра. Прогрессия идёт через: улучшение снаряжения и модулей; выполнение заданий NPC; сезонные испытания и экспедиции (долгосрочные циклы с «перезагрузкой» персонажа ради бонусов). Кооператив и подбор игроков Игра поддерживает отряды до трёх человек, но есть и отдельные лобби для одиночек — это важно, потому что одиночкам не приходится тягаться с готовыми командами. Особенности кооперации: нет обязательного «жёсткого» разделения ролей, но синергия работает: кто‑то отвлекает роботов, кто‑то собирает лут, кто‑то прикрывает. прокси‑чат и эмоции помогают быстро договориться без голосового общения. Подбор игроков не идеален: бывают случаи, когда вас кидает в уже идущий рейд, из‑за чего часть лута и активности уже «съедена» другими. Плюсы Доступный вход в жанр extraction. Меньше «хардкорного реализма», больше понятных механик и щадящей прогрессии. Напряжённый PvPvE. Роботы добавляют хаоса и заставляют думать на несколько шагов вперёд. Спонтанные социальные взаимодействия. Союзы и предат…
игра реально умерла. люди ждут обнову 8 октября и основное в ней - фикс античита. кросс плей играть тоже самое что с пк читерами. пве лоби +- играбельно, но вы становитесь волком одиночкой
TOP GAME EVER