Все игры
Официальная обложка Alchemist: Journey of the Soul

Alchemist: Journey of the Soul

Разработчик: OnSkull Games · 2026

windows
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено 21 час назад

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых
  • Мультиплеер почти пустой - рассчитывайте на одиночную часть
  • Патчей нет 4 мес.

Онлайн

2

Последняя новость

105 дней назад

Свежие отзывы Steam

60% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 8 языков

Текущая цена

555 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

109 516 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Bongo CatОбложка Bongo Cat

Casual

Bongo Cat

158 054 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

97 053 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Динамика игры

Steam последняя точка 13:08
Сейчас в игре2
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период005:07
Максимум за период321:06

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

60% положительных за 30 дней

Рекомендует

Хорошая игра на пару вечеров, но не хватает войс чата для атмосферности

5 ч в игре
Рекомендует

Игра прекрасная. Небольшая, ненапряжная, с хорошо продуманными, при этом несложными уровнями и головоломками, которые действительно приятно решать. Ничего лишнего - просто берёшь и проходишь в своё удовольствие. Отличный вариант, чтобы вместе с другом скоротать вечерок: и подумать есть над чем, и не успеваешь устать от игры. В общем, если хочется чего-то уютного и не слишком долгого - очень рекомендую.

3 ч в игре1 отметок «полезно»
Не рекомендует

Сама игра неплоха, НО... 1. Она очень и очень короткая. Прохождение у нас заняло 3 с небольшим часа, играли при этом по ночам, когда голова не то что бы варит. Стоимость при этом немаленькая, что сильно разочаровывает. Контента почти нет. 2. Кооп здесь - полное разводилово. Он буквально не нужен игре, абсолютно. Вся история завязана на соло прохождение. Весь геймплей завязан на соло прохождение. Буквально на соло, до такой степени, что другие игроки не могут читать табличку, если ее уже читает кто-то другой. В целом ВСЕ взаимодействия в игре заточены на СОЛО, кооп там не нужен от слова совсем. Видно, что его добавили разрабы просто для того, чтобы игру побольше купили. И все. 3. Все головоломки донельзя скучные. И встречаются настолько базовые, что аж тошно. Есть задачка из разряда "тебе надо перевезти на другой берег лису, курицу и мешок зерна, везти можешь с собой только что-то одно, оставлять куру с зерном нельзя, лису с курой тоже и бла бла бла". Есть и банальные около-пятнашки. Просто все это упаковано в другой визуал и все. Неинтересно, скучно, банально. Если вы играли хоть в какие-то головоломочные игры ранее - то вы уже играли в эту игру заочно. 4. Основная механика с приготовлением заклинаний (из зелий) кажется интересной только сначала. А потом это сводится к тому, что ты находишь проход, не можешь пройти туда, потому что у тебя не хватает нужного заклинания в перчатке, разворачиваешься - ищешь ингредиенты для этого заклинания, находишь - крафтишь его, возвращаешься к проходу, проходишь. Повторить заново до самого конца игры. Разнообразия нет. Кооп тут кстати только мешает. Он просто ускоряет нахождение предметов, но половину загадок и локаций ты в итоге сам пропускаешь, потому что там уже прошел твой друг. Заглядываешь в инвентарь - у тебя уже лежит там какая-нибудь шестерня, поднятая другом с другого конца карты. Как и где он ее достал - тебе уже неважно, ты в тупую идешь ее использовать, не думая вообще. 5. Повсюду игровые условности и невидимые стены. У тебя с почти самого старта есть заклинание уменьшения. В игре куча решеток, куда уменьшенная моделька твоего персонажа по логике АБСОЛЮТНО спокойно проходит без всяких проблем. Но нет, ты не можешь пройти сквозь прутья решетки, потому что так решил разработчик. Решается просто - убиранием решеток, заменой их на глухие стены или, например, силовые барьеры, но нет. Геймдизайнерам было проще натыкать невидимых стен и сказать "нет, ты тут не можешь пройти, потому что так обусловлено игрой". Какое-либо погружение уже ломается только от этого. Мелочь вроде, но прям бесит, что тебя ограничивают просто потому что. Так в целом со всеми заклинаниями в игре. Все они используются строго там, где разрешил разраб. Видишь кольцо - ты его можешь подтянуть или подтянуться к нему специальным заклинанием. Видишь ровный маленький квадратный проход - тут ты можешь пройти уменьшенным. Видишь мишень - используешь фаербол. И так далее. Вариативности прохождения никакой нет совершенно. Итоги: возможно, я что-то забыл и не упомянул, но этого, пожалуй, уже достаточно. Игра сугубо для соло пробега на один вечер. Только ради этого можно купить ее, и то по скидке, потому что полная ее стоимость слишком высока для контента на 3 часа. С друзьями же будет просто НЕ интересно, тут нет никакого толку от коопа, в игре нет никаких взаимодействий друг с другом вообще. Вы просто будете большую часть времени смотреть на одного из друзей, как он что-то тыкает в головоломке один, не имея даже возможности смотреть нормально, что он там делает. И конечно же бегать следом за этим или другим другом. Весело - не описать.

3 ч в игре4 отметок «полезно»