Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
3
560 дней назад
93.3% положительных
Русский + ещё 13 языков
710 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 358 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Игра сделанная на коленках не должна стоить таких денег, со всех игр подобного жанра, можете не сомневаться, эта - худшая
Отзыв пишу специально для душнил, которые оценивают игру... нет: ИГРУ (!!) с профессиональной точки зрения. Ребят, расслабьтесь и получайте удовольствие - это просто игра. Для более менее реальных кейсов - вам в другие проекты: HTB, например. P.S.: CEH, CPENT, CHFI
Anonymous Hacker Simulator представляет собой попытку смоделировать деятельность хакера в игровой среде, однако с профессиональной точки зрения содержит множество существенных неточностей в реализации технических аспектов. Анализ игровых механик и процессов демонстрирует фундаментальное несоответствие реальным практикам кибербезопасности и программирования. 1) Неадекватная симуляция сетевых взаимодействий и протоколов Игра использует чрезмерно упрощенные модели сетевых взаимодействий, что особенно заметно в миссии Pentagon Archive Heist, где демонстрируется использование команды wget с параметрами, не соответствующими реальной семантике: Пример из игры : wget thewhs.gov/download/Archives_00.zip?Content-Disposition=archivebackup&Language=en-US&X-Requested=XMLHttpRequest&If-None-Match=W/"45220" Реалистичная реализация потребовала бы: wget --header="Content-Disposition: archivebackup" --header="Accept-Language: en-US" --header="X-Requested-With: XMLHttpRequest" --header="If-None-Match: W/\"45220\"" https://thewhs.gov/download/Archives_00.zip В игровой реализации отсутствуют: • Proper HTTP semantics - корректная обработка HTTP-заголовков • TLS/SSL handshake simulation - моделирование защищенных соединений • Network latency and packet loss - сетевая задержка и потери пакетов • Protocol state machines - конечные автоматы протоколов 2) Заметно отсутствие модели OSI/TCP-IP stack Игровой сетевой стек не соответствует стандартным сетевым моделям, что приводит к невозможности демонстрации реальных атак типа: • ARP spoofing и MAC flooding на канальном уровне • IP spoofing и fragmentation attacks на сетевом уровне • TCP session hijacking и SYN flooding на транспортном уровне • Application-layer attacks на уровне приложений 3) Криптографические недостоверности Игра представляет криптографические системы в крайне упрощенном виде, не учитывая: • Реальные математические основы криптоалгоритмов (RSA, ECC, AES) • Временные характеристики encryption/decryption operations • Ресурсоемкость криптоанализа • Реализации side-channel attacks В миссиях, связанных с взломом защищенных систем, полностью отсутствует адекватная модель PKI (Public Key Infrastructure): • Нет корректной реализации certificate chains и trust stores • Отсутствует модель CRL/OCSP проверок • Не учитывается certificate pinning механизмы • Упрощена модель asymmetric cryptography 4) Нереалистичная модель операционных систем и уязвимостей Игра использует абстрактную операционную систему, не учитывающую фундаментальные различия между реальными ОС: Реальные ОС особенности Игровая реализация Windows API Win32/NT Единый абстрактный API Linux syscalls и kernel features Упрощенный системный вызов macOS Darwin и XNU kernel Отсутствие специфичных features Android Binder IPC и Sandbox Упрощенная модель разрешений Также игровая модель уязвимостей не соответствует реальным CVE и техникам эксплуатации: void vulnerable_function(char *input) { char buffer[64]; // Реальный пример уязвимости stack buffer overflow strcpy(buffer, input); // Не проверяется длина input } void game_vulnerability(int vulnerability_id) { if (hack_tool.level > vulnerability_id) { success(); // Игровая реализация } } Отсутствуют сложные техники эксплуатации: • ROP chains и JOP атаки • Heap spraying и memory corruption • Kernel-mode exploits • Use-after-free и type confusion атаки 5) Неадекватная модель инструментов хакера Игровые инструменты не отражают возможности реальных утилит: Реальные инструменты Игровая реализация Nmap с детальным fingerprinting Примитивное сканирование портов Wireshark с глубоким анализом пакетов Упрощенный сниффинг Metasploit с модульной архитектурой Линейные скрипты взлома Burp Suite с интерактивным прокси Отсутствие интерактивного анализа 6) Отсутствие реальных языков программирования и скриптинга Вместо реальных языков программирования (Fortran, C++, Assembler) игра использует: • Упроще…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 3 чел., в среднем за 30 дней - 14.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia GTX 1050. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
710 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 692 ₽.