Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
13
сегодня
100% положительных
Русский + ещё 11 языков
184 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
нормальная шляпа, интересная, дофаминчик +++, маг на контроле рулит, изи проходит все, убирайте все на защиту, хп, все в урон и шанс состояний и дальше дело в шляпе как говорится. P.S. на 60 волне бесконечной бездны на х3 скорости лагает как в детстве
За несколько дней прокачал всё дерево умений, прошел все уровни сложностей и дошел до бесконечного режима, от которого банально устал - ран растянулся на целый день, а дальше что? Все руны в наличии, банально скучно, выключил. Да, есть сохранение каждые 20 волн, но эти 20 волн превращаются в бесконечность. Все достижения получены. Больше в игре делать просто нечего. На данный момент в игре больше минусов, нежели плюсов. Перечислю недостатки: - За пропуск выбора умений при повышении уровня нет никакого бонуса, как минимум в виде опыта в половину уровня либо временного бонуса к его получению. Уровень просто сгорает. - Персонажи не имеют уникальных бонусов и ничем не отличаются друг от друга, за исключением предпочитаемого им типа наносимого урона. Лишь Клерик имеет в базе 2 регенерации и 50 к удаче. Остальные персонажи ничем не выделяются и имеют смешные бонусы или вовсе их лишены, а просто имеют разные циферки в базовых статах, которые ни на что не влияют. - Навыки персонажа ощущаются только на ранних волнах. В поздних этапах их автоатака и способность бесполезны и совсем не ощущаются, несмотря на то, что теперь откат сокращается до 10 зарядов. Хотя герой занимает слот башни и должен вносить ощутимый импакт при прокачке. - Билды на физическом уроне ощутимо слабее магических, и не способны в бесконечный режим, так как магические имеют оглушение, заморозку - это 80% башен. Физические имеют только несколько башен контроля и те кривые: колокол применяется в одном месте и кастуется пока не закончится, вместо того, что бы как и заклинания действовать на нескольких врагов. Это касается и кулака. Стена льда бесполезна, так как только замедляет и ее механика требует переработки. Башня ледяных кинжалов тоже неэффективна. То есть имеем 4 башни контроля всего, которые не работают нормально и эффективно. - Есть лишь один эффективный билд для прохождения игры и режима бесконечности - это любой маг с фул башнями на контроль (Оглушение/заморозка), один атакующий скилл - банка яда и маг.скилл ветра, который при фул прокачке заметно замедляет мобов. - Уже в начале бесконечности есть все руны. А дальше что? Да, есть руна на урон от количества этих камней, но на этом все. - Золото. После прокачки дерева оно бесполезно и его некуда тратить. Предлагаю разработчикам следующее: - Добавить в игру предметы (Пояс, голова, руки. ноги, 2 кольца и амулет) белые/синие/фиолетовые/легендарные красные, с бонусами, соответствующими их редкости. Чтобы они выпадали с боссов с низким шансом, и после сбора рун охотиться за предметами и был интерес проходить бесконечность. Например, добавить условно легендарную булаву, которая бы давала мгновенное убийство врага со здоровьем ниже 30%, помимо базовых статов, или амулет, который бы давал только фиолетовые + улучшения, но имел какой-нибудь штраф к опуты; и много разных предметов в подобном ключе можно придумать - тут фантизии есть, где разгуляться. - Добавьте торгаша, которому можно сливать золото и получать эти самые предметы. - Добавьте контроля к физическим башням, они у вас не в балансе. - Исправьте героев и сделайте их действительно уникальными, с уникальными статами, а не только отличие в цифрах, которые никак не влияют на игру. - Добавьте эволюцию умений. чтобы можно было еще куда расти. - Придумайте механики в игре, которые бы полностью меняли поведение скила в игре - например, через те же вещи. - Добавьте скилы с постоянными питомцами. - Добавьте героя-друида. который в базе имел бы не автоатаку, а питомца на поле - вот вам и уникальный персонаж и геймплей. за 200 рублей норм, поиграть можно, рекомендую. У игры есть потанцевал, надеюсь, что разработчики читают отзывы.
на удивления крутая игра, давно в idle не находил чтото, что не проходится за пару часов и интересно не ачивки выбить, а просто процесс даже)
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 13 чел., в среднем за 30 дней - 10.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GTX 750 и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GTX 1060 or higher и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
184 руб. в Steam.