Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
223
396 дней назад
93% положительных
Русского нет · всего 7 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 151 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
АДВОКАТСКАЯ ЭПОПЕЯ Vol.2 «Самые худшие времена — когда адвокатам приходится натягивать свои самые большие улыбки» Трилогия Аполло Джастиса В обзоре на трилогию Феникса Райта я описал главные столпы игр франшизы Эйс Этторни, которые относятся и к данной трилогии. Поэтому в этом обзоре я заострю внимание именно на трилогии Аполло, а именно... на её спорность. И это не то, о чём вы могли подумать. Эта трилогия всё ещё отличная, и я всё так же рекомендую её к приобретению. Однако есть нюансы, касающиеся игр, включённых в сборник, и о них далее по тексту: — Раздробленность «трилогии»: на самом деле все 3 игры (сольник Аполло Джастиса, Дуал Дестенис и Спирит оф Джастис) — это никакая не трилогия, в отличии от трилогии Феникса Райта. Там все 3 игры действительно были напрямую связаны между собой и вместе составляли полноценную картину. Тогда как трилогия Аполло Джастиса — полный разнобой. Там, где в прошлой трилогии ты проходил весь длинный путь в 3 игры вместе с Фениксом и видел развитие этого персонажа, в данной трилогии лишь одна игра, напрямую посвящённая новому главному герою Аполло. Начиная с Дуал Дестенис в сюжет уже полностью возвращается Феникс, появляется третий новый главный герой — Афина Сайкс, а Аполло, хоть и остаётся одним из 3-ёх действующих лиц, немного отходит на второй план. Да что тут говорить, если даже character development некоторых персонажей обнулили после первой игры в сборнике, и во всех следующих частях игнорируются изменения персонажей в характере, возрасте и др. Вся эта путаница и неразбериха связана с тем, что все 3 игры по сути делали разные люди. Если сольник Аполло Джастиса (первая игра в трилогии) делал автор и отец всей франшизы Эйс Этторни — Сю Такуми, то Дуал Дестенис и Спирит оф Джастис (вторая и третья соответственно) — абсолютно другие люди, не работавшие над франшизой ранее. Отсюда и путаница с персонажами, их развитием и причина откровенно слабоватой Дуал Дестенис... — Провал Dual Destinies и обучение на ошибках в Spirit of Justice: сольник Аполло Джатиса на релизе вызвал спорные чувства у японцев, на которых всегда ориентировался Эйс Этторни изначально, поэтому после этой части Сю Такуми решил и честь знать. А поэтому на его замену собрали новую команду, которая выпустила все последующие игры. Это нормальная практика в игропроме, когда авторы франшизы уходят, а те, кто продолжают делать по ней игры, фейлятся и выпускают всякую шляпу. Но я должен отдать должное разрабам Дуал Дестенис и Спирит оф Джастис. Не смотря на слабую Дуал Дестенис, пройдя её, я всё равно увидел их старания и попытки сделать хороший Эйс Этторни. Но хочешь не хочешь, а «первый блин — комом». А после прохождения Спирит оф Джастис я ещё больше зауважал разрабов, ведь они приняли всю критику прошлой игры и действительно поработали над ошибками, из-за чего Дух Справедливости вышел просто отличнейшей игрой, показавшей что Эйс Этторни всё ещё в строю и что визуальные новеллы вполне могут быть высокобюджетными. — Переход в 3D: две игры из сборника перешли на полную 3D-графику. Не могу сказать, насколько это было удачным решением, но, наверное, нужно же было куда-то двигаться. Дуал Дестенис, первая перешедшая на 3D, выглядит плохо, если честно. У моделек мало полигонов, некоторые модельки супер нелепые, все какие-то корявые, угловатые. В Спирит оф Джастис стиуация куда лучше, там уже модельки не царапают глаз, но всё же... Может это чисто «бухтение деда», но лично мне 2D-спрайты казались куда приятнее, особенно взяв в пример сольник Аполло Джастиса с просто шикарным визуалом. Но всё это уже на вкус и цвет. — Всё ещё старый добрый Ace Attorney: не смотря на небольшое бухтение выше, трилогия Аполло Джастиса — всё ещё отличные игры на тонны эмоций и сотни часов (у меня вышло аж под 200 ч., и я прошёл эту трилогию лишь один раз). Много новых классных персонажей, старых любимых тоже хватает. Юмор всё ещё на высоте, как и сюжеты дел. — Отсутствие русского языка: в обзоре про трилогию Феникса Райта я не упоминал данный пун…
