Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
129 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 2 языка
550 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Даже не знаю с чего начать, только-только получила концовку... Ждала этой игры ещё с первого её анонса, ибо мне полюбились и визуал, и содержание первой игры этого автора. И, черт возьми, не зря ждала - я под большим впечатлением! Возможно, дело в том, что мне очень близки мотивы, которые поднимаются в обеих частях - о взаимоотношении творчества и смерти... По сравнению с первой частью, эта более.. деликатная, что-ли. Любопытно для меня самой, что первая игра более удручающая, безнадежная по атмосфере (что вполне ожидаемо от мировоззрения персонажа, застрелившего себя). В те годы, когда я её прошла - у меня было схожее состояние. Всё казалось безвыходным, неисправимым, "погрязшим в грехе", если можно так выразиться :D. A Chamber of Stars же воздушная, приятная, как и героиня - творческая душа в мире, который любит загнать в рамки, в формы. И всё же, несмотря на это, творчество, поиск выражения "того самого" становится главным фокусом. И с этим я сейчас тоже очень глубоко резонирую. Художественные решения порадовали, персонажи прелестные (я обожаю Тревожность и Ламент (Покаяние?Горе?), я их не дам в обиду) и музыка замечательная! В контексте повествования порой мелодии до мурашек пробирали Х) Thank you for that wonderful expirience!
Лучшая игра, в которую должен сыграть каждый человек
Эта игра убедила меня в том, что я никогда не смогу играть на электрогитаре..... Если бы Стим позволял, я бы поставила оценку что-то вроде 3/5 звезд Я одновременно в бешенстве и в восторге, но начну с хорошего конечно: Я очень ждала игру, я много раз проходила Бесконечную пустоту. Онлайн, офлайн, на компьютерах друзей, одновременно с друзьями (у меня больше нет друзей после этого хапха) , и если попробовать посчитать, то получится, что целиком на Бесконечную пустоту я потратила более 50-ти часов (+ фанартила, + Купила акриловый стенд с Логикой и Указательный пальцем с заказанным мною рисунком который я очень люблю). Я восхищаюсь играми на РПГ мейкере и то, как создатели могут подать сюжет не смотря на ограничения движка. Так что я пипец ждала продолжения и побежала брать игру как только получила зарплату. Игра мне понравилась, в плане подачи уровень явно стал выше, а персонажи стали более живыми. 550 рублей за ~12 часов контента, вполне себе достойная цифра для игры в которую вряд ли захочется вернуться в её нынешнем виде. Тут мы переходим к проблемам. БАГИ. ГЛЮКИ. ОКЕАН ОШИБОК. И все они не дадут комфортно насладиться игрой. Меня с самого начала напрягала плашка Unity в контексте A Chamber of Stars, ибо я бы не назвала этот движок особо подходящим для такой игры. И оказалась права: Постоянные застревания (твой союзник зажимает тебя у стенки и не дает выйти), баги с застывшими диалогами которые нельзя отключить без перезахода в игру или главу, лживая надпись о том, что игра идеально оптимизирована под геймпад, хотя на деле это не так (у меня официальный геймпад Xbox. Лучше вообще с геймпадом не играйте, получите отвратительный опыт), и что самое главное - невозможность пропускать заставки. Последнее особенно сыграло роль когда я была вынуждена проходить главу Тревожности заново... Я ЗНАЮ что там были не большие изменения, но дело в том, что я играла ещё в самую первую бета-версию, и играла в новую, и благодаря этому прекрасно была осведомлена, что заставки не поменялись. Но мне всё равно приходилось сидеть и смотреть на одно и то же в сотый раз. В других главах это раздражало меньше, но раздражало: Когда приходилось перезаходить из-за того, как в очередной раз застрял (в момент застревания НЕЛЬЗЯ СОХРАНИТЬСЯ, это важно. При этом предугадать момент застревания может быть трудно). Я терпеливый человек. но мне итак мало того что приходилось некоторые вещи начинать делать с начала, так ещё и смотреть эти чертовы заставки снова и снова. Претензий по поводу невозможности пропустить песни у меня нет, мне кажется это вполне логичное решение. Что по сюжету - НЕ СПОЙЛЕР - частично самоповтор (за 8 лет думаю очевидно что будет что-то такое), частично что-то новенькое. Если вы знаете английский просто на уровне "Ну вроде хорошо знаю" - к прохождению не рекомендуется. Итого мы имеем: Интересный визуал, хорошие персонажи, местность интересна в плане исследования, и разработчик поощряет любознательность небольшими наградами. Но в это же время желание пройтись везде может выстрелить вам в колено, заставит вас перепроходить главу возможно даже не один, и не два раза, из-за не исправленных ошибок. Сюжет занятный, но не сильно связанный с первой частью, и вы ничего и не упустите, если пропустите первую по каким-либо причинам. Для меня лично The Endless Empty более интересный в плане истории, а A Chamber of Stars - в плане персонажей. Новые фрагменты просто милейшие, а все дуэты интересные. Жаль что времени им уделяется не так много, особенно обделен вниманием дуэт Логики и Творения, хотя ведут они себя так, будто женаты кучу лет. Жду патчей (исправлений ошибок), чтобы в следующий раз пройти игру наконец спокойно и комфортно. Также хотелось бы вновь обратиться по поводу перевода на русский язык, и что если за него никто не возьмется, я бы сама хотела собрать небольшую команду и сделать перевод. Даже если не официальный, а чисто фанатский. Спасибо большое за внимание, извиняюсь за излишнюю сумбурность, написала больше на эмоциях. А ещё гл…