Все игры
Официальная обложка Agents of Mayhem

Agents of Mayhem

Разработчик: Deep Silver Volition · 2017

windows
СТАТУС ИГРЫ
D
D
C
B
A
S

Нет, сейчас не стоит

Четыре отзыва из десяти - с минусом.

Данные Steam · обновлено 2 дня назад

Онлайн

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последняя новость

2508 дней назад

Свежие отзывы Steam

50% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 9 языков

Текущая цена

Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

Counter-Strike 2Обложка Counter-Strike 2

Action

Counter-Strike 2

1 321 663 сейчас в игре

Steam · обновлено 48 минут назад

Dota 2Обложка Dota 2

Action

Dota 2

770 722 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

112 602 сейчас в игре

Steam · обновлено 44 минуты назад

Динамика игры

Steam последняя точка 11:59
Сейчас в игре0
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период011:59
Максимум за период719:59

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

50% положительных за 30 дней

Не рекомендует

Куда вы отправили разрабов святых?

4 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

Гринд

19 ч в игре
Не рекомендует

P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 ОТЛИЧНИКИ ПОСЛЕ ШКОЛЫ, НО ЭТО ПАРАЛЛЕЛЬНАЯ ВСЕЛЕННАЯ Agents of Mayhem — это спин‑офф, который не расширяет вселенную Saints Row, а скорее обесценивает её. Если ты фанат серии и ждёшь от игры хотя бы капли той самой атмосферы банды с Третьей улицы — ПЕРЕЖДИ. Сюжет подан настолько обрывками, что без глубокого знания лора (особенно концовки четвёртой части) вообще непонятно, кто такие Морнинг Стар, LEGION и Персефона и зачем всё это происходит. Никаких дополнительных материалов вроде комиксов, которые могли бы закрыть эти дыры, нет: ты просто смотришь на пафосные сцены и кринжуешь, потому что контекст тебе не дали. Главная проблема геймплея — он заставляет тебя гриндить, а не играть. Чтобы продвигаться по сюжету, нужно прокачивать хаб, а делается это за счёт вербовки и улучшения персонажей: собираешь красные кристаллы, тратишь их на прокачку, и только так получаешь очки для развития базы. То есть прогресс игры искусственно привязан к гринду, а не к прохождению миссий. Открытый мир (Сеул) при этом абсолютно пустой. Сундуки разбросаны рандомно, и в них почти всегда лежат только косметические предметы — никаких полезных бонусов. Побочные задания однотипны («угони», «убей», «зачисти»), а награды за них не мотивируют. Но хуже всего механика баз: если ты не вернёшься и не зачистишь их в течение примерно часа двадцати, враги снова их захватывают, и всё приходится делать заново. Основные миссии тоже не радуют разнообразием: большую часть времени ты бегаешь по одним и тем же улицам и безликим бункерам, сканируешь и уничтожаешь объекты. При этом маркеры заданий на карте свалены в одну кашу: едешь по одному квесту, случайно задеваешь другой (голубой или фиолетовый маркер), активируешь его — и можешь сбросить прогресс текущего задания. Из‑за этого навигация и без того унылого мира становится ещё более раздражающей. Боевая система ощущается сломанной. Врагов не берут часто ни выстрелы в голову, ни привычные тактики, а из‑за обилия взрывов и эффектов на экране ориентироваться в хаосе почти невозможно. Переключаться между тремя активными персонажами в такой обстановке тяжело, а нормальных боссфайтов, которые могли бы разнообразить процесс, практически нет. Баланс между агентами отсутствует: ты быстро понимаешь, что большую часть игры будешь проходить за 2–3 удобных героев, а остальные почти не находят применения. Даже механика модулей и усилений не спасает — она скорее обременяет и чисто лишняя. Визуально и технически игра тоже не впечатляет: графика местами проигрывает даже масляной Saints Row III, FPS нестабильный. Вся ставка сделана на косметику и платные DLC, что выглядит как попытка заработать на фанатах без добавления реального контента. Сложность здесь — это просто ползунок от 1 до 20 очков, который не делает бои умнее, а лишь увеличивает здоровье врагов. В итоге сражения превращаются в утомительное «перестреляй всех», где побеждает не тактика, а терпение. В соло играть в Agents of Mayhem — настоящее мучение: нет ни нормального ритма, ни ощущения прогресса, ни удовольствия от исследования. Для фанатов Saints Row игра ощущается как удар по ностальгии: вместо развития идей франшизы — набор клише и пародийных элементов, которые без контекста вообще не работают. Выкини из игры кровь и забудь про Третью улицу, получился бы какая-нибудь всратая детская каша мала. Но то, что я вижу, это никак не взрослый продукт - и не то, что имеет отношение к SR. Нет ни интересных шуток, ни отсылок - ничего. По сути, Agents of Mayhem — самая бесполезная часть в линейке Saints Row: она не развивает серию, не даёт ничего нового и даже не пытается быть хорошей пародией. Если ты не прошёл предыдущие части, ты ничего не поймёшь, а если прошёл — скорее будешь разочарован. Даже по скидке за 505 тенге можно найти проекты, которые дадут куда больше удовольствия и смысла. P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на от…

19 ч в игре3 отметок «полезно»