Прошёл на платину и готов поделиться мнением. Apollo Justice просто пик Хоть и является очень короткой, но дела прям интересные (последнее дело это очень интересный опыт), а новая механика с поиском привычек свидетелей добавляет разнообразие в геймплей. Dual destinies пойдёт В целом неплохая игра, но дела очень слабые и скучные какие то, а чаще всего вообще предсказуемые. Последнее дело (не длс) только порадовало по сути. Из нововведений понравилась механика Афины с эмоциями, но как по мне используют её довольно странно. Чаще всего в каждом эпизоде вы будете смотреть на эту механику по новому и больше никогда не посмотрите на неё так Пример: Вот челик говорит, что он увидел труп, но страха у него нет и ты тыкаешь на это тк странно, что нет такой эмоции. Всё. Дальше такого не будет (ну или будет, но прям критично мало по сравнению с обычным эмоциональным анализом по типу "Вы убили человека, но были рады") Ещё как то Аполло урезали с его навыком (используешь его прям критично мало). Я понимаю, что у нас тут 3 ГГ и тут скорее Афина главнее всех, но блин, дали бы Полли побольше возможностей, а не 2-3 раза за всю игру. НО мне дико понравилась механика прорыва (которая так то называется ревизуализация, но не суть). Музон качает, ты полностью вспоминаешь всё, что знал о деле и приходишь к мощнейшему финалу дела. Spirit of Justice хорошее окончание данной трилогии Сюжет понравился тем как раскрыли Аполло и взаимосвязью всех дел (фактически оно было и в прошлой части, но там всё равно лишь мелкало) Из минусов дело Афины абсолютно бесполезное и как по мне нужно было его вставить 3, а не 4 (хотя возможно разрабы хотели после абсолютно разьёба перед лютейшим разьёбом дать игрокам филлерное дело чтоб отдохнуть хз) В геймплее очень понравилась механика с виденьем смерти жертвы, но буду честен я её не прям осилил сам и поэтому иногда смотрел гайд (хотя может это последствия игры в 3 ночи). Короче после предыдущей игры вообще а*** P.S Отзыв написан полусерьёзно тк написал ради премии стим вот да. Я обычно люблю делать устные обзоры. Легче даются
Не могу понять, то ли вторая часть в принципе не такая веселая, то ли я у себя в голове не могу четко перевести весь английский текст так, чтобы это было забавно. Какую же всё таки грандиозную работу проделали локализаторы (все локализаторы!) первой игры. Это титанический труд, чтобы всё это звучало и смотрелось как надо. Хотя в бонусном эпизоде "Spirit of Justice", когда наконец-то опять собралась вся тройка олухов из первой игры (фансервис во все поля!), оно резко всё заиграло как надо! Подозреваю, что дело все таки в общей атмосфере второй трилогии. Местами прям совсем графоманией отдавало. Или дело в персонажах, которыми я пока не особо прониклась. Может через какое-то время я буду по ним скучать :) Тем, кто любит первую игру крайне рекомендую. Но рекомендую тем, кто знает английский, потому что русской локализации, понятное дело, нет. И когда наши ребята ее сделают еще неизвестно.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 223 чел., в среднем за 30 дней - 282.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GT 1030 / AMD Radeon RX 550 и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GT 1030 / AMD Radeon RX 550 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.

Приключения
Steam · обновлено 4 часа назад

Экшен
Steam · обновлено 4 часа назад

Экшен
Steam · обновлено 4 часа назад