Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
2
113 дней назад
80% положительных
Русский + ещё 12 языков
625 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
80% положительных за 30 дней
Как по мне, игра располагает к себе своей простотой, уютным оформлением и тем, как разработчики мило отзываются и делятся своими мыслями насчёт проекта. Я не сильно хочу рассказывать про суть игры, потому что, по идее, мы просто перебираем когда-то важные вещи для самой Табиты и решаем, что из этого оставить для себя, а что продать и переработать. При этом, когда рассматриваешь очередную находку, видишь небольшое описание, которое местами подталкивает к определённым размышлениям… Больше всего, что меня поразило, так это мистическое ответвление. Я боялась даже подумать, чем таким занималась наша бабулька, что у неё столько каких-то ведьмовских, а иногда даже ритуальных вещей завалялось. И мне понравилось, в принципе, как несколько слов меняет смысл предложений. Очень забавно, как можно из разных предметов и фраз составить и драму, и депреcснячок, и экшен, и что-то запредельно милое. И прикольно, что в игру добавили такие же головоломки, которые меняются каждый день и помогают дополнить историю Табиты. Несмотря на то, что игра исполнена в достаточно простом стиле (местами даже с детской рисовкой), она наталкивает на глубокие мысли, которые наверняка посещали каждого из нас... Единственное, что мне не понравилось, так это то, что главной героине предлагают поехать в отпуск после смерти бабулечки на деньги, вырученные с продажи вещей из её дома. Мне кажется, это далеко не лучшая идея, куда можно было бы направить средства от того, что было когда-то ценно и дорого. Честно говоря, со временем подобная мысль начинала дизморалить, пусть это и помогло бы нашей героине отдохнуть от тяжелой работы. Если говорить про реиграбельность, то не знаю, перепройду ли историю. Лично я иногда раздражалась от случайных переигрываний уровней, но как будто бы мне любопытно, с другой стороны, какой сюжет может получиться, учитывая, насколько разносторонняя была наша Табита в прошлом. А пока что всё, что у меня получилось написать, так это мемориал «Бардак»:))
Весь геймплей строится вокруг разбора вещей. Каждый предмет нужно определить в одну из трёх категорий: выбросить, продать или сохранить. Самая интересная механика связана с мемуарами: они повреждены, и утраченные слова восстанавливаются в зависимости от того, какие вещи вы решили сохранить (а место в коробках ограничено). Вы буквально собираете историю жизни человека из предметов, которые сочли важными. Если принимать решения невнимательно или оставлять только то, что лично вам кажется интересным, то в какой-то момент вместо трогательных воспоминаний начинаешь складывать историю бабули, у которой с каждой страницей всё сильнее отлетает кукуха. Именно это и случилось у меня после первого прохождения... И самое забавное, что игра тебя за это никак не наказывает. Игру можно (и нужно) перепроходить. Если сохранить другие вещи, то мемуары сложатся совсем иначе, а вместе с этим изменится и концовка. Итог: В целом игра получилась милой. Она сподвигла меня перепройти её всего один раз, потому что хотелось собрать более связную историю и посмотреть другую концовку. Чем-то A Storied Life: Tabitha напоминает Unpacking: здесь тоже история жизни рассказывается через вещи, но сюжет вы собираете сами. Тем не менее это приятная небольшая игра, которая подойдёт, если хочется провести 1–2 вечера за чем-то спокойным и уютным.
Не плохая история с хорошим потенциалом переигрывания, в котором надо выбирая вещи собрать историю жизни одного человека. Можно с удовольствием зачилить на один вечер или посидеть попробовать посоставлять разные варианты.