Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
170
1560 дней назад
86% положительных
Русский + ещё 11 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 211 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
В очередной раз надо надавать по усам этому дядьке со своей армией нацистов!Нормас пострелять по писюнам им можно,один раз даже икс реем туза пробил бедному нази зомбаку ,был пацан и нет пацана))
Прошло пять лет с момента Zombie Army Trilogy. Плюс два года пострелизной поддержкиЧто же тематического вышло за время отсутствия Zombie Army? Наиболее громкие: Dying Light, Days Gone, World War Z, State of Decay 2, несколько Resident Evil. Каждая уникальна по-своему. Как и Zombie Army внесла свой вклад, пройдя путь от придатка Sniper Elite до полноценной крупной вселенной. Прогресс за прошедшие годы вполне достойный. Относительно трилогии, Zombie Army 4 расширилась во все стороны: элемент rpg с перками, уровнем персонажа, кастомизацией (оружия и персонажа), пассивными апгрейдами; всё вооружение теперь в равной степени эффективно, при этом его больше (с DLC — гораздо больше); более гибкий геймплей — перки позволяют собирать небольшие билды (можно менять на чекпоинтах прямо в процессе задания), появился «особый удар» (будь то удар священным молотом о землю или электрошоковый удар кулаком), появилось добивание, работающее даже на бронированных противников, врагов теперь можно растаптывать; бестиарий пополнился ползающими, плюющими, кричащими противниками, а также «командирами», усиливающими орду нежити; локаций больше, они разнообразнее, некоторые очень масштабны; предметов коллекционирования больше и они интереснее. И даже новый уровень сложности. О наиболее интересном из этого далее. Теперь всё красиво отрисовывается на DX12 / Vulcan, с технической точки зрения игра безупречна, баги или ошибки встречены не были. Работает на растеризации, без RT и DLSS. Технологии движка может звёзд с неба и не хватают, но художникам моё почтение — локации пестрят разнообразием. И в трилогии пестрили, но здесь игра идёт ещё дальше, особенно с учётом DLC. Говоря о DLC: играют они здесь важнейшую роль, поскольку DLC-заданий больше, чем заданий основной кампании (9 глав в основной и 12 из дополнений). Нельзя назвать DLC в чём-то превосходящими основную кампанию, однако они добавляют некоторые новшества, глубже раскрывают лор и демонстрируют новые эффектные локации, новые грани масштаба и эпика, и варианты уже знакомых противников. Я крайне рекомендую играть в самое полное издание со всеми сюжетными DLC. Кроме того, все они нужны для получения «подсолнуха» (я про все ачивы). Заскучать от сеттинга вам не придётся: мы посетим затопленные улочки Венеции, оккультные замки Трансильвании, мрачные лаборатории, заснеженные серпантины Альп, уже привычные промзоны, заводы и открытые пейзажи, мы неоднократно попадём прямо в Ад, посетим технологичные базы с секретными ИИ-разработками, а одна из самых атмосферных по моему мнению лок — готическая Лечебница Аваддон. Финал истории под названием Ragnarök разделён на две главы (в каждой по два эпизода), локации там крупнее обычных глав, в которых по 4 эпизода. Да, теперь главы разделены на эпизоды, что может сделать отдельные задания довольно быстрыми (как и прежде — чекпоинты в виде сейф-румов прямо на локациях). Но только не на максимальных уровнях сложности. Уровень сложности «Жесть» теперь отключает весь интерфейс и траектории полёта снаряда (например, для арбалетов), а на «Сложном» присутствует френдли файр, что добавляет реализма. Тогда как уровень противников «Кошмар» — гораздо интереснее, и о нём стоит сказать отдельно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814766023 КошмарВ игре есть два формата сложности: обычный (максимальный у которого «Жесть») и уровень противников, максимальный у которого «Кошмар». Открывается он только после первого прохождения кампании (на любой сложности), и принципиально меняет расположение, количество противников и их виды (на более усложнённые). И ещё данная сложность предназначена максимум для двух игроков. Следовательно, если вы выбираете противников «Кошмар», вы оставите базовую сложность, скорее всего, на минимальном уровне, потому что даже тогда столкнётесь c горящим очком со сложностями. Противников может быть более тысячи за главу, «крикунов» может появляться сразу по несколько (они кричат и тем самым станят, стелс не сработает), вам придётс…
Графика и атмосфера уровней радуют кучей душевных мелочей, а редкие вылеты легко лечатся переподключением. Однако Rebellion пошли на откровенный развод: игра стоит вдвое дороже аналогов, а из базовой версии вырезали 50% контента (6 миссий и 60% пушек). Даже издание Super Deluxe включает лишь первый сезонный пропуск из нескольких. Ключевые нюансы: Линейность и сложность: Игра слишком легкая. Уровни абсолютно скриптовые, волны врагов заучиваются назубок. Челлендж появляется только если играть вдвоем с настройкой спавна на 4 игроков. Высшая сложность заблокирована на старте. DLC-оружие: Топовые пушки (винтовки Lee No. 4, Спрингфилд и автомат Sten MK2) заперты в платных паках. При этом скинов на них преступно мало. Адская прокачка: Если базовое оружие улучшается легко, то прокачка DLC-пушек — это изощренное издевательство. Игра вынуждает часами уныло перезапускать чекпоинты ради тупых накопительных условий. Без этого ДЛС-стволы остаются слабыми. Итог: За полную стоимость игра давит жабу. Но если дождаться крупной распродажи на максимальное издание и ворваться туда с 1–2 друзьями — это будет отличная мясная развлекаловка на много вечеров
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 170 чел., в среднем за 30 дней - 293.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Да, есть кооператив по сети.
Видеокарта: минимум - Nvidia GT 1030 2GB (or AMD equivalent) и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